Efekt stanu „furia” wydaje się ładować moje przerwy graniczne z dwukrotnie większą prędkością niż normalna. Ale widziałem też, że są przedmioty, które leczą ten efekt. Czy furia to zły efekt? Czy powoduje to większe obrażenia?

Komentarze

  • Najważniejszą rzeczą, którą muszę wiedzieć, jest to, czy powinienem powitać ten efekt, czy też spróbować go jak najszybciej wyleczyć?

Odpowiedź

Zmniejsza% Ataku, który reprezentuje twoją celność.

Jeśli używasz magii, nie rób tego ” t leczyć, lub jeśli twój% Ataku jest wystarczająco wysoki, nie leczyć, w przeciwnym razie leczyć.

EDYCJA:

Przeprowadziłem pewne badania i zmniejszyło to celność magicznych i fizycznych ataków o 30%, więc zawsze leczysz, chyba że musisz zwiększyć swój limit przełamania, możesz wywołać ten stan za pomocą hiper.

Wyjaśnienie: Furia zwiększa twój limit limitu szybciej, zwiększając jego wartość o za 1 punkt obrażeń może również zwiększyć obrażenia, jednak jest to kwestionowane. Forum omawiające to

Komentarze

  • Myślę, że powinieneś leczyć (Esuna ) jeśli używasz magii. Furia zmusza postać do ataków w zwarciu.
  • lub środki uspokajające:?
  • @briankb och, nie ' tego nie wiedziałem.
  • Furia zwiększa wskaźnik limitu? Musiałeś przyjąć obrażenia, aby limity szarży iirc
  • Briankb, ' myślisz o szaleństwie. Stan Berserk powoduje, że postać, której dotyczy ten efekt, atakuje, gdy tylko jej pasek czasu się zapełni, aż status zostanie usunięty. Furia, zgodnie z odpowiedzią, zmniejsza celność ' postaci, przez co chybiają i, o ile wiem, powoduje, że gracz otrzymuje więcej obrażeń, gdy zostanie trafiony – co z kolei powoduje, że licznik limitu rośnie szybciej niż normalnie.

Odpowiedź

Wow, wiele błędnych odpowiedzi tutaj, mechanika jest prosta.

Furia zmniejszy się o 30%. W dalszej części gry furia nie będzie zauważalna, ponieważ prawie zawsze trafi nawet z nią, z tego powodu możesz trafić% znacznie powyżej 100%, co oznacza, że redukcja o 30% będzie znacznie powyżej 70%, aw wielu przypadkach nadal ponad 100 %, wczesna gra jest bardzo zauważalna. Furia pozytywnym efektem jest to, że podwaja szybkość ładowania limitu, co jest bardzo przydatne, nie zadajesz ani nie otrzymujesz dodatkowych obrażeń za pomocą furii.

smutek przeciwny efekt zmniejszy otrzymywane obrażenia o 30%, ponieważ pozytywny efekt, ale spowoduje również zmniejszenie o połowę tempa wzrostu wskaźnika granicznego. Zmniejszenie o połowę nie jest spowodowane redukcją obrażeń, ale w ujęciu realnym zostało zmniejszone o połowę, więc biorąc pod uwagę mniej otrzymanych obrażeń, redukcja wynosi efektywnie około 65%.

Oba efekty mają swoją użyteczność i rozważam nie jest to negatywny efekt, używam ich obu strategicznie w trakcie gry.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *