Mój znajomy kupił dzisiaj nową talię, która jest (w dużym stopniu) oparta na Umiejętność wymuszenia :

Za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcie, możesz zapłacić {W / B} Jeśli to zrobisz, każdy przeciwnik straci 1 życie, a ty zyskasz tyle życia.

Więc teraz zastanawiam się, jak to dokładnie działa ? Czy musi zapłacić {W / B} za KAŻDE stworzenie za pomocą Wymuszenia za każde zagrane zaklęcie, czy też wynosi 1 {W / B} wystarczy, aby Wymuszenie wyzwalało wszystkie stworzenia? Przykład:

Gracz ma 5 ziem i 3 stworzenia ze zdolnością Wymuszenie . Następnie zagrywa Oblivion Ring za 3 many (2 bezbarwne mana {W}), więc zostało mu 2 many. Jeśli dotknie jednego, czy wszystkie 3 wymuszenie wyzwalają, czy tylko jeden?

Z tekstu przyjmuję, co następuje:

Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie, jeśli zapłacisz {W / B} ekstra, aktywuje się umiejętność Wymuszenie .

Więc mam rację, czy też Wymuszenie jest dość bezużyteczną umiejętnością, którą należy zapłacić za każde stworzenie osobno?

Odpowiedź

Z tekstu przyjmuję, co następuje:

Za każdym razem, gdy rzucisz zaklęcie, jeśli zapłacisz dodatkowe {W / B}, aktywuje się zdolność Wymuszenie.

To nieprawda. Zdarzeniem wyzwalającym jest rzucenie zaklęcia . Za każdym razem, gdy nastąpi to zdarzenie, zdolność zostaje aktywowana.

Za postanowienie możesz zapłacić {W / B} i spowodować utratę życia.

Gracz ma 5 ziem i 3 istoty ze zdolnością Wymuszenie. Następnie zagrywa Oblivion Ring za 3 punkty many ({2} {W}), więc ma teraz 2 many. Jeśli dotknie jednego, wyzwolą się wszystkie 3 wymuszenia, czy tylko jeden?

Wszystkie trzy zostaną uruchomione. Zauważ, że nie ma czasu między rzuceniem Oblivion Ring a aktywacją wymuszenia. Nie musisz wybierać opcji tapowania czegokolwiek wtedy ani wtedy, gdy umieścisz zdolność na stosie.

Kiedy trzecia umiejętność w stosie zostanie rozpatrzona, możesz zapłacić {W / B}. Jeśli to zrobisz, każdy przeciwnik traci 1 życie, a ty zyskujesz tyle życia.

Kiedy druga umiejętność skumulowana zostanie rozpatrzona, możesz zapłacić {W / B}. Jeśli to zrobisz, każdy przeciwnik straci 1 życie, a ty zyskasz tyle życia.

Kiedy pierwsza ułożona umiejętność zostanie rozpatrzona, możesz zapłacić {W / B}. Jeśli to zrobisz, każdy przeciwnik straci 1 życie, a ty zyskasz tyle życia.

Więc możesz spowodować każdą przeciwnik straci do trzech punktów życia, ale każde stracone życie będzie cię kosztować manę.

Michael Snook wyjaśnił, że nie jest to bezużyteczne. Ten post dotyczy głównie poprawienia Twojego zrozumienia zdolności wyzwalanych.

Komentarze

Odpowiedz

Masz rację, że wyłudzenie kosztuje {W / B} dla każdego stworzenia: każda instancja Wymuszenia jest oddzielną aktywowaną zdolnością. Każda z nich aktywuje się, a następnie twój przyjaciel może zapłacić za pierwszą, za drugą itd. Nie może zapłacić za wiele aktywacji tylko jedną maną.

To powiedziawszy, nie nazwałbym tego bezużytecznym. Jest to powtarzalny ping dla jednej many naraz. To utrata życia, więc nie można jej zapobiec przez efekty zapobiegania obrażeniom. Trafia każdego przeciwnika, więc skaluje się w trybie dla wielu graczy. Późna gra zapewnia niezłe zużycie many. Grałem przeciwko niemu w Commander i jest to dość stałe zagrożenie. Prawdopodobnie jest lepsze w Commander niż poprzedni standard lub nowoczesny z tych powodów: dłuższe gry z wyższymi bazami many i skalowaniem z pomocą przeciwników możliwości.

Komentarze

  • Ponadto ' stanowi ciągłe zagrożenie dla twoich przeciwników. Może to ograniczyć ich możliwości, aby wiedzieć, że praktycznie w dowolnym momencie możesz spowodować utratę życia o kilka punktów.

Odpowiedź

Tak, musiałby zapłacić za każdy wyzwalacz, ale nie powiedziałbym, że jest to bezużyteczne, ponieważ gdyby miał tylko jedną istotę z wymuszeniem, mógłby zapłacić najwyżej jedną manę. Jeśli ma trzy istoty z wymuszeniem, może zapłacić do trzech many.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *