Odpowiedź
Wiele zaklęć z Odkopane arkana: początkowe zaklęcia otrzymały oficjalny status po wydrukowaniu w Poradniku Xanathara po wszystkim . Nie było wśród nich „Healing Elixir”.
Fakt, że został wykluczony, jest wyraźnym sygnałem od twórców, że ich zdaniem zaklęcie było wadliwe lub w jakiś sposób wadliwe. Próba ulepszenia czegoś w grze „Własni programiści odrzuceni, próbując uczynić go potężniejszym, prawdopodobnie nie są zalecane.
Kwestie, które poruszyłeś, mogą równie dobrze być częścią logiki wykluczenia, ale nie jesteśmy prawdopodobnie nigdy się tego nie dowie. Dodanie efektywnego darmowego leczenia do krótkiego odpoczynku, systemu, który jest już zaprojektowany do odmierzania leczenia powoli w ciągu dnia przygody (w postaci kości trafień), nie wydaje się mądry.
Komentarze
Odpowiedz
Propozycja nie jest " zepsuta ", ale może być nierozsądna
Miejsca na zaklęcia Czarownika wydatkowane reprezentują koszt alternatywny. Czarnoksiężnicy nie dodają swojego modyfikatora rzucania zaklęć do tego eliksiru leczącego, tak jak robią to boscy czarodzieje. Dlaczego dany czarodziej miałby, twoimi słowami, spamować zaklęcia leczące, to otwarte pytanie … ale jeśli tak właśnie chce twoja drużyna użyj jego zaklęć, idź do niego.
Czy to, że możesz spamować to zaklęcie przez cały dzień Czarnoksiężnikiem i że Elixir ma 24 godziny czas trwania czynić to i nieuczciwą przewagę jakiejkolwiek grupie?
Nie, nie jest to nieuczciwa przewaga. Oto dlaczego.
Porównaj spamującego czarnoksiężnika ze spamującym druidem na poziomach 5 i 9
Spamowanie Definicja tego pytania: użyj wszystkich dostępnych miejsc na zaklęcia w jeden dzień na wyleczenie, z wyłączeniem innych zastosowań zaklęć. Powinno to zilustrować porównywalną zdolność uzdrawiania Czarnoksiężnika z typowym boskim rzucającym.
Spamowanie Założenia :
- Czarnoksiężnik korzysta z dwóch krótkich przerw 1 .
- Moon Druid, więc nie ma przywracania slotów na zaklęcia w ciągu dnia
- Rzucanie czarów umiejętność (Charyzma lub Mądrość) 16 i 18 (być konserwatywnym) odpowiednio na poziomach 5 i 9.
Na poziomie 5 Druid ma: 4 1st, 3 2d i 2 3rd.
Na poziomie 9 Druid ma: 4 1st, 3 2d, 3 3rd, 3 4th, 1 5th.
Na poziomie 5 Warlock ma: 2 miejsca na trzecim poziomie, łącznie sześć na dzień z dwoma krótkimi przerwami .
Na 9 poziomie Warlock ma 2 miejsca na piątym poziomie, łącznie sześć na dzień z dwoma krótkimi przerwami.
- Leczenie ran leczy: 1k8 + modyfikator umiejętności rzucania zaklęć. dd 1k8 za każdy poziom gniazda powyżej 1 na wyższych poziomach.
Druid zapewnia:
- 16k8 + 27 punktów leczenia za każdy dzień rzucenia zaklęcia. (45 + 27 = 99) na poziomie 5
- 36k8 + 56 HP leczenia za każdy dzień rzucenia zaklęcia (162 + 56 = 218) na poziomie 9
- Elixer: pijący odzyskuje 2k4 + 2 punkty życia. Dodaj 1k4 za każde miejsce na zaklęcie powyżej jako pierwsze.
Warlock zapewnia:
- (2k4 + 2 + 2k4) x 6 = 72 HP leczenia na dzień rzucenia zaklęcia na poziomie 5
- (2d4 + 2 + 4d4) x6 = 102 HP leczenia za dzień rzucenia zaklęcia na poziomie 9
Prawie nie zepsute, ale całkiem możliwe, że użycie slotów na zaklęcia Czarnoksiężnika (i Druida) nie jest optymalne. Do czego jeszcze mogłeś użyć tych miejsc na zaklęcia podczas tego dnia przygody?
1 Standardowy model Dnia Przygody (DMG str. 84)
Jeśli przygoda ma łatwiejsze spotkania, mogą przejść przez więcej. Jeśli przygoda ma więcej trudnych spotkań, mogą znieść mniej. {snip}
Krótkie przerwy
Ogólnie rzecz biorąc, podczas całego dnia pełnego przygód grupa prawdopodobnie będzie musiała odpocząć dwa razy, około jednej trzeciej i dwóch trzecich dnia.
Odpowiedź
Leczenie zawsze będzie niewielkie i pochłania akcję w walce, więc nie, nie uważałbym tego za problem, aby pozwolić mu trochę się skalować.
Całość: „A co by było, gdyby czarnoksiężnik odpoczywał ponad 8 razy w ciągu dnia i używał do tego miejsc na zaklęcia?”, jest w tym momencie bardzo banalny. Czy jego impreza naprawdę się udała? A jeśli to zrobią, Ty jako menedżer upewnij się, że czują, co to znaczy spędzać godziny odpoczywając każdego dnia … Oni „Przestanę to robić wystarczająco szybko, gdy zdadzą sobie sprawę, że świat nie czeka, aż odpoczną.
Jeśli naprawdę chcieli wykorzystać mechanikę, by czarnoksiężnicy odzyskiwali swoje miejsca na zaklęcia na krótkie przerwy, to jest to. to lepsze zastosowanie niż robienie mikstur leczących, które trwają 24 godziny … (jak zdobywanie poziomów w czarowniku, robienie szalonej ilości punktów magii i przekształcanie ich w gniazda na zaklęcia, a następnie rzucanie Animate Dead, powiedzmy, 100 razy w ciągu wiersz?)