Jak mogę pokonać ostatniego bossa szybciej niż światłem? Mogę pokonać pierwszą formę, ale druga forma po prostu mnie unicestwia, niezależnie od tego, czego próbuję.
Próbowałem używać tylko pocisków, kombinacji każdej broni, jaką mogę znaleźć, i ukrycia. Nie próbowałem używać dronów ze względu na ilość złomu i szczęście w losowaniu potrzebnym do ich uruchomienia na statku podstawowym. Grałem też na easy.
Komentarze
- Cóż, czego próbowałeś? Czy grasz na łatwych?
- @fbueckert zaktualizowany o to, czego próbowałem.
- Pokonałem bossa statkiem engi: 6 załogi, atak i Def & dron MK1, broń startowa, pocisk, który przebija kadłub. 4shieds, dużo ulepszenia silnika, peleryny, ale bez broni maskującej.
- Ważna rada, której ' brakuje w odpowiedziach, to fakt, że FTL to gra, w której musisz grać dla ostatniego bossa. Z sektora pierwszego musisz wziąć pod uwagę, że ' będziesz musiał walczyć z tym facetem i zastanowić się, w jaki sposób twój wybór broni i ulepszeń pomaga jesteś z nim.
- @JackM: nie ' nie musi być jednak tak surowe, początkowe ulepszenia ekonomiczne mogą przynieść więcej korzyści niż ofensywne / defensywne ulepszenia, ale ' będą bezużyteczni dla bossa, więc ' będziesz chciał je sprzedać i zastąpić innymi ulepszeniami w przedostatnim sektorze.
Odpowiedz
Pokonałem go teraz 5 lub 6 razy, wszystko na łatwym poziomie. Ogólna strategia to:
-
4 punkty w tarczach, prawda.
-
unik około 40%. Wymaga to 4 mocy do silników i zmaksymalizowania umiejętności załogi silnika i załogi pilota (właściwie to około 37-39%, jak sądzę?).
-
Trochę dobrego, staroświeckiego szczęścia.
-
Mnóstwo wolnej załogi. Będziesz potrzebować zwykłej drużyny Rogersa i Hammerstienów, by biegać i uderzać intruzów, a także zapewniają naprawę kopii zapasowej. Nie lekceważ tej ostatniej części. Ściganie się, by jak najszybciej przywrócić systemy do stanu zdrowia, może naprawdę pomóc.
W sposobie ataku nie ma nic nadzwyczajnego. Rzucasz w niego każdą rzeczą, którą masz, próbujesz pokonać tarcze, a następnie wyrządzasz szkody. Moją ulubioną strategią jest ciężki promień, ale użyję wyrzutni w zależności od tego, co znajdę po drodze. Ponieważ ma doskonały unik i 4 tarcze, za każdym razem, gdy go trafisz, musisz uderzyć alfa (to znaczy wystrzelić wszystko lub prawie wszystko). Gdy uszkodzisz jego tarcze na tyle, aby łatwo dostać się do krytycznych systemów, nadal musisz okresowo atakować tarcze, ponieważ zostaną one naprawione.
Kolejną dobrą sztuczką, której się nauczyłem, jest nie strzelanie z broni tak szybko, jak to możliwe gdy nadejdzie. Poczekaj, aż będziesz mógł wystrzelić ze wszystkich broni naraz do pierwszego ostrzału. Pomoże to pokonać tarcze, pomagając ci je zniszczyć i uszkodzić. Gdy tarcze opadną, możesz strzelać do woli.
Idealnie byłoby mieć coś takiego jak Blaster Mark III (5 strzałów, 1 obrażenie każdy, 4 siły), Blaster Mark 2 (3×1, 2 power) i może ciężki laser (2×2, 2 power). mała wyrzutnia bomb (niedoceniana, zadaje 2 obrażenia systemowe). Ale naprawdę może działać wiele rzeczy. Myślę, że pokonałem go Pustułką używając Blastera Mk II, Ciężkiego Lasera, Halabardy i Małej Wyrzutni Bomb. Oczywiście członek załogi z maksymalną umiejętnością broni jest bardzo ważny. Z wyjątkiem wypadku, nie powinieneś mieć z tym problemu. Jeśli masz mniej niż 6 punktów z aktywną bronią, prawdopodobnie będziesz miał z tym trudniejszy czas. Wolę mieć 7 lub 8.
Powiem tak, wydaje mi się, że zauważyłem, że np. Ciężki Laster (strzela dwa razy, po 2 obrażenia każdy) zjada tylko 2 punkty tarczy, jeśli trafi dwa razy. Zawsze lubię mieć blaster w swoim arsenale, ale los nie zawsze tam pomaga.
Istnieją dwa ulepszenia, które, przy innych rzeczach, naprawdę pomagają w tej walce:
-
Ulepszenie „Zmniejsz czas ładowania broni”. Powiedział Nuff. Jest to zawsze ulepszenie, które mam nadzieję zdobyć jako pierwsze, chyba że zamierzam rozpocząć wczesne maskowanie.
-
Opcja „Gdy wypaczasz wszystkie bronie, są ładowane”. Możesz pomyśleć, że to nie będzie miało tak dużego znaczenia, ale nie lekceważ go. To jest wolna woleja na otwarcie walki!
Z pierwszym ulepszeniem i Świetny strzelec, myślę, że będziesz atakować co 13-14 s. Stamtąd wraca do szczęścia. Jeśli wypadnie wyjątkowo dobrze podczas uników (a ty tego nie zrobisz), może skierować się na południe i nic nie możesz na to poradzić. Z tego powodu przegrałem z nim z wieloma obiecującymi statkami. Przechyl czapkę i idź na drinka.
Maskowanie jest naprawdę potężny dla statków, które mogą go zdobyć, np. Pustułki.Mój biedny krążownik federacyjny nie kwalifikuje się już do maskowania, ale kilka razy pokonałem ostatniego gościa bronią maskującą i maskującą. W przypadku formy 1 broń po wewnętrznej prawej stronie statku bossa (właściwie ta jest zawsze tam, ale patrz poniżej) to dziwna wyrzutnia rakiet Gatling. Wystrzeliwuje 3 pociski i jest to bardzo przerażające. Wolę okryć się, gdy jest wystrzelony (i mam nadzieję, że będzie też strzelał do innych rzeczy). Jak dla formularza 2. Forma 3 będzie czymś, co musisz odkryć samodzielnie. Oczywiście, jeśli korzystasz z maskowania broni stealth, to ogromny priorytet. Ale stuprocentowy unik przed maskowaniem jest naprawdę przydatny w walce, więc brak broni maskującej to nie koniec świata. Jeśli mam maskowanie, zawsze staram się uzyskać 3 punkty, ale uważam 2 za minimum. To może dać ci dużo czasu na naprawę systemów lub uporanie się z granicami.
