Mam konsolę Nintendo Game Boy Pocket (która odtwarza oryginalne monochromatyczne gry Game Boy i prawdopodobnie nie obsługuje Game Boy Advance ani podobnych „zaawansowanych” kartridży. W każdym razie jest to oryginalny system Game Boy, wydany w 1989 roku przez Nintendo w Ameryce i Japonii oraz w 1990 roku w Europie. To jest system, o którym tutaj mówię.
Zbadałem istotne pytanie, które obejmowało wiele z tego, nad czym się zastanawiałem:
Czy na pewno stracę stan zapisu podczas wymiany baterii?
To pytanie i odpowiedzi w dużej mierze dotyczą tego, co zrobić, jeśli naprawdę chcesz wymienić wkładkę Game Boy z podtrzymaniem bateryjnym pamięć, jeśli musisz, chociaż operacja jest ryzykowna, ponieważ musisz trzymać wkład podłączony do zasilania, aby to zdjąć, a także bateria jest wlutowana, więc potrzebowałbyś lutownicy, jeśli naprawdę chcesz zmienić bateria wkładu Game Boy (Game Pak, jak nazywało to Nintendo w tamtych czasach) z tego, co mogę znaleźć.
Moje pytanie brzmi: jak długo wytrzymuje ta „pamięć podtrzymywana bateryjnie” gier Game Boy Rozumiem, że stany zapisu na kasetach wyposażonych w tę „pamięć podtrzymywaną bateryjnie” nazywane są takimi, ponieważ jest to pamięć RAM (pamięć o dostępie swobodnym w komputerach), która wymaga zasilania elektrycznego r, aby zachować stan pamięci. Stąd „podtrzymywana bateryjnie” część pamięci, która jest wykonywana w tego rodzaju kartridżu z małą baterią w kartridżu, czyli jak te kartridże zachowują stany wielu, ale nie wszystkich, oryginalnych (monochromatycznych, które są rodzajem Game Boy mam) gry na oryginalny Game Boy. Więc kluczowe pytanie brzmi: jak długo wystarczają te baterie?
Większość tych gier grałem od 1990-1995 i jestem bardzo zdumiony, że baterie podtrzymujące pamięć, które pozwalają na zapisywanie stanów do przechowywania we wszystkich tych wkładach tak długo, jak długo. Gdyby to trwało całe moje (ponad 80-letnie) życie, byłoby niesamowicie słodkie. Ale szukam jakiejś wiedzy na temat tego, jak długo wystarczają te baterie, które przywracają oryginalną pamięć Game Boya, i kiedy mogę się spodziewać, że będę musiał je wymienić, jeśli chcę zachować stany w tych grach w połowie lub w dalekiej przyszłości!
Odpowiedź
Niestety wydaje się, że odpowiedź brzmi: „ Jest różna „:
- Oczekuje się, że stare gry MCB1 z CR1616 będą przechowywać dane przez 15 lat +/- 5 lat. Innymi słowy, mniej więcej teraz.
- Oczekuje się, że stare gry z CR2024 będą przechowywać dane przez 40 lat, więc nadal się nie martw.
- Nie mogę znaleźć oczekiwanego czasu życia wkładów z RTC, ale w rzeczywistości niektóre z nich zmarły zaledwie 7 lat po wyprodukowaniu. Z tego powodu stwierdzam, że muszą spuścić więcej niż 2uA, czyli ponad 5 razy więcej niż zwykłe Po wymianie CR2032 zamiast CR2024 stwierdzam, że będą one działać tylko przez około 10 lat.
( Podziękowania dla Moonsweeper na forach AtariAge za badania i matematykę elektryczną )
Różni się trochę w zależności od użytych baterii (nawet w przypadku tego samego typu baterii, mogą występować różnice w zależności od jakość tej partii produkcyjnej akumulatorów), jaki chipset został użyty do produkcji wkładki i co akumulator ma robić (zegar trwały w wkładach pokemon Gold / Si lver / Crystal)
W tym momencie, jeśli (oryginalna) bateria nie jest już wyczerpana – należy do drugiej grupy i ma ~ 40 lat żywotności. Jeśli odejmiemy czas, który upłynął od wyprodukowania (~ 29-24 lata), możemy oszacować, że te wkłady Gameboy wciąż mają jeszcze 10-15 lat żywotności baterii, zanim będą musiały zostać wymienione, aby zachować zapisane dane.