Z jakiegoś powodu wiele moich nowych światów nie generuje Flux Stone. Nie wiem, co robię źle, próbowałem wielu różnych generacji ustawienia też. Wydaje mi się, że może tak być, gdy idę z ( częstotliwość mineralna ( Wszędzie ) ). Czy ktoś wie na pewno, co powoduje, że kamień topnika nie generuje?
Komentarze
- czy szukałeś strumienia przed załadunkiem?
- tak, wykonałem zdefiniowane wyszukiwanie po utworzeniu mapy.
- Czy bawiłeś się w nieprzetworzone pliki? DF ma tendencję do przerywania w zabawny sposób, jeśli coś zepsujesz.
- nie myślę, że tak, po prostu robię normalne tworzenie, nie lubię zbytnio szaleć z zaawansowanymi parametrami @kotekzot
- nawet przeinstalowałem grę i co za tym idzie, pięć razy stworzyłem trzy światy z rzędu bez kamienia strumieniowego obecny na mapie @ratchet freak
Odpowiedź
Zauważyłem to na lat est wydanie też. Myślę, że problem polega na tym, że ustawienie częstotliwości minerałów na Wszędzie powoduje, że światowy generator przesadza z minerałami. W końcu zastępuje większość topnika minerałami. Jeśli wybierzesz tylko niższą częstotliwość minerałów (sugeruję rzadką lub częstą), powinieneś dostać więcej kamienia strumieniowego.
Dodatkowo istnieje niewielki błąd w wielu wersjach, który powoduje, że wyszukiwarka nie jest w stanie znaleźć strumienia na mapach „mineralnych wszędzie”, nawet jeśli jest ich pod dostatkiem. Zostało to przetestowane i po wystarczającej liczbie zaokrętowania możesz zorientować się, w jakich obszarach można znaleźć ten materiał bez konieczności szukania.