Drzwi 3 są naprawdę przydatne, począwszy od drugiej formy tej walki (i bardzo przydatne w kilku ostatnich sektorach!). Zwykle jednak zapisuję to uaktualnienie na późno.
Andrzej Doyle ma całkowitą rację, że mieszkańcy mogą być naprawdę przydatne w tej walce. Należy pamiętać, że nie ma jednej drogi do zwycięstwa. Po aktualizacji beta, która usunęła maskowanie krążowników Fed, udało mi się jeszcze kilka zwycięstw. Głównie ciężki promień, ale w dwóch przypadkach świetnie wykorzystałem bomby (Uwielbiam małe bomby, ponieważ pochłaniają tylko 1 moc, ale zadają 2 obrażenia). Miałem grę mieszaną (z użyciem niektórych bandytów), która szła bardzo dobrze, dopóki nie zabrakło mi miejsc do naprawy, a potem przegrałem w drugiej formie.
Priorytety kierowania : Tarcze są oczywiście priorytetem.
- Forma 1 W następnej kolejności lubię podążać za wyrzutnią Gatlinga. To zależy. Broń lub silniki.
- Forma 2 Wcześniej udaję się do zatoki dronów zazwyczaj wyrzutnia Gatlinga. Statek wyrzuci w ciebie dużo dronów. To pomaga temu zaradzić.
- Formularz 3 Wróć do broni celowniczej.
Wreszcie, potrzeba więcej szczęścia. Czasami będziesz przygotowywał się do tej serii walk i będziesz miał węzły naprawcze / sklepy blisko tego możesz użyć, aby zachować świeżość. Czasami wygrywasz t. W ten sposób przegrałem też obiecujące statki – węzeł został połknięty podczas walki w pierwszej lub drugiej formie i byłem zbyt pobity, żeby go skończyć. To są przerwy.
To zajęło mi wiele prób pokonania go i może to być frustrujące. Trzymać się tego. W końcu się przebijesz.
Komentarze
- Powinienem zauważyć, że pokonałem go dużo bardziej, odkąd to napisałem. Jednak ani razu gra została wydana 🙂
- Dobra rada. Pokonaj ją na Normal wczoraj wieczorem, a jeśli już, walka z bossem wydaje się łatwiejsza niż kiedyś (choć przede wszystkim trudniej mi się tam dostać). Kluczem dla mnie był teleporter do wyjęcia ich systemów broni (szczególnie pocisków!), Posiadający ~ 40% uników i 4 tarcze.Broń była mniej ważna … Zrobiłem to z wyrzutnią rakiet o pojedynczym kadłubie (z ~ 50 pociskami ) i Burst Laser 3 (który spędził całą walkę wyłączony, z wyjątkiem upuszczania super tarcz w fazie 3). To powiedziawszy, zrobiło się dość napięte w fazie 2, ponieważ nie ' mają niezawodny sposób na zatrzymanie dronów.
- Nic poza anegdotami – nie ' nie przywiązywałem aż tak dużej wagi do aktualizacji w fazie beta – ale Myślę, że ostatni boss używa do unikania mor mi. I że jest mniej dostępnych złomu, które do niego dotrą (do melodii setek złomu z Last Stand). Zgadzam się, że ' jest teraz łatwiejszy, ale trudniejszy do osiągnięcia.
- Jeśli dobrze pamiętam, możesz wstrzymać w dowolnym momencie, jeśli poczujesz się przytłoczony, zadania, a następnie kontynuuj.
- Ta odpowiedź jest datowana; ' Mam zamiar ponownie go odwiedzić w ciągu najbliższych kilku dni.
Odpowiedź
Poza świetnym opisem peacedog powyżej, uważam, że przyjęcia abordażowe mogą znacznie ułatwić sprawę. Każdy z systemów uzbrojenia bossa” znajduje się w oddzielnym pomieszczeniu, w którym pracuje jeden człowiek – co oznacza dwa wszystko powinno być w stanie pokonać go w walce, a następnie zniszczyć broń.
Zmniejsza to załogę, którą masz do napraw i odepchnięcia od granic, ale jest to również „darmowe” niszczenie systemu broni mniej więcej co 45-60 sekund. Może to znacznie ułatwić otrzymanie nadchodzących obrażeń, zwłaszcza jeśli najpierw usuniesz najbardziej kłopotliwy system (powiedziałbym, że pociski Gatling!). pełne uzupełnienie, nie powinno być zbyt trudne, aby utrzymać wszystko pod kontrolą, gdy na statku znajduje się 6 osób.
(Albo oczywiście pojedynczy człowiek / ślimak Mantis, Rock lub wyszkolony w walce powinien być w stanie wyjąć strzelca, więc w rzeczywistości dałabyś radę jego z siedmioma na swoim własnym statku – jeśli nie przeszkadza ci, że zniszczenie broni potrwa kilka sekund dłużej.)
Komentarze
- UWAGA : Pozostaw przynajmniej jednego żywego wroga na statku; jeśli zabijesz całą jego załogę, AI przejmuje kontrolę i może ona naprawić wszystkie systemy jednocześnie.
- Jeśli chodzi o to, którego wroga zostawić przy życiu, polecam gościa obsługującego laser, drugiego od lewej na górze. Dlaczego? Chcesz zabić załogę w głównych pokojach, aby móc używać internatów do niszczenia maskowania, tarcz i dronów. Załoga obsługująca broń jonową i promienistą po lewej i prawej stronie automatycznie zginie po pierwszej i drugiej fazie, więc nie możesz liczyć na to, że zostaną. A trzeci członek załogi od lewej obsługuje pociski, które są znacznie większym zagrożeniem niż lasery.
- Niestety, w wersji zaawansowanej pomieszczenia z laserami i pociskami są teraz połączone z resztą statku, co sprawia, że wyciąganie broni z bandytami jest o wiele trudniejsze niż kiedyś. (A przynajmniej tak zakładam; nie ' nawet nie próbowałem).
- @kyralessa Czy na pewno ' prawda? Pokonałem bossa zeszłej nocy (z włączoną zawartością trybu zaawansowanego), a układ wydawał się taki sam jak zawsze. Szef ma teraz hakujące drony i kontrolę umysłu, ale pokoje z laserami i pociskami były dla mnie nadal samodzielne …
- @AndrzejDoyle: Pokój z bronią jest połączony tylko w trybie trudnym, zgodnie z ftl.wikia.com/wiki/…
Odpowiedź
Co wyróżnia dobrego szefa? Walka z bossem powinna być reprezentatywna dla reszty gry, tylko trudniejsza. Boss FTL to świetna walka z bossem. Tak więc, podobnie jak reszta gry, istnieje wiele strategii.
Jednak myślę, że wejście na pokład daje nam prawdziwą przewagę nad flagowcem. Jeszcze nie pokonałem bossa samą siłą ognia.
Wejście na pokład
Każdy z czterech przedziałów broni okrętu flagowego jest odizolowany, co czyni go łatwym celem dla teleportujących drużyn wyjazdowych. Lubię najpierw zniszczyć wyrzutnię rakiet.
Zabicie załogi w głównej części statku jest znacznie trudniejsze ze względu na ich liczbę i luksusową apteczkę. Mimo to, jeśli masz okazję (podczas gdy broń flagowca jest wyłączona), warto zdziesiątkować załogę rebeliantów, aby postawić ich w niekorzystnej sytuacji podczas następnej bitwy.
Uwaga: Nie eksterminuj załogę statku flagowego, bo niebezpiecznie kompetentna sztuczna inteligencja przejmuje kontrolę, szybko naprawiając statek.
Maskowanie
Maskowanie jest naprawdę przydatne, aby uniknąć ataków „gwałtownego wzrostu mocy” okrętu flagowego. Jeden płaszcz mocy jest wystarczający – jeśli jesteś sprytny, możesz maskować się w synchronizacji ze skokami mocy.
Obrona
Potrójne pociski tego okrętu flagowego są śmiertelne. Odkryłem, że dwa drony obrony klasy I chronią lepiej niż jeden dron klasy II, ponieważ drony klasy II są rozpraszane przez lasery, czasami pozwalając pociskom podanie.
Przygotowanie
Boss jest znacznie trudniejszy niż reszta gry. Jeśli pokuśtykałeś przez przedostatni sektor ze szkieletową załogą, to już skończyłeś. Musisz przybyć do Admiralicji z niszczycielem gwiezdnym o sile 30, załodze 8 i jak to zrobić. trzeba zebrać dużo złomu.
Edycja: Pokonaj bossa normalnie po raz pierwszy! Było to na statku Mantis z zatoką teleportów rozmiaru 4. Użyłem powyższych strategii.
Komentarze
- SI naprawia także / wszystkie / systemy jednocześnie – nawet systemy uzbrojenia, które zwykła załoga nie mogę ' nie dostać.
- To odpowiada na moje pytanie, czy wyeliminowanie załogi przeskoczyłoby drugą do starć …
- Zabicie załoga nie jest ' wielkim problemem, oznacza to, że twoja drużyna abordażowa ma wolny zasięg na statku, aby zatrzymać wszystkie systemy i zadać 1 uszkodzenie kadłuba przy każdej naprawie. Po prostu nie ' nie zabijaj jednostki O2!
Odpowiedz
Mój typowy build do zabijania bossów wygląda mniej więcej tak:
Ship
- pięć punktów w Dodge (to punkt krytyczny dla malejących zysków)
- co najmniej trzy bąbelki tarcz, najlepiej cztery, jeśli masz gotówkę.
- Urządzenie maskujące (z jednym punktem energii – ulepsz, jeśli masz gotówkę)
- Transporter z dwoma lub trzema poziomami (dwa to trochę minimum)
- cała załoga jaką możesz znaleźć (najlepiej kilku bojowników, ale to tylko sos)
- zmodernizowane podsystemy (zwłaszcza drzwi !)
- wystarczająco dużo broni / dronów, aby przebić się i zadać 5+ obrażeń. (Boss ma cztery bąbelki tarcz, więc musisz przez to przejść.) Oczywiście konkretna broń zależy od tego, co obdarzają bogowie RNG.
Nadrzędna zasada
W każdej innej walce w grze automatycznie wygrywasz, jeśli zabijesz całą załogę. To nie jest „t prawdą w tym przypadku. Jeśli zabijesz całą załogę, robotyczna sztuczna inteligencja przejmuje kontrolę i walka zostaje trudniejsze .Musisz więc utrzymać jednego gościa przy życiu – zwykle jest to facet obsługujący lasery, ponieważ jest uwięziony i raczej nieskuteczny, gdy wyjmiesz inne bronie.
Taktyka – etap pierwszy
- JAK NAJSZYBCIEJ: poprowadź dwóch facetów do wyrzutni rakiet (trzecia broń od lewej). To straszna broń, która musi odejść jak najszybciej. Gdy już zginie, przejdź z powrotem promieniem, ulecz się podczas ładowania transportera, a następnie przejdź do innej broni (zwykle trafiam w promień po prawej stronie, a potem jon po lewej stronie). Pamiętaj, aby zostawić lasery w spokoju (to druga broń od lewej)
- W międzyczasie uważaj na wystrzelenie pocisków. Kiedy to zrobią, zakryj się. Naprawdę nie chcesz być przez nie oznaczony .
- Wszystkie inne bronie zaczynają uderzać w tarcze. Kiedy już się przedostaniesz, możesz wycelować w inne systemy lub cokolwiek, co najlepiej pasuje do twojej broni.
- Na pierwszym etapie boss ma swój własny płaszcz (i obrzydliwie wysoki unik), ale poza tym, że pozwala tarcze ładują się i otrzymują trochę leczenia, nie jest tak źle. Postaraj się, aby twoi oficerowie byli na statku, gdy się on zakryje – będą podtrzymywać rytm.
- Gdy już wyczyścisz broń, czas oczyścić resztę załogi. Zwykle staram się pokonać tarcze o kilka punktów, a potem przełączam się na apteczkę. Gdy już ją zniszczysz, przenieś granicę do tego pokoju, zacznij wybierać załogę (oczywiście, jeśli masz broń ogniową lub drony przeciwpiechotne, nie przejmuj się też!). Celem jest zabicie całej załogi (z wyjątkiem pana Laser), zanim zniszczysz statek.
Gdy pokonasz statek, lewy fragment (zawierający jony i błogosławieństwo tarcze) oderwie się i podskoczy. (Upewnij się, że twoich ludzi nie było w tym momencie na łodzi – stracisz ich!). Dokonaj napraw, ulecz swoich bandytów i podążaj za spotkaniem …
Szef – etap 2
Zła wiadomość jest taka, że jest całkowicie naprawiony (z wyjątkiem utraconego fragmentu) i zdał sobie sprawę, że ma drony (i dużo ich!) . Dobra wiadomość jest taka, że załoga nie regeneruje się, więc wszystko, co jest na pokładzie, to pan Laser.
- Ponownie, zabierz granicę do wyrzutni rakiet i usuń ją jak najszybciej. Potem belka. Następnie zacznij usuwać główne systemy (najpierw tarcze, aby wprowadzić broń do gry). Ponownie pamiętaj, aby zejść z łodzi, zanim wybuchnie.
- Prawdopodobnie będziesz potrzebować osłony przed pierwszą salwą pocisków, ale po tym czekasz na duży czerwony komunikat OSTRZEŻENIE. Nie maskuj jeszcze! . Poczekaj, aż zobaczysz wielki rój dronów, zatrzymaj się, , a następnie płaszcz. Potrzebujesz tylko jednego punktu energii w płaszczu – wystarczy, aby zakryć rój (który wybije cię z piekła), ale skrócony płaszcz oznacza, że właśnie naładujesz się na czas do następnego ataku. (Niestety, usunięcie systemu kontroli dronów nie zatrzymuje rojów).
Wiki mówi, że to najtrudniejszy etap, ale nigdy osobiście nie miałem problem z tym. YMMV. Gdy go zniszczysz, straci prawą stronę i odskoczy. Uzdrawiaj i naprawiaj, a jeśli masz zapasowe bloki, przekieruj moc transportowców (ale zostaw facetów w zatoce). podążaj i spotkaj …
Boss – etap trzeci
Ta wersja ma tylko wyrzutnię rakiet i laser, ale wyśle bandytów w każde miejsce. (Na szczęście wstępnie zabiłeś załogę, więc masz do czynienia tylko z dziwnym dronem na pokład). Z drugiej strony zaczyna się od jednej z tych tarcz Zoltana, więc nie możesz wejść na pokład na początku. Ta wersja wykonuje wiązkę -spamowy atak (ponownie, otrzymasz OSTRZEŻENIE, zanim wystrzeli).
- Powal tarczę Zoltana JAK NAJSZYBCIEJ. Najlepiej byłoby, gdybyś wyłączył wyrzutnię rakiet z użycia, zanim zacznie się spamowanie wiązką.
- W momencie, gdy tarcza Zoltana zostanie opuszczona, wepchnij zasilanie z powrotem do transporterów i wyjmij wyrzutnię rakiet. Następnie Twoimi celami są tarcze i kontrola dronów – drony wchodzące na pokład będą się pojawiać, dopóki system nie zostanie zniszczony.
- Spam z wiązek jest niezwykle powolny – możesz poczekać, aż zobaczysz ogień statku, zanim zatrzymasz się i zamaskujesz. , jeśli musisz wybierać między unikaniem pocisków lub wiązek, unikaj pocisków – uważam, że mają o wiele więcej uderzeń. (wiązki prawdopodobnie uszkodzą kilka systemów, ale nie na tyle, by wpędzić cię w prawdziwe kłopoty) .
- Drony wchodzące na pokład mogą być kłopotliwe w zależności od tego, gdzie wylądują. Jeśli masz drzwi o potrójnej wytrzymałości, możesz pozwolić im odbijać się przez chwilę w pustych pokojach. W przeciwnym razie będziesz musiał wyszczególnić niektóre ciała, aby je wyjąć (i naprawić wyrwy). Ponownie, w zależności od załogi, którą masz, może być konieczne odciągnięcie swoich internatów, aby pomóc. Z drugiej strony możesz wyciągnąć broni i tarcz do pomocy.
- Co jakiś czas, zamiast spamowania wiązką, tarcza Zoltan będzie się ładować.Ale ponieważ w tym momencie powinieneś już zniszczyć broń, jest to bardziej irytujące niż cokolwiek innego. Po prostu zestrzel je ponownie i kontynuuj.
Jeszcze raz upewnij się, że twoi ludzie są poza statek, zanim wybuchnie (chyba że „jesteś w nastroju na heroiczne poświęcenia”), a jesteś zwycięzcą!
Wariacje
- Z czterogniazdowym teleportem z szybkie ładowanie, możesz zajść wyjątkowo daleko bez ciężkiej broni – po prostu wyślij początkowe grupy dwójkami, aby wyjąć broń, a następnie wyślij je cztery na raz, aby wykonać beatdown. ( potrzebujesz to szybkie ładowanie, aby upewnić się, że wszyscy przeżyją).
- Alternatywnie, jeśli miałeś szczęście i masz dobre pistolety (powiedzmy, kilka jonów lub bałagan Burst Laserów), możesz pominąć abordażowanie całkowicie i po prostu przebijanie przez tarcze. Niektóre drony obronne mogą na przykład odebrać żądło pociskom.
Komentarze
- świetny post, to jest prawie taki sam sposób, w jaki podchodzę Ach, ostateczny szef. Wejście na pokład naprawdę znacznie ułatwia walkę, o ile znasz sztuczkę pozostawienia 1 żywego. ' d +1 tobie, ale ' nie mogę głosować na dziś.
- Na bok: dzięki Theodore za wyłapanie błędu mojej ręki.
Odpowiedź
Aby uzupełnić inne odpowiedzi: Jeśli możesz je otrzymać , uruchomienie drona obronnego – nawet zwykły Mark 1 wystarczy – da ci znaczną przewagę:
- Zatrzyma niektóre nadlatujące pociski. (Usunięcie zdolności wrogiego statku do wystrzeliwania w ciebie pocisków powinno być najwyższym priorytetem, ale dron obronny będzie ci pomagał, dopóki nie uda ci się tego osiągnąć.)
- Zniszczy (większość) nadchodzących dronów abordażowych zanim zdążą złamać Twój kadłub i wejść na pokład Twojego statku. (Jest to bardzo przydatna „nieudokumentowana funkcja” drona obronnego!)
Odpowiedz
Jeśli naprawdę chcesz walczyć tylko bronią, polecam laser kadłubowy i dwa Burst Laser Mk.III „. Skorzystaj najpierw z kontroli dronów, ponieważ drony były moją zmorą w tej walce wiele razy. Następnie wystrzel automatycznie przynajmniej jednego z teleportera. Następnie masz dwie opcje; Skoncentruj się na broni tarcz. Zwykle wybieram tarcze.
Odpowiedź
To łatwiejsze niż się wydaje Po prostu wyłącz jego tarcze tak szybko, jak to możliwe (posiadanie bomb jonowych pomaga tutaj), a następnie sięgnij po jego broń: jeśli masz dużo uników, najpierw wyłącz jego lasery lub, jeśli masz maksymalne tarcze, najpierw wyłącz jego pociski.
Aby wyłączyć broń, wyślij drużynę abordażową do jednej i zaatakuj drugą, trzymając broń przy tarczach, aby się nie pojawiły. Po wyłączeniu kilku broni nie powinien stwarzać dużego ryzyka i zostało mu tylko trochę życia.
Komentarze
- Zawsze najpierw idź po pociski.
Odpowiedź
Właśnie ukończyłem mój pierwszy bieg na łatwym . Bez teleportera, bez maskowania, bez wymyślnych rzeczy. 6 członków załogi (3 ludzi, 3 engi), 3 tarcze.
Dość gówniany statek, co?
Na szczęście dostałem dwa droidy przeciw okrętom I, które pomogły zniszczyć tarcze , wraz z 4 broniami (Artemida, Blaster I, Blaster II i Hull Blaster I). Pod koniec Formularza 3 byłem prawie martwy, gdy na moim statku pojawiały się wszystkie granice i wyrwy, ale nadal waliłem w tarcze wszystkim, co miałem, i w końcu spadło.
Odpowiedź
Trzy słowa: Kadłub. Naprawic. Drony.
Ci źli chłopcy dają ci 3-5 reparacji kadłuba za dwa punkty mocy i część dronową. Są absolutnie fantastyczne, gdy twój kadłub nurkuje w trakcie walki lub musisz naprawić je poza walką. Osobiście uważałem, że są nieco rzadsze w skalach RNG, ale są absolutnie niesamowitymi małymi robalami .
Jeśli masz w ładowni inne schematy dronów, możesz rozważyć ich wymianę, kiedy opuszczasz walkę w celu naprawy – jest to mniej więcej darmowa, natychmiastowa naprawa kadłuba. w każdym razie.
Komentarze
- Warto zwrócić uwagę na tę strategię: jeśli masz ramię do odzyskiwania drona, możesz skakać, gdy dron naprawczy działa i zostanie odzyskane. Dwa punkty naprawy kadłuba za darmo po każdej walce.
Odpowiedź
Mam ulepszenie taktyki Allena Goulda na pierwszym etapie , aby zabić większość załogi. Hakowanie daje możliwość zabicia większości załogi bez konieczności atakowania zatoki medycznej. Może to być przydatne, jeśli nie możesz niezawodnie przedrzeć się przez osłony i łatwiej jest kontrolować bez przypadkowego wczesnego wysadzenia statku-matki.
Śledź zacznij zabijać załogę w zasobnikach z bronią. Jak najszybciej zdobądź drona hakerskiego na tarczach.Pozwoli ci to zarówno zacząć strzelać do statku, jak i (to jest ważny fragment), blokując drzwi w pomieszczeniu z tarczami, odcinając pilotowi.
Gdy już znokautujesz broń, możemy rozpocząć mordowanie załogi w wolnym czasie. Wykorzystuje to kilka przewidywalnych fragmentów zachowania załogi AI.
- Załoga AI będzie spieszyć się, by bronić innej załogi.
- Załoga AI będzie również biegnij do kokpitu, jeśli jest on bezzałogowy lub uszkodzony.
- Ranna załoga SI pośpieszy z powrotem, aby się wyleczyć, jeśli ambulatorium jest online.
Pamiętaj, aby wyjść tylko medbay, aby to działało, musi być online.
Teleportuj dwóch żołnierzy do kokpitu. Ekipa AI zacznie walić w drzwi. Kiedy to robią, zabij pilota i pozwól mu popracować nad kokpitem.
W końcu do pokoju wpadnie dwóch członków załogi AI. Tu zaczyna się zabawa. Walcz z nimi. Gdy zostaną wystarczająco ranni, spróbują uciec do ambulatorium. W tym momencie drzwi na zewnątrz znów się zamkną. Załoga SI będzie gorączkowo walić w drzwi, podczas gdy Ty strzelasz do nich w plecy. Powinieneś być w stanie to zrobić. łatwo je zabić, zanim przejdą przez drzwi.
Twoja drużyna abordażowa jest już prawdopodobnie ciężko ranna. Teleportuj ich z powrotem na statek w celu wyleczenia.
Wypłucz. Powtórz.
Odmiany tej techniki obejmują bieganie między kokpitem a pomieszczeniem z tarczą, aby spróbować odizolować pojedynczą lub ranną załogę SI za pomocą zhakowanych drzwi. Może to stać się trochę Francuska farsa .
Lantis są niezwykle cenne w tej technice, ponieważ uduszenie znacznie zwiększy liczbę załogi AI, którą mogą zabić przed powrotem na statek. Lub, jeśli możesz dostać kontrolując pomieszczenie z tarczą, mogą udusić ekipy naprawcze, uderzając w drzwi kokpitu.
Technikę tę można również wdrożyć z kryształową załogą pl lub bombę blokującą za pomocą blokady w kokpicie.
Odpowiedź
100% strategia wejścia na pokład – nie do użytku w trybie trudnym
Wymagania
Wymagane systemy: maskowanie, teleporter, klonowanie (zalecane) i hakowanie (opcjonalne)
Ulepszenia: tarcze poziomu 3-4, teleporter poziomu 2-3, peleryna poziomu 1 (jej ładowanie nastąpi wystarczająco szybko, aby uzyskać wzrost mocy), silnik poziomu 4-5 (dla 100% + współczynnik unikania maskowania)
Preferowana broń: Wybuch jonowy mk II lub bomba jonowa (z bronią przed -igniter) dla tarczy zoltan), broń o wysokim dps jako kończący (promień, flak mk II, łańcuchowy wulkan, itp.)
Preferowane ulepszenia: zapalnik broni, automatyczny przeładowacz (jeśli masz dobry broń z uszkodzeniami seryjnymi); odwrócone pole jonowe (dla jonu bossa, chociaż staje się przestarzałe po pierwszym etapie); teleport rekonstrukcyjny, obejście tarczy zoltan (do wejścia na pokład)
Preferowana załoga: 4-5 modliszka / kryształ / lanius / skała (pod względem skuteczności; modliszka usunie pociski, kryształ może być użyty do powstrzymania załogi przed pójściem do ambulatorium po tym, jak pociski spadły, a lanius i skała to po prostu inni dobrzy mieszkańcy)
Etap 1
Ważne: jeśli boss zhakuje jakikolwiek kluczowy system, bądź przygotowany na wyskoczenie.
Jak tylko boss wyjdzie ze swojego płaszcza, wyślij dwóch internowanych do Triple Leto Launcher. Zasłoń się (płaszcz na każdym poziomie wystarczy na ten etap), gdy pociski uderzą w ciebie. Kiedy CD twojego teleportera jest podniesione, teleportuj się do wyrzutni jonów. Po zniszczeniu wyrzutni pocisków odzyskaj swoją załogę i teleportuj ją do broni wiązkowej, a następnie teleportuj swoją załogę z powrotem z obu broni, gdy zostaną zniszczone. Teraz , aby zniszczyć resztę załogi statku (zostaw człowieka z potrójnym laserem przy życiu, inaczej stawisz czoła gniewowi AI!) Nie strzelaj żadną bronią uszkadzającą kadłub, ponieważ nie chcesz zostawiać załogi na odskakujący okręt flagowy!
