Niektóre umiejętności, takie jak Acid Rain w wersji Acid Cloud , zawierają zakresy odniesienia, które są określone w jardach. Jak mogę się dowiedzieć, co to oznacza na moim ekranie?
Komentarze
- There ' s nic więcej nie możesz zrobić poza dowiedzeniem się, jak duże są poszczególne umiejętności, ponieważ jardy (jak wszystkie jednostki w grze) mają dowolną długość.
- Poza tym zależy to od rozmiaru twojego ekranu 🙂
Odpowiedź
Oto niesamowita wizualizacja odległości, dzięki uprzejmości diablo.incgamers.com. Zwróć uwagę na przerywane linie, które wskazują różne współczynniki wyświetlania.
Tak więc 10 jardów to promień odpowiadający wysokości twojej postaci, a 40 jardów to okrąg, który sięga prawie do krawędzi ekranu 4: 3 (zauważ, że widzisz dalej przed sobą niż możesz z tyłu).
Oto większa dyskusja na temat tworzenia tego obrazu.
Komentarze
- Czytając oryginalny artykuł, ' jest jasne, że to są jardy. Zgadzam się z opcją, że bardziej przypomina gracza jest bliżej 8, a nawet 10 jardów w przeciwieństwie do 5, co oznacza, że ludzie w D3 są prawie tak wysokie, jak trzypiętrowy budynek na ziemi. Flansburgh i Linnell?
- Myślę, że można by udowodnić, że oni nie ma 8 lub 10 metrów wzrostu. To zależy od kąta, pod jakim na niego patrzysz. Patrzysz przez głowę, a następnie na podłoga. Wydaje się, że jest to niewielki kąt, ponieważ widać dalej do przodu niż do tyłu. ' Jestem zbyt leniwy, by wykonać obliczenia matematyczne, aby dowiedzieć się, jaki powinien być kąt, aby 5 stóp wyglądało jak 30 stóp.
- I jeszcze raz. Jednostki do gry. Zupełnie bez znaczenia.
- Nie należy ' oczekiwać, że dwa całkowicie różne światy będą miały dokładnie ten sam szalony system pomiarowy … ten " yard " jednostka, o której mówisz, prawdopodobnie reprezentuje inny rozmiar w świecie Diablo III 🙂
- Ich oficjalne wyjaśnienie było proste: używali stoczni do celów globalizacji. Zmiana słowa " jardów " na " metry w tych częściach słów, które używają systemu metrycznego. Gdyby użyli bardziej intuicyjnej metody " feet ", musieliby również zająć się pewną konwersją numeryczną, ponieważ nie ma " odpowiednik " stóp w systemie metrycznym.
Odpowiedź
Aby lepiej wyjaśnić, sposób, w jaki wykonali „jardy” w grze, zależy od tego, jak ocenili 1,0 w wartości zmiennoprzecinkowej (wartości dziesiętne w skryptach).
• Wrogowie znajdujący się najbliżej ataku w zwarciu mogą być użyte tylko wtedy, gdy znajdują się w odległości 1 jarda lub mniej od gracza. (To samo dotyczy najbliższych umiejętności walki wręcz od gracza). • Pole trafienia gracza ma promień 1 jarda (1 jard wokół środka postaci) • Najmniejsi wrogowie w grze mają obszar trafienia kostki 2x2x2 jardy .
1 jard jako „w grze” to najmniejszy średni zastosowany pomiar.
Komentarze
- Czy możesz podać niektóre źródła ataków wręcz to 1 jard, gorące pole gracza ' ma promień 1 jarda, a potwory 2x2x2?
- Co masz na myśli przez " najmniejszy średni pomiar "? Coś, co jest przeciętne, zazwyczaj nie jest ' t najmniejsze. O_o