Ze strony UESP na temat pułapki dusz (wyróżnienie moje):

Stalowy topór bojowy ognistych dusz można odczarować, aby nauczyć się dwufunkcyjnej wersji pułapki duszy, zidentyfikowanej w menu zaklęć jako pułapka ognista dusza. Ta wersja zawiera naprawiono 10-punktowy efekt obrażeń od ognia. Korzystając z profitu Dodatkowy efekt, obie wersje pułapki duszy można nałożyć jednocześnie na broń.

Czy jest sens nakładać podwójną dawkę pułapki na dusze na broń? Czy zbierze ona po dwie dusze z każdego celu, czy coś?

Komentarze

  • Możliwy duplikat gaming.stackexchange.com/questions/38413/…
  • Podwójne rzucanie i podwójne zaklęcie wyglądałyby na różne rzeczy. Nie mogę ' wyobrazić sobie podwójnego zaczarowania z pułapka duszy w może spowodować coś innego, ale warto rzucić okiem, żeby to zobaczyć.
  • Teraz, gdy ' dowiedziałem się, skąd wziąć topór bojowy, może zagrać w to jakiś czas. ' Mam nadzieję, że ktoś już zna odpowiedź.

Odpowiedź

Ponieważ pułapce duszy nie można się oprzeć (no cóż, poza zwłokami, smokami i tym podobnymi), nie sądzę, by miało to sens w układaniu pułapki na dusze.

Ale jest jeden drobny problem, który ma więcej wspólnego z mechaniką Ognistej Pułapki na Dusze niż kumulowanie Pułapki na Duszę.

Obrażenia od ognia na Ognistej Pułapce Dusz są ustalone na 10, poza efektami profitów. Oznacza to, że jeśli zmniejszysz jasność aż do 1 (1 sekundowa pułapka na dusze), „zadajesz 10 obrażeń od ognia za znacznie tańsze niż zwykłe zaklęcie ognia. Następnie możesz dodać dłuższą pułapkę na duszę i sprawić, by była nieznacznie tańsza niż gdybyś właśnie wzmocnił zaklęcie Ognistej Pułapki Duszy, jak sądzę. Nie zaglądałem w to zbyt daleko, ponieważ wydaje się to trochę marnotrawne, ale dla mnie punktem rentowności był 8-sekundowy Pułapka Duszy (więc 9- lub 10-sekundowa pułapka na dusze + 1 sekunda Ognista pułapka na dusze jest tańsza niż tylko 9- lub 10-sekundowa pułapka na dusze). Oczywiście są o wiele lepsze kombinacje, ponieważ jedna sekunda pułapki na duszę to naprawdę wszystko, czego potrzebujesz.

Podobna mechanika działa w przypadku Kilofa z karbem . Zadaje obrażenia szokowe (przy 50% wielkości zaklęcia szokowego) i daje premię do kowalstwa. Otrzymujesz premię +5 do kowalstwa bez względu na wielkość obrażeń szokowych.

Komentarze

  • Co sprawia, że myślisz, że czasy trwania kumulowałyby się addytywnie, zamiast wyzwalać jednocześnie? (Tj. 1 sekunda zostaje zastąpiona przez 9 sekund)
  • @RavenDreamer Nie ' nie powiedziałem, że układają się w stos. (prawdopodobnie) wygrali ' t. I ' m mówię, że 9-sekundowa Pułapka na Dusze + 1-sekundowa Pułapka Ognistej Duszy powinna być odpowiednikiem 9-sekundowej Pułapki Ognistej Duszy, ale tańsza.
  • Ach, tak. W takim razie zgadzam się.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *