Śledzenie, gdzie wszyscy są, jest trudne .

Mógłbym przebywać na pustkowiu, gdy Dogmeat da mi znać, że coś znalazł. To świetnie, ale próba znalezienia go wiele razy jest przykrym obowiązkiem. Czasami nawet pobiegnie przed siebie i zaatakuje wrogów, a ja stracę go z oczu. Dopiero gdy opuszczę obszar wystarczająco daleko, wróci i spotka się ze mną, co nie zawsze jest możliwe. Wiem, że mogę go wysłuchać, ale wskaźniki wizualne byłyby lepsze. Ale nic z tego nie działa, jeśli wysłałem go do ugody, ale musiałem go znaleźć, a on jeszcze nie wrócił.

Czy jest coś, co możemy zrobić aby ułatwić lokalizowanie towarzyszy na świecie?

Komentarze

  • To odpowiada części osadników, ale bardziej interesuje mnie towarzyszenie. Możliwe, że w tej chwili nic nie możemy zrobić, ale nie ' nie powiedziałbym tego ' jest takie samo.
  • To ' w ogóle nie jest duplikatem. Companions = / = Settlers.
  • Szczerze mówiąc, nie ' nawet nie wiem, skąd można by pomyśleć, że to to samo pytanie. Zadałem drugie pytanie (dotyczące osadników) i mówiłem o menu z listą wszystkich ludzi w obozie i tego, co robią. To zupełnie inna rzecz niż znajdowanie towarzysza ' s fizycznego miejsca w świecie gry.
  • T jego problem pogłębia znikanie towarzyszy. Wysłałem Codswortha z powrotem do Sanctuary, kiedy towarzyszył mi Preston i ' nie widziałem Codswortha od tamtej pory!
  • +1 tutaj. Szczególnie chciałbym wiedzieć, kiedy mówię Dogmeatowi, żeby ” trzymał się ” z drogi na chwilę, a potem zapomniał, gdzie zostawił go.

Odpowiedź

Jest kilka różnych sytuacji, w których można stracić kontakt z towarzyszem. Większość można je obejść stosunkowo łatwo, ale inni praktycznie błagają o pomoc przy konsoli.

  • Gdy za tobą podążają
    • Towarzysz jest rozproszony przez „błyszczącą rzecz” (ucieka walczyć z wrogiem lub podnieść przedmiot).
    • Towarzysz ginie w walce.
    • Towarzyszowi każe czekać, a Ty zapominasz gdzie.

Bez konsoli te w zasadzie wymagają jednej z trzech poprawek:

  1. Brute-force search of the area.
  2. Uciekaj i poczekaj, aż nadrobią zaległości.
  3. Szybka podróż.

Oczywiście pierwsze rozwiązanie zawsze zadziała. W końcu. O ile jesteś dokładny i cierpliwy.

Runnin ucieczka lub szybkie podróżowanie z pewnością zadziała w przypadku rozproszonych lub upadłych towarzyszy, ale nie testowałem tego w przypadku towarzyszy, którym nakazano pozostać w określonym miejscu. Spodziewam się, że w takich przypadkach ucieczka na pewno nie zadziała. Dopóki nie będę miał okazji przetestować, myślę, że szybkie podróżowanie prawdopodobnie zadziała, ale nie zagwarantuje tego.

pamiętaj, że w przypadku poległych towarzyszy jest jeszcze jedna poprawka: usuń wrogów w najbliższej okolicy i poczekaj, aż towarzysz pojawi się i wróci do ciebie.

  • Gdy nie podążają za tobą
    • Zwalniasz towarzysza, a następnie nie możesz go znaleźć w miejscu, do którego go wysłałeś.
    • Nigdy nie odbierasz towarzysza po tym, jak poprosił (lub został poproszony) o dołączenie do Ciebie po raz pierwszy.
    • Losowe zniknięcia bezczynnych towarzyszy.

Mogą one naprawdę nadwyrężyć Twoją cierpliwość, jeśli nie masz konsola, bo cóż, grasz na konsoli. (Gram na Xbox One. Więc jeśli chcesz naprawić konsolę PC, „będziesz musiał sprawdzić odpowiedź @kalina”.) Ale ogólnie można je obejść. Pierwszy przypadek to taki, w którym szukałem odpowiedzi w Google, a nawet wtedy nie znalazłem właściwej odpowiedzi dla mojej sytuacji (uwzględnionej jako ostatnia poprawka poniżej). Ta ostatnia jest czymś, czego jeszcze osobiście nie spotkałem, ale biorąc pod uwagę doświadczenie, jakie miałem z rozwiązywaniem pierwszego, wydaje się bardzo prawdopodobne, że tak się stanie.

Niektóre rozwiązania dla tej grupy to:

  1. Wyszukaj ugodę, do której ich wysłałeś.
    • W większości przypadków samo bieganie i sprawdzanie wspólnych obszarów osady ujawni zaginionego towarzysza.
    • Szczególnie w przypadku Dogmeat sprawdź wewnątrz lub w pobliżu budek w osadzie. Najlepiej, jeśli po prostu zbudujesz go dla niego w miejscu, które zapamiętasz.
    • Aby pomóc w scaleniu osadników i towarzyszy w jednym miejscu, możesz spróbować użyć dzwonka. Możesz spróbować przesunąć dzwonek i wypróbować go ponownie w różnych miejscach w osadzie – w zależności od tego, jak są rozmieszczone struktury Twojej osady i gdzie są NPC-mieszkańcy, kiedy dzwonisz, jest bardzo możliwe, że nie wszyscy znajdą drogę do dzwonu w każdym miejscu.
    • Możesz także spróbować zaczekać do nocy i poszukać łóżka. Nie wszyscy będą koniecznie w łóżku, ale to nadal pomaga zwiększyć prawdopodobieństwo, że będziesz szukał miejsca, w którym znajduje się Twój towarzysz.
    • W przypadku, gdy „nie pamiętasz przydzielonej mu osady”, możesz chcieć sprawdzić liczbę ludności w swoich osadach w Pip-Boyu i przeszukać wszystkie zamieszkane osady.
    • W przypadku, gdy znajdują się one „tuż przed tobą, gdzie ich„ nie widać ”, spróbuj użyć VATS do podświetlania celów w okolicy. Pamiętaj, że „cele” odnoszą się do każdego NPC lub stwora, niezależnie od tego, czy są „przyjazne, czy wrogie, i do wszelkich wieżyczek”. Więc może to być trochę głośne w gęsto zaludnionych lub dobrze bronionych osadach. Nie zadziała to również, jeśli osoba towarzysząca faktycznie podąża za tobą w tym czasie (stąd dlaczego nie ma tego we wcześniejszej sekcji).
  2. Sprawdź ich pierwotne miejsce zamieszkania.
    • To pytanie zawiera listę ich lokalizacji i link do innego przewodnika.
    • Towarzysze będą zazwyczaj czekać pod adresem ich pierwotne miejsce zamieszkania, jeśli nie zdecydujesz się, aby podążały za Tobą natychmiast po uzyskaniu towarzystwa.
    • Pojawiły się również twierdzenia, że błąd czasami powoduje, że zwolnieni towarzysze udają się do ich pierwotnego miejsca zamieszkania zamiast przydzielona osada.
  3. 1 i / lub 2 plus czekanie.
    • Towarzysze nie teleportują się od razu w dowolne miejsce w normalnych okolicznościach. (Aby uzyskać prawdopodobny wyjątek, zobacz następne rozwiązanie). Być może będziesz musiał spalić trochę czasu w grze (czekanie / sen), aby mogli dotrzeć do miejsca, w którym „idą”, zanim będzie można ich tam znaleźć.
  4. Zajmij się swoim biznesem.
    • Jeśli osoba towarzysząca ma brać udział w kolejnym etapie zadania i „nie podążają aktywnie za tobą, mogą zostać znalezione w miejscu następnego kroku. Niedawno zdarzyło mi się to z Piper. Zwolniłem ją, gdy byłem w Sanktuarium i powiedziałem, żeby została w Sanktuarium, a potem nie mogłem jej znaleźć nigdzie w osadzie ani w biurze Publick Occureiments. Dopiero gdy ponownie wybrałem główną linię zadań, potknąłem się w poprzek niej w miejscu następnego kroku.

Komentarze

  • Dzięki, to więcej w duchu tego, o co ' proszę. Krótka odpowiedź dla towarzyszy podróżujących z Tobą. ' nie ma sposobu, aby dowiedzieć się, gdzie są w pobliżu, z wyjątkiem wizualnego ich zobaczenia, żadnych wskaźników, ” spójrz na przycisk ” towarzysza, nic.
  • Jeśli polecisz towarzyszowi ” Zostań ” gdzieś, pozostaną tam, nawet jeśli szybko wyruszysz w podróż. Tak było w przypadku każdej gry Elder Scrolls i Bethesda Fallout, w którą ' grałem, i wydaje się, że tak jest również tutaj.
  • @DCShannon Dzięki za opinie. I ' sprawdzę poprawność i edytuję później.
  • @DCShannon Słuszna uwaga. Cały czas używam tej samej sztuczki, aby dostrzec wrogów, których ' nie zauważyłem wizualnie. ' dodam to również później.
  • ' ustaliłem, że się myliłem wcześniej, mówiąc VATS dotyczy towarzyszy. Będzie skierowany do tymczasowych obserwujących, takich jak Danse w Arcjet lub Dogmeat w drodze do fortu lub towarzyszy w mieście, ale nie do twojego obecnego, rzeczywistego towarzysza.

Odpowiedź

Nie to, że znalazłem. Nie pojawiają się na żadnej z map i chociaż zwiększą liczbę osadników w osadach, to też nie musi oznaczać, że są tej osady (mogliby do niej podróżować).

Jak dotąd jedyną pewną metodą znalezienia towarzysza jest użycie konsoli w wersji na PC. Korzystając z konsoli (naciskając „lub ~ w zależności od używanego układu klawiatury) możesz wpisać:

prid 001d162 moveto player 

Spowoduje to przeniesienie Dogmeat do Twojej aktualnej lokalizacji po zamknięciu konsoli. Identyfikatory innych towarzyszy są następujące:

  • Cait: 00079305
  • Codsworth: 0001ca7d
  • Curie: 00102249
  • Paladyn Danse: 0005de4d
  • Deacon: 00045ac9
  • Dogmeat: 0001d162
  • John Hancock: 00022615
  • Robert MacCready: 0002a8a7
  • Nick Valentine: 00002f25
  • Piper: 0002f1f
  • Preston Garvey: 0001a4d7
  • Strong: 0003f2bb
  • X6-88: 0002e210a

Komentarze

  • Możesz też założyć osadę składającą się wyłącznie z towarzyszy. To przynajmniej załamałoby w miejscach, w których należałoby ich szukać. Im mniejsze, tym lepsze.
  • Podoba mi się pomysł Bena ' i właśnie to zrobiłem. Ale Dogmeat może zaginąć. Po prostu zbuduj mu psią budę, i na pewno tam będzie.

Odpowiedź

Oprócz innych odpowiedzi, jeśli masz dostęp do DLC Vault-Tec Workshop, możesz stworzyć Terminal systemu zarządzania populacją Vault-Tec , aby zlokalizować swoich towarzyszy.

Zgodnie z IGN ” dla tego urządzenia, możesz użyć terminala, aby umieścić tracker na swoich towarzyszach.

Jednak jeden Najlepsze cechy tej fajnej małej maszyny to Access VIP tracker. Przechodząc do tej opcji menu, możesz wybrać dowolnego z aktualnie rekrutowanych towarzyszy i umieścić znacznik w ich lokalizacji.

Spójrz na swoje map, aby zobaczyć dokładnie, gdzie twój towarzysz ukrywał się przez cały ten czas. Możesz nawet wybrać opcję umieszczenia trackera dla wszystkich swoich towarzyszy. Zawsze możesz wyłączyć trackery, usuwając je przez terminal lub odznaczając rozpoczęte zadanie za pierwszym razem, gdy umieścisz tracker na towarzyszu ion.

Używając tego terminala, umieszcza na mapie znacznik wskazujący, gdzie znajduje się ten towarzysz. W tym momencie powinno być tylko kwestia dotarcia do nich.

Komentarze

  • Cholera, ja po prostu odkryłem to zeszłej nocy i miałem zamiar napisać na ten temat odpowiedź! 🙂
  • @Robotnik yoinked!

Odpowiedź

Oprócz standardowych podejść , jest też mod, którego możesz teraz użyć i działa bardzo dobrze: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903/ ?

Odpowiedź

Wiem, że to nie jest dokładnie odpowiedź, której szukał OP, ale w przypadku towarzyszy, których nie można znaleźć, ponieważ im powiedziałeś gdzieś zostać, a zapomniałeś, gdzie jest łatwe rozwiązanie dla graczy spoza komputerów PC. Pod warunkiem, że gdzieś kręci się inny towarzysz.

Po prostu przejdź do nowego towarzysza i poproś go, aby poszedł za tobą. Gra zapyta, dokąd wysłać obecnego towarzysza. Wyślij go w wybrane miejsce. Następnie idź spać na około 10 godzin, a twój zagubiony towarzysz powinien być tam, gdzie go wysłałeś, gdy się obudzisz.

Jak do lokalizowania psiego mięsa, kiedy coś znalazł, jedynym sposobem, w jaki temu zaradziłem, jest użycie słuchawek.

I tylko dodatkowa wskazówka. Aby znaleźć Psa trochę e Asier w swojej osadzie obejdź i złom całą budę oprócz jednej. Pies przeważnie będzie przebywał w pobliżu jedynej budy w osadzie.

Komentarze

  • Jeśli wiesz, że ' odpowiedzią nie jest to, czego szukasz potem powinieneś zostawić komentarz zamiast odpowiadać.
  • Cóż, to była swego rodzaju odpowiedź na pytanie. Ale rozumiem, co ' mówisz. Nowy w witrynie i zielony w formacie
  • Nie ' nie chcę cię odstraszyć, ale pytania i odpowiedzi mają być sformatowane tak, aby w przyszłości użytkownicy mogą je łatwo czytać.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *