Moim celem jest przekazanie znajomemu wideo o dużej przepływności, aby mógł on następnie wykorzystać wideo i edytować je dla inne użycie.
Doszedłem do punktu, w którym muszę wyeksportować wideo.
Jaka opcja eksportu zachowa najlepszą jakość i szybkość transmisji, ale nadal będzie poniżej 2 koncertów? Mój film ma obecnie 12 minut, ale mogę go skrócić do 4-minutowych odcinków.
Jaka jest więc najlepsza opcja eksportu, aby zachować wysoką przepływność i jakość oraz uzyskać 4 minuty poniżej 2 koncertów. 1080p przy 60 fps.
Dzięki
Zrzuty ekranu z opcjami eksportu lightworks pro. To nie wszystkie z nich, ale daj mi znać, jeśli chcesz zobaczyć więcej opcji.
Obraz opcji formatowania:
AVI
Sekwencja obrazów
MOV
MXF
WAV
Komentarze
- A co z wysłaniem znajomemu dysku twardego z mediami i plików projektu? Czasami działa szybciej niż kompresja i pobieranie.
- Rozważyłem to również jako opcję. Chcę tylko sprawdzić, czy uda mi się to zrobić bez konieczności wcześniejszego wysyłania czegoś.
Odpowiedź
W zależności od Twoja definicja wysokiej jakości jest niemożliwa. Dla porównania, wideo DV (w standardowej rozdzielczości) zajmuje gigabajt na 4,7 minuty, co stanowi dobry, wysoki poziom kompresji. Próbujesz zrobić wideo 60 kl./s 1080p i uzyskać poniżej 2 GB na 4 minuty. To ponad 12 razy więcej informacji, a próbujesz zmieścić ją w nieco ponad dwukrotnie większym miejscu.
Jeśli chcesz zobaczyć, jak to działa, gdy używasz najwyższej możliwej jakości, która będzie pasować do Twojego rozmiaru wymagań, możesz po prostu obliczyć szybkość transmisji danych. Utwórz 2-przebiegowe kodowanie VBR ze średnią szybkością przesyłania danych określoną przez rozmiar i czas. Rozmiar pliku jest równy szybkości transmisji pomnożonej przez liczbę sekund w filmie. 2-przebiegowe VBR zapewni jak najlepsze wykorzystanie tej przestrzeni.
Wspomniałeś, że możesz podzielić ją na 4-minutowe sekcje do przesłania. Dlaczego nie możesz podzielić plików (używając zamiast narzędzi wideo) i czy zostały ponownie zmontowane po drugiej stronie? Czy jest to ograniczenie rozmiaru pliku czy ograniczenie transferu plików? Czy jest też powód, dla którego nie można wysyłać oryginalnych plików razem z plikami projektu? Za każdym razem, gdy kodujesz, następuje niewielka utrata jakości, więc najlepiej jest pracować z oryginalnymi zasobami, gdy tylko jest to możliwe.
Inna możliwość, jeśli pracujesz zespołowo i masz problemy z przenoszeniem dużej ilości danych. Istnieje możliwość wydrukowania kopii oryginalnych plików wideo o niskiej jakości i zastąpienia tych plików wersjami o wysokiej jakości podczas pracy nad nimi zdalnie. Znajomy weźmie pliki projektu i zasoby o niskiej jakości, dokona dowolnej edycji, a następnie odeśle te pliki z powrotem do Ciebie. Możesz wtedy wyrenderować ostateczny wynik w oparciu o decyzje dotyczące edycji, ale używając oryginału , zasoby o pełnej jakości.
Powodem, dla którego nie chcesz przechodzić do mniejszego rozmiaru pliku w międzyczasie, jest to, że za każdym razem, gdy kodujesz wideo, traci się jakość. Im niższa jakość pracujesz od, tym więcej jest tracone przy każdym dodatkowym kodowaniu, więc jeśli wcześnie przejdziesz na format średniozakresowy, ucierpi na tym wynik końcowy. Jeśli jednak uruchomisz renderowanie z oryginałów, uzyskasz maksymalną jakość.
Komentarze
- Chciałbym wysłać oryginalne pliki, ale to by być 100 gigantami informacji. Wcześniej nagrałem 4-minutowe filmy, które mają około 20 MB bitrate @ 1080p i są poniżej 2 koncertów. I okazały się bardzo dobrej jakości. Używałem tylko programu do tworzenia filmów dla systemu Windows. Jestem bardzo nowy w lightworks, zastanawiam się tylko, czy był sposób, aby uzyskać podobną jakość lub lepszą w podobnym rozmiarze w wersji pro.
- @ prolink007 – w celu uzyskania ostatecznego wyniku można uzyskać przyzwoita jakość wideo HD przy 60 klatkach na sekundę i tak niskim bitrate, jak 15 Mb, w zależności od ilości akcji. Problemem jest zamiar ponownego kodowania. Jeśli osoba, której przekazujesz zasoby, zamierza z nimi pracować, a następnie ponownie je eksportować, napotkają problemy z jakością. Twój komentarz przywodzi mi jednak na myśl inną możliwość. Odpowiednio zaktualizuję swoją odpowiedź.
- To interesujące. Wierzę jednak, że prawdopodobnie doda nowe aktywa i części. Więc może wtedy napotkać problem konieczności wysyłania mi oryginałów. Właściwie znalazłem sposób, w jaki mogę łatwo dostarczyć mu 50G.Czy istnieje opcja renderowania, która zapewniłaby mi dobrą jakość przy tym rozmiarze? Po prostu muszę przejść do wideo i wyciąć określone sekcje, a następnie wyeksportować wideo. Zasadniczo zmniejszenie długości wideo i zachowanie oryginalnej jakości.
- @ prolink007 – to ' jest trudniejszym pytaniem i prawdopodobnie trochę odbiega od pierwotnego pytania. W zależności od formatu możesz być w stanie wyciąć fragmenty wideo bez konieczności ponownego kompresowania czegokolwiek. To dałoby maksymalną jakość. Nawet jeśli musisz ponownie skompresować, od 25 do 50 GB nadal zapewnia dużo miejsca na ponowne kodowanie wysokiej jakości dla ilości posiadanego materiału. Zakładając, że jest to materiał filmowy z gry, który został przechwycony w czasie rzeczywistym, typ zastosowanej kompresji nie jest ' zbyt zoptymalizowany. Uruchomienie wysokiej jakości dwuprzebiegowej kompresji VBR może nadal zmniejszyć rozmiar pliku.
- Możesz użyć VirtualDUB, aby sprawdzić, czy pliki źródłowe można podzielić. Jeśli nie, przy szybkości transmisji danych około 183 Mb / s (około 1,4 gigabajta na minutę) 2-przebiegowe wideo VBR All I Frame powinno być bardzo dobrej jakości źródłowym wideo przy znacznie mniejszym rozmiarze pliku niż obecnie.