-Z hakowaniem
Teleportuj swoją załogę do apteki. Kiedy ludzie statku przyjdą walczyć, wyślij swojego drona hakerskiego do apteki i zhakuj to. Gwarantuje to, że wrogiej załodze będzie ciężko uciec Twojej załodze i nie będzie z nią walczyć, chroniąc twoją załogę przed uszkodzeniami.
Alternatywną strategią hakowania jest włamanie do podsystemu drzwi i aktywacja włamanie się, gdy załoga wroga ma niskie hp i nie chcesz, aby uciekła.
-Bez hakowania
Niektóre statki mogą pomieścić tylko 2 dodatkowe systemy lub twoje szczęście w sklepach skończył się. Chociaż może to utrudnić sprawę, zabicie załogi w głównej części statku jest nadal możliwe.
Jedną z metod jest zniszczenie apteczki za pomocą broni (upewnij się, że nie zmniejszasz kadłuba do 0), a następnie teleportuje się do medbay, aby uniemożliwić załodze wroga jej naprawę. Clone bay jest tutaj pomocne, ponieważ będziesz mieć do czynienia z sytuacjami 2 na 4, próbując teleportować dodatkowe siły.
Inną metodą jest wysłanie 4 modliszek do pomieszczenia z tarczą (w 2 falach po 2 lub wszystkie naraz przy użyciu statku kryształu / modliszki). Jeśli zrobisz to poprawnie, tylko jeden członek załogi wroga wejdzie do pokoju na raz i nie będzie mógł uciec, ponieważ DPS modliszki jest zbyt wysoki.
– Obie metody
Po załoga wroga została zabita (z wyłączeniem potrójnego strzelca laserowego), podaruj jej wolne PD, niszcząc systemy statku (nie licząc tlenu i potrójnej broni laserowej). Pamiętaj, że zniszczenie systemu zada 1 uszkodzenie kadłuba. Następnie użyj dowolnej broni (podstawowy laser, mini promień itp.), Aby zniszczyć bezradny statek 0-evasion. Brzmię jak zepsuty rekord, ale nie zabijaj faceta od trzech laserów!
Etap 2 Teraz, gdy wróg nie ma załogi w swojej głównej sekcji, twoja załoga może zniszczyć systemy bez przeszkód. Twój pierwszy ruch na pokład powinien być skierowany do ich systemu dronów lub broni rakietowej. Pierwszy punkt uszkodzenia systemu dronów spowoduje wyłączenie ich drona. Płaszcz ( lv 1) za każdym razem, gdy potrójny laser strzela z drone Surge; tarcze 3-4 poziomu powinny same utrzymywać wzrost mocy (chyba że promień bossa wciąż jest włączony). Zniszcz tarcze i pilotowanie tylko wtedy, gdy „desperacko pragniesz to zniszczyć etap; jeśli nie, możesz zniszczyć wszystkie inne systemy (poza tlenem i potrójnym laserem). Ponownie, użyj wszystkiego, co chcesz pozbyć się kadłuba, gdy czujesz, że „skończyłeś”.
Etap 3
Ukryj każdy wzrost mocy z wyjątkiem tych z tarczą regeneracji zoltan.
– Z obejściem tarczy zoltan:
Wejdź agresywnie, próbując wyłączyć pocisk wyrzutni i kontroli umysłu. Zadaj tyle dpsów, ile możesz i spróbuj pokonać bossa! Wskazówka: możesz zostawić załogę na pokładzie okrętu flagowego na scenie; i tak jest to ostatnia walka!
-Bez zoltan obejście tarczy:
Użyj broni jonowej, jeśli ją masz (zadają podwójne obrażenia tarczom zoltan). każda salwa jest przydatna, ponieważ będziesz chciał jak najszybciej pozbyć się tarczy. Teleportuj się do dowolnego miejsca (z wyjątkiem dwóch wyżej wymienionych systemów) i spróbuj zadać dowolne obrażenia.
Dlaczego maskowanie jest niezbędne w tej strategii?
Załoga uszkadza systemy znacznie dłużej niż broń i będziesz musiał czekać przez dłuższy czas.
Gratulacje! Pokonałeś okręt flagowy rebeliantów!
Odpowiedź
Jeśli możesz zdobyć 2 działa jonowe za pomocą pistoletu blastowego o sile 1, i mieć 2 droidy, 1 do wysadzania nadchodzących pocisków i 1 do ataku. Na poziomie 6-7 zdobądź droida naprawczego. Nie przejmuj się tarczami 4, 3, wystarczy skupić się na zdobyciu broni w pierwszej kolejności, ludzi na drugim miejscu, a podsystemów na końcu. Jeśli masz droidy, zautomatyzowana funkcja, która odzyskuje części, jest koniecznością. W każdym razie baw się dobrze Silniki, których nawet nie podniosłem tak bardzo, o jeden system mniej do zmartwień. Wolałbym się maskować.
Odpowiedź
Posiadanie peleryny o pełnej mocy i narzędzia do hakowania zdecydowanie pomaga. Również proste rzeczy, takie jak ustawianie się w kolejce Twoja broń strzela, aby kilka strzałów przedostało się przez tarcze.
Zanim dotrzesz do ostatniego sektora, powinieneś mieć w pełni żółtego, wykwalifikowanego strzelca. To zazwyczaj oznacza, że jeśli nie masz BARDZO powolnej broni, ty ” Będę mógł wystrzelić przed statkiem-matką.
Mając to na uwadze, zwykle trzymam pierwszy płaszcz do momentu, gdy strzelę. Wystrzelę, on strzela, do momentu, gdy pierwszy pocisk opuszcza wyrzutnię, zatrzymaj się i maskowanie (usuwanie celów broni, gdy robisz to nie strzelają). W tym momencie powinieneś był w stanie wystrzelić na niego przyzwoitą salwę ognia (prawdopodobnie upuszczając zieloną tarczę) i otrzymać w zamian niewielką karę. Jeśli masz grupę abordażową, wyślij ją prosto do wyrzutni rakiet w momencie, gdy zielona tarcza zostanie opuszczona. Cała broń powinna być wyszkolona w pomieszczeniu z tarczami, aż tarcza całkowicie zgaśnie, a pomieszczenia zostaną uznane za przegraną sprawę przez pozostałą załogę.
Wczoraj w nocy miałam bardzo OP na krążowniku ślimakowym typu C. Wszedł do ostatniego sektora z 4 laserami wybuchowymi łańcuchowymi (8 zsynchronizowanych strzałów: D: D). Dzięki temu, włamaniu i pelerynie, ostateczny boss nie był wielkim wyzwaniem.
Mały punkt, którego nie można – podczas gdy drony obronne zwykle zabijają drona hakerskiego, dron obronny często będzie tylko opóźnij to (siedzi wirując / jest porażony prądem, ale często następnie przenosi się do celu).
Odpowiedź
Właściwie to pokonałem z pustułką i 3 członkami załogi bez teleportera. w zasadzie miałem pelerynę na maksymalnym poziomie, hermes, artemidy i wybuchowy laser. Spamowałem system tarcz we wszystkich 3 walkach.
Odpowiedź
Pokonałem szefa ze względną łatwością, stosując taką samą strategię, jak pierwsza, którą pokonałem.
Najważniejsze jest, aby mieć dobrą broń, nie tylko po to, by ją uszkodzić, ale także uszkodzić krytyczne systemy wroga , jak broń i tarcza. Broń również nie może zostać naprawiona, jeśli zabijesz obsługującego ją faceta , ponieważ jest odizolowana od reszty okrętu flagowego. Więc jeśli uszkodzisz tę broń i zabijesz faceta, nie musisz się już o to martwić. Przydatne do pocisków wroga.
Staram się mieć co najmniej 2 lasery z 3+ strzałami. Jeśli mam te 6+ strzałów, pierwsza połowa jest zatrzymywana przez tarcze, a druga kończy się sukcesem. Burst Laser Mark III strzela 5 strzałami, co czyni go idealnym do tej strategii.
Przydatne jest posiadanie innej broni, takiej jak pocisk lub bomba, która jest w stanie zabić / przebić / wystrzelić.
Inne systemy, na których należy się skupić, to:
- Silnik: Zwiększa unikanie ich ataki zawodzą. Ponieważ będą dużo strzelać, jest to priorytetowe. (Poziom 4/5 +)
- Tarcze: Zatrzymuje wiele rodzajów strzałów, jak lasery, jony i wiązki, sprawiając, że ich ataki zawodzą. Również najwyższy priorytet. (poziom 6+)
- Płaszcz: Nie mogą atakować ciebie, jeśli oni nie widzą i nie zamykają na tobie swojej broni. Jeśli możesz, powinieneś go kupić i zmaksymalizować. Jeśli nie możesz, wydaj zaoszczędzoną resztkę na maksymalizację silnika i osłon.
- Drzwi: Jeśli wsiadają do ciebie, możesz ich skrzywdzić, uciec, a nawet zabić poprzez dobre zarządzanie drzwiami. Należy skupić się na wykorzystaniu ścieżek otwartych drzwi bezpośrednio do przestrzeni kosmicznej, aby wytworzyć próżnię, sprawiając, że dusią się i tracą HP. Zwiększanie drzwi poziom systemu sprawia, że bardzo trudno je otworzyć, dając czas na uduszenie. Im trudniej, tym bardziej będą narażone na próżnię i większe szanse, że zostaną zabite lub powrócą do okrętu flagowego. Jest to szczególnie ważne, gdy nie „nie ma wielu członków załogi lub są słabi.
Odpowiedź
Obozuj bazę , aby móc zapłacić za naprawy między bitwami. Poczekaj, aż wrócą. Twoja ostateczna strategia będzie zależeć od wyposażenia. Rzeczy, których używam , poniżej. TL; DR: całkowita brutalna siła za pomocą masowej broni energetycznej; automatyczna naprawa i uzdrawianie systemu.
Lasery z DPS równym połowie ich kosztu energii, przy najszybsze doładowanie, jakie możesz znaleźć. 2 MKII są lepsze niż 1 MKIV. Zaczynasz z jedną z najlepszych broni w grze, Burst Laser II. Potrzebujesz tylko trzech więcej lub tak blisko tych specyfikacji, jak tylko możesz, dopóki nie znajdziesz działa przeciwlotniczego lub działka Vulcan, aby zwiększyć swoje salwy.
Siła ognia jest lepsza niż liczba uszkodzeń; włóż wszystkie jajka do jednego koszyka, a może chybić lub zostać osłonięty. Im dłużej się ładują, tym bardziej są podatne na przestoje. BLII są najszczęśliwszym medium. Ściśle mówiąc, jeśli chodzi o energię, nie sądzę, aby istniała lepsza broń: 2 energia za 3 obrażenia.
Wszystko, czym musisz zarządzać w mikrozarządzaniu, nie jest dobre – Patrzę na ciebie, głupia broń promieniowa. Oprócz wszystkich aspektów Twojego statku, im większa automatyzacja, tym lepiej, dlatego też ich potrzebujesz:
Drony do naprawy systemu (tak, liczba mnoga). Nie marnuj miejsca na tłumienie ognia. Między nimi a twoimi otwieranymi drzwiami pożary nie powinny stanowić problemu.
Medibot Dispersal . Nie ma nic gorszego niż utrata w pełni nienaruszonego statku na rzecz wroga po kilku sygnałach dźwiękowych. Pozwoli to również na bezpieczne prowadzenie statku z odtlenionymi korytarzami i bezużytecznymi pomieszczeniami. Pożary samoczynnie gasną, a granice będą na wpół martwe .
Jeśli nie mam dobrego zestawu laserów i przynajmniej botów lub drona systemowego, to nie zastanawiam się, dlaczego przegrałem.
Lasery wykonują swoje zadanie, a te zautomatyzowane systemy zapobiegają konieczności mikrozarządzania załogą między naprawami, pozostaniem przy życiu i wykonywaniem ich rzeczywistych zadań. Jeśli wróg jeszcze tego nie zrobił, priorytetowym celem jest teleporter . Ponieważ Twoim zadaniem jest wybieranie celów dla broni; nie masz czasu na drugi front. Za każdym razem, gdy przestaniesz patrzeć na ich statek i będziesz musiał patrzeć na swój, bitwa przybrała gorszy obrót.
Jedyna rzecz, która powinna ci zostać trzeba poradzić sobie z granicami, które to robią (i wysłać ludzi do naprawy tlenu, jeśli drony nie działają). W przypadku Medibots każdy członek załogi może poradzić sobie z granicami, więc nie marnuj części dronów na (…cokolwiek innego niż SRD) Drony przeciwpiechotne, które nie leczą się w walce i są po prostu szybko niszczonymi drogimi przejściami.
Rzeczy, których nie używam, chyba że się nudzę : bomby, pociski, hakowanie, teleportery, kontrola umysłu, maskowanie, statki lub personel dronów. Rzeczy, w których nie umieszczam punktów : pilotowanie i silniki (oba polegają na RNG i nie uprawiam hazardu) oraz czujniki (bez innych „zabawek” są bezużyteczne). Traktuję te bitwy jako ćwiczenia na czas. „Cały czas jesteś pod ostrzałem artylerii i w związku z tym w niezrównoważonej sytuacji; szybkość jest kluczowa.
Jedynym celem jest wyrządzenie im większej szkody niż tobie.
Od początku gry nie trać miejsca celu ani nie uciekaj się do wszystkich innych dostępnych opcji, które nie bezpośrednio pomagają osiągnąć ten cel. Jeśli przez cały czas wydawałeś pieniądze i nie pojawiłeś się w ostatecznym systemie z ~ 200 złomami do naprawy i na statku zdolnym do ~ 1 DPS, powodzenia.
Podstawowe systemy, takie jak Oxygen i Medbay, powinny zostać ulepszone co najmniej o dodatkowy punkt, aby mieć bufor obrażeń. Poza tym tlen jest systemem krytycznym i powinien być „obsługiwany” przez kogoś, kto „dobrze radzi sobie z naprawami”, jeśli masz dodatkową załogę.
IME oszczędzania biczowania tych walk, stopień, w jakim RNG odgrywa rolę jest przerażające. Może to potrwać w około trzydzieści sekund. Absolutnie każdy statek w grze to szklane działo, a jest tylko jeden sposób na wygraną, jeśli jesteś „GC”… Nie przestawaj strzelać!
Odpowiedź
Wszyscy nienawidzą okrętu flagowego Rebelii, głównie dlatego, że zjadają cię bardzo wcześnie. Znalazłem wiele sposobów, aby go pokonać, próbowałem ich i prawie wygrałem, ale po prostu nie miałem szczęścia. Oto kilka list, najpierw z podstawowymi informacjami do wygrania, a następnie jeśli szczęście pójdzie po twojej myśli , a na koniec bardzo polecane. Ty może pomyśleć, że są to okropne kategorie, ale zaufaj mi, zobaczysz dlaczego. Kiedyś pokonałem okręt flagowy używając pustułki (i wszystkiego na tej liście), a moja belka kadłuba nawet nie zmieniła się na żółtą!
ESSENTIALS
- Silniki poziomu 5+
- Poziom 3+ Tarcze
- 1 załoga dla człowieka co stacja
- Burst Laser (minimum Mark II)
- Broń jonowa
- Zapasowa modliszka i para ludzi (do radzenia sobie z granicami)
- Mała bomba
JEŚLI SZCZĘŚCIE TWOJEJ DROGI
- Zoltan Homeworlds (Aby zdobyć misję dla supe r shields)
- Kilku Zoltanów
- Tyle wolnych członków załogi co Ty może zdobyć (walczyć z handlarzami niewolników i poddać się)
- Burst Laser Mark III
WYSOCE ZALECANE
- Teleporter załogi
- Dowolny typ bomby
- Broń palna (jeśli masz możliwość niszczenia tarcz)
- Kontrola dronów
- Dron do naprawy kadłuba
- Obciążenia materiałów wybuchowych AND części dronów
- Maskowanie 2+
- Drzwi poziomu 3+
To wszystko pomoże, zwłaszcza od nowej aktualizacji, w której (na łatwym) okręt flagowy ma tylko 3 tarcze ochronne.
Strategia
PHASE 1 Pierwszą rzeczą, która się wydarzy, okręt flagowy zostanie zamaskowany. Nie „t planuj, gdzie strzelać z broni. Po prostu zatrzymaj się w trakcie„ przygotowujesz się do walki z okrętem flagowym ”i zaplanuj teleport (jeśli to masz) pary ludzi w pociski (ponieważ wszyscy ich nienawidzą) i nie robią nic poza maskowaniem się (jeśli możesz; kiedy pociski po prostu strzelają) i uniku. Kiedy okręt flagowy stanie się widoczny, twoja załoga zabije wroga w pomieszczeniu i zacznij niszczyć pociski. Gdy to zrobisz, przesuń się z powrotem, wyślij do stacji uzdrawiania i wykonaj jeden raz ten plan broni. Jon ognia. W chwili, gdy jon wejdzie w kontakt z tarczami, uderzaj w tarcze, jeśli możesz się przedostać. W przeciwnym razie wystrzel małą bombę na tarcze w tym samym czasie co jon, a gdy jon wyląduje (po bombie jony są wolno) wystrzel wszystko, co masz, zwłaszcza bomby zapalające. Następnie powtórz technikę abordażu z bronią jonową wroga, a gdy przesyłają się z powrotem, ponownie zaplanuj broń ogniową. Następnie powtórz proces w systemie wiązki i wystrzel więcej salw, ale DON „T zrób to samo dla zwykłego lasera.Zostaw tam faceta i powtórz proces z bronią, gdy każda broń zostanie naładowana, aż broń jonowa i maskowanie się rozpadną.
FAZA 2 Statek flagowy będzie NIE płaszcz. Ludzie nie będą przebywać w pomieszczeniach z bronią, tylko w pokoju laserowym. Jeśli wyślesz swoją załogę na pokład i zaczną niszczyć rzeczy, w końcu zobaczysz coś w pobliżu przycisku skoku z napisem „Wykryto przepięcie mocy” . Pojawi się grupa dronów i zacznie niszczyć twój statek. OSTRZEŻENIE! Są NIE kontrolowane przez sterowanie dronem. Ponadto nie będziesz miał dużo czasu na wejście na pokład, ponieważ wróg będzie miał drona pokładowego. Jeśli go masz, zostaw engiego na zewnątrz pomieszczenia i umieść w nim najlepszą załogę bojową. Po rozdaniu drona pokładowego z, niech grupa abordażowa znajduje się na statku i ZNISZCZYĆ ICH SYSTEM DRONÓW! Kiedy to się stanie, wystrzel salwę na belkę artylerii. Następnie powtórz proces na dronach, aż okręt flagowy się rozpadnie.
FAZA 3 Zlikwiduj ich 10- Skieruj super tarcze i promień na pokład pocisków. Ponownie zobaczysz „Wykryto wzrost mocy” , ale tym razem nie są to drony (które rozpadły się w ostatniej bitwie). wystrzeli 9-12 ciężkich laserów, które mogą cię pożreć. Drugi lub trzeci „Przypływ mocy” spowoduje przywrócenie super tarczy. Musisz na to uważać, bo twoja załoga może zostać zamknięta na pokładzie wrogiego statku. Kiedy wszystko zostanie powiedziane i zrobione, powinieneś sprowadzić załogę z powrotem na swój statek i wycelować w ich zatokę medyczną. Gdy zrobisz coś znaczącego, na przykład naruszenie, spróbują to naprawić. Strzelaj do niego, aż nikt nie wejdzie do pomieszczenia. Kiedy to się stanie, spróbuj zabić ich załogę (z wyjątkiem faceta / dziewczyny obsługującej lasery) swoją małą bombą. Gdy ich załoga zginie, możesz zniszczyć, co chcesz (i może jonizować ich broń, aby nie skrzywdzić faceta w środku). Gdy tylko okręt flagowy będzie bliski zniszczenia, zabij ostatniego faceta, będzie zabawnie. Potem go zniszcz.
„DLA FEDERACJI”