Nie mogę znaleźć żadnych oficjalnych szczegółów dotyczących Dalekiego Królestwa dla 5. edycji Dungeons & Smoki. Czy jest jakaś opublikowana wiedza na ten temat, czy też ma to być otwarte?

Odpowiedź

Według Dungeon Przewodnik mistrza s. 68, wygodnie dostępny w witrynie Wizards of the Coast jako plik PDF :

Daleki Świat znajduje się poza znanym multiwersem. W rzeczywistości może to być całkowicie oddzielny wszechświat z własnymi prawami fizycznymi i magicznymi. Tam, gdzie zbłąkane energie z Dalekiego Wymiaru przenikają na inną płaszczyznę, materia zostaje wypaczona w obce kształty, które są sprzeczne ze zrozumiałą geometrią i biologią. Aberracje, takie jak łupieżcy umysłów i obserwatorzy, są albo z tego planu, albo ukształtowane przez jego dziwny wpływ.

Istoty, które przebywają w samym Dalekim Królestwie, są zbyt obce, aby normalny umysł mógł je zaakceptować bez wysiłku. Istoty Titanic pływają tam w nicości, a niewypowiedziane rzeczy szepczą okropną prawdę tym, którzy ośmielają się słuchać. Dla śmiertelników wiedza o Dalekim Królestwie to walka umysłu o pokonanie granic materii, przestrzeni i zdrowia psychicznego. Niektórzy czarnoksiężnicy podejmują tę walkę, zawierając pakty z tamtejszymi bytami. Każdy, kto widział Dalekie Królestwo, mamrocze coś o oczach, mackach i przerażeniu.

W Dalekim Królestwie nie ma dobrze znanych portali, a przynajmniej żadnych, które są nadal żywotne. Starożytne elfy otworzyły niegdyś rozległy portal do Dalekiego Wymiaru w obrębie góry zwanej Szczytem Burzy Ognia, ale ich cywilizacja rozpadła się w krwawym przerażeniu, a lokalizacja portalu – nawet jego ojczysty świat – jest dawno zapomniana. Zaginione portale mogą nadal istnieć, naznaczone przez obcą magię, która mutuje obszar wokół nich.

Podręcznik gracza , s. .302 podsumowuje te same informacje.

Widzenie istoty z Dalekiego Wymiaru może zagrozić zdrowiu psychicznemu jednostki (DMG s. 265).

Filozofowie githzerai są świadomi istnienia Dalekiego Królestwa i może być w jakiś sposób połączone z abolethami (MM s. 14).

Niektórzy użytkownicy dzikiej magii są tak dotknięci z powodu kontaktu z Dalekim Królestwem. (PHB str. 103).

Niektórzy czarnoksiężnicy wykorzystują starożytną wiedzę o istotach z Dalekiego Wymiaru. Czarnoksiężnicy Wielkiego Przedwiecznego mogą czcić takie niezgłębione istoty. (PHB str. 105).

Spekuluje się, że potężne, niszczące świat istoty znane jako Starsze Złe są stworzeniami z Dalekiego Wymiaru ( Mordenkainen, Tome of Foes s. 234).

Wiedza o Dalekim Królestwie z wcześniejszych edycji gry może być również wykorzystana w kampanii. Jednak wiele na temat tego samolotu jest celowo pozostawiono niezdefiniowane, aby stworzyć tajemniczą i niepokojącą atmosferę, więc brak zbyt sztywnej wiedzy może być korzystny. Może się przydać przeczytanie prac HP Lovecraft dla inspiracji.

Komentarze

  • Myślę, że warto byłoby podkreślić, że biorąc pod uwagę rzadkość tradycji Far Realms w różnych edycjach, Realm z definicji ma być tajemniczy i dziwny, więc prawdopodobnie nie będzie też więcej wiedzy.
  • Wiedza o World of Warcraft dotycząca Starych Bogów i Pustki może być również wykorzystana jako bardzo dobre źródło inspiracji w kontaktach z Far Realm
  • Strona wiki Forgotten Realms cytuje również kilka książek z poprzednich wydań, w których wspomniano ': zapomnianyrealms.fandom.com/wiki/Far_Realm
  • Tylko pomysł: myślę, że miałeś na myśli Dalekie Królestwo, a nie Daleki Plan, mówiąc o Githzerai.

Odpowiedź

Dalekie Królestwo zostało nazwane i wynalezione w 2E AD & D in the adventure ” Szczyt Gates of Firestorm ”napisany przez Brucea Cordella w 1996 roku, górski dom niektórych krasnoludów Duergerów doznał w rzeczywistości rozdarcia, przez które przedostały się dziwaczne stworzenia do naszego wszechświata.

Far Realms zostało oficjalnie osadzone w D & D jako hołd dla HP Fikcja Lovecrafta i podobne wypaczające umysł i ciało wpływy obcych: pomyśl o mitach Cthulu, OBCYCH HR Gigera i dziwnych biomechach, dziwnych obrazach Rzecz i Salvadora Dali, to oko w dłoni potwór „Blady Człowiek” z Labiryntu Pana, Blob, życie podobne do drobnoustrojów / ameby, tartigrades, głowonogi i meduzy, a przynajmniej stworzenia ze Stranger Things; chociaż istnieje spór co do tego, czy Upside-down jest analogiczne do Shadowfell wprowadzonego w 4. wydaniu retconned D & D kosmologia, czy lepiej pasuje do 2-go wydania. Dalekie królestwo kosmologii wielkiego koła.

Nie wspomniano o tym w oryginalnym Podręczniku samolotów (AD & D wydanie 1) ani w planie Planescape (AD & D wyd.) Ponieważ TSR zostało kupione przez Wizards of the Coast w 1997 roku i wiele rzeczy na stole zostało złomowanych lub zapakowanych, a wiele rzeczy zupełnie nowych lub wcześniej niedostępnych zostało pośpiesznie wydrukowanych pod koniec żywotności drugiej edycji, takie as Far Realm i opcje gracza przed ostatecznym przejściem z TSR do WotC. kilka potworów z Dalekiego Wymiaru trafiło do dodatku Monstrous Compendium Annual Volume 4 opublikowanego w 1998 roku pod koniec drugiego wydania.

Kilka klasycznych oldschoolowych D & Zakładano, że potwory D, które były dziwne, lepkie, dziwne lub wręcz obce, pochodzą lub przynajmniej zostały skorumpowane przez dalekie królestwo, takie jak: Beholder, Flumphs, Mind Flayers, Gibberlings, Aboleth, Grell, Fehr, Gibbering Mouthers itp. miał macki lub spowodował szaleństwo, prawdopodobnie się tam zrodził. Szablon abberacji późniejszych wydań D & D był dobrym wskaźnikiem tego, jakiego rodzaju bestie mogły się tam pojawić.

Idea „dalekiego królestwa” z pewnością istniał od samego początku D & D z zaklęciami takimi jak „kontakt z inną / wyższą płaszczyzną”, umożliwiając śmiertelnikom kontakt z dziwnymi i niezwykłymi potężnymi istotami z jakiegoś odległego miejsca w podziemiach inna płaszczyzna doświadczenia, zwykle z drastycznymi konsekwencjami, które zwykle prowadziły do szaleństwa, śmierci, niewolnictwa lub mutacji, ale dla kilku szczęśliwców mrocznej, inaczej nieosiągalnej potężnej wiedzy. Później postulowano, że Psionika (wprowadzona w OD & D „S Eldritch Wizardry w 1976 roku) była sposobem na walkę z szaleństwem i istotami z Dalekiego Wymiaru.

Pan Cordell i przyjaciele nadal wspominali o Dalekim Królestwie i rozszerzali go w kilku produktach trzeciej edycji, wyjaśniając, że składał się on z wielu przezroczystych warstw o grubości od cali do mil dziwnych lepkich płynów, które były ułożone razem i nadal były widoczne. były widoczne od razu jak przezroczystości na projektorze, które przesłaniały dalszy / głębszy wygląd, z ogromnymi istotami, które przekraczały wiele warstw naraz, co stanowiło sprzeczną z rzeczywistością koncepcję wywołującą szaleństwo dla stworzeń tylko z jednej płaszczyzny egzystencji. nieco przypomina stworzenia głębinowe, ale ma więcej oczu, ust i macek, i jest równie stary lub starszy od samych bogów.

Koncepcja wielu warstw równoległych w dalekim królestwie nie różni się zbytnio od bran w multivers Konfiguracja struny lub M Teoria wymiarów równoległych w rzeczywistej astrofizyce teoretycznej. Istnieje kilka wzmianek o Dalekim Królestwie w 4 i 5 wydaniu Dungeons & Smoki, głównie w planarnych źródłach informacji lub jako wyjaśnienia abberacji.

Komentarze

  • Witamy w RPG.SE! Wybierz wycieczkę , jeśli jeszcze nie masz ' toru, i zapoznaj się z centrum pomocy , aby uzyskać więcej wskazówek.
  • Dobra pierwsza odpowiedź, +1. Możesz spróbować dodać kilka dokładnych przykładów wzmianek o dalekim świecie w D & D 5e (na przykład link D & D Beyond to niektóre z tych aberracji lub informacje planarne).

Odpowiedź

Poza kilkoma akapitami w DMG (str. .68), naprawdę nie ma ich zbyt wiele, nie. Jest celowo niejasne, zarówno dlatego, że stanowi plac zabaw dla DM, jak i dlatego, że ma być w zasadzie niepoznawalne, miejsce poza ludzkim zrozumieniem.

Jest trochę więcej w poprzednich edycjach, a niektórzy ludzie dokonali aktualizacji starych przygód DMs Guild, które koncentrują się wokół Dalekiego Wymiaru (w szczególności „Bramy Szczytu Burzy Ognia”, DMG nawiązuje do), ale nawet wtedy podstawową naturą odległego królestwa jest „to, czego człowiek nie powinien wiedzieć”, więc pozostawało to raczej niezbadane przez cały D & Istnienie D.

Odpowiedź

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *