Podzieliłem ten obszar w morzu w pobliżu mojej bazy i muszę pozbyć się z niego całej wody.
Z tego, co próbowałem, jedyny sposób, w jaki widzę, to całkowite pokrycie jednej warstwy, usunięcie bloków, a następnie przejście do następnej warstwy. Czy to jedyny sposób, w jaki mogę oczyścić teren, czy jest lepsze podejście?
Idealnie wolałbym metodę przetrwania (jeśli istnieje lepsza), ale wszelkie polecenia, których można by użyć, ja ” chciałbym usłyszeć tylko po to, aby dowiedzieć się więcej poleceń 🙂
Komentarze
- możesz zrobić ścianę o wysokości 1 bloku na wodzie ' i umieścić bloki piasku / żwiru, aby wpadły do wody. Byłoby to łatwiejsze w trybie tworzenia, w przeciwnym razie Myślę, że MCEdit ma narzędzie do zamiany 1 rodzaju bloku na inny (przynajmniej w starej wersji)
- Albo to, albo włączanie migawek i używanie gąbek. Ale piasek powinien dobrze działać. Niedawno wyczyściłem koło o głębokości 13 bloków i średnicy 51 bloków za pomocą piasku. Zajęło to dużo czasu.
- Próbowałem gąbek, ale było to naprawdę niezręczne, ponieważ woda ciągle się wypełniała. Mogłoby to zadziałać, gdybym miał około 20 gąbek, ale po prostu nie było ' nie jest w ogóle szybki. Dobry pomysł, zupełnie zapomniałem o gąbkach :).
Odpowiedź
Istnieją dwa dobre sposoby na zrobienie tego to nazywam je metodą grawitacji i metodą ognia. Oba zostały przetestowane na tym obszarze 8×8 w płytkiej rzece w celu porównania dwóch:
Metoda grawitacji
Użyj bloku, na który działa grawitacja (albo piasku, albo żwiru) i wypełnij obszar. Zrób to, szybko umieszczając bloki w tym samym miejscu, jednocześnie pozwalając im spaść na dno:
Powtarzaj to, aż wypełniasz cały obszar piaskiem lub żwirem:
Kop w dół w jednym z rogów, aż znajdziesz się pod solidnym blokiem pod żwirem:
Albo usuń blok pod litym blokiem podtrzymującym żwir i umieść pochodnię:
Zniszcz blok nad pochodnią i wchłoń wszystkie upuszczone bloki:
Powtarzaj ten proces, dopóki nie opróżnisz całego obszaru:
Metoda ognia
Ta metoda zadziała tylko wtedy, gdy zewnętrzna bariera obszaru nie jest łatwopalna, w przeciwnym razie spowoduje ogromny bałagan.
Najpierw użyj łatwopalnego bloki , aby wypełnić obszar. Do zademonstrowania użyłem wełny, ale bardziej opłacalną opcją byłoby użycie drewnianych desek lub zebranie liści z drzew o nożyce .
Chwyć krzemień i stal i SPAL!
Ta-da!
Uwagi:
Po obejrzeniu ostatecznych wyników widać, że metoda grawitacji wymagała ode mnie kop głębiej niż metoda ogniowa, przez co zajmuje więcej czasu.
Ogólnie metoda ogniowa była szybsza; wypełnienie obszaru blokami zajęło więcej czasu, ale cała wełna wypaliła się w około 30 sekund. Metoda Ognia była moim ulubionym.
Jeśli nie chcesz zmoknąć, Metoda Grawitacyjna nie wymaga wchodzenia do wody, w przeciwnym razie Metoda Ogniowa powinna wysuszyć cię po odświeżeniu pływać.
Edycja świata
Jeśli masz dostęp do światowej edycji , możesz wybrać obszar za pomocą różdżka (//wand
) lub używając //pos1
i //pos2
, a następnie używając polecenia //replace water air
.
Spowoduje to zastąpienie całej wody w okolicy powietrzem.
Przetestowałem to polecenie na pięknym krajobrazie, aby zademonstrować:
Po poleceniu //replace water air
:
1.8 Aktualizacja
Uwaga: zrzuty ekranu zostały zrobione w Migawka 14w28b .
nadchodząca aktualizacja 1.8 przywraca gąbki z powrotem do trybu przetrwania, tworząc kolejną opcję usuwania wody.Mokre gąbki można zdobyć w Ocean Monuments lub po pokonaniu Elder Guardian , a następnie wysuszyć w piecu, aby uzyskać suchą gąbkę. Sucha gąbka nasiąknie wodą i zamieni się z powrotem w mokrą gąbkę i może być suszona i ponownie używana w nieskończoność.
Aby przetestować użyteczność gąbki, utworzyłem kolejny zamknięty obszar, tym razem znacznie głębszy, w celu przetestowania wydajność gąbek w porównaniu z innymi metodami podanymi wcześniej:
Pierwsza rzecz, którą będziesz Zauważ, że nowe gąbki są takie, że po ich umieszczeniu obszar, który wchłonął, zapełni się natychmiast, jeśli w pobliżu będzie wystarczająca liczba bloków źródła wody:
Tak jak umieszczona jest gąbka:
Po uzupełnieniu wody:
Odkryłem, że jedynym sposobem, aby gąbki działały dość skutecznie, było podzielenie obszaru na sekcje, używając gąbki w każdej sekcji. Problem polega na tym, że musisz to zrobić dla każdego poziomu, co byłoby bardzo czasochłonne:
Widać, że gąbki nie usuwają dużych ilości wody. Są jednak pomocne przy opróżnianiu małych stawów lub osuszaniu małego pomieszczenia. Nadal zalecałbym używanie metody grawitacyjnej lub metody ogniowej na większych lub głębszych obszarach, ponieważ są one szybsze i łatwiejsze niż używanie gąbek.
Komentarze
- Jeśli ' jesteś szybki, możesz wykopać blok piasku i jednocześnie umieścić pochodnię na jego miejscu, oszczędzając trochę czasu
- Dzięki za wszystko rozwiązania, myślę, że ' zamierzam użyć metody grawitacyjnej :).
- Swoją drogą bardzo dziękuję za to rozwiązanie. ' Od wieków chciałem tworzyć podwodne konstrukcje i nigdy nie pomyślałem, żebym mógł użyć czegoś tak powszechnego jak żwir (lub, ośmielę się powiedzieć, PIASEK), aby stworzyć łatwy do wykonania -czyste wypełnienie. Jesteś ratownikiem.
- Ja ' użyłem metody grawitacyjnej (używając wspomnianej metody flavuit do szybkiego usunięcia), ale używam mieszanki żwiru & piasek – zbuduj molo w miejscu, w którym chcesz wykopać, a następnie zrzuć żwir na mur z obszaru, który ma zostać osuszony. Wypełnij piaskiem. Pozwala to łatwiej stwierdzić, których ścian nie należy usuwać. (osuszaliśmy ogromny obszar i musieliśmy go posortować, aby działał w sekcjach, ponieważ ' d przepalaliśmy cały zapas piasku). Wiadro wody przyspiesza działanie pochodni, a także stos drabin, a ' to szybka praca. (spędzamy nad tym dni , zanim zdałem sobie sprawę z sztuczki z pochodnią)
- W przypadku metody ognia zalecam stosowanie raczej strzyżonych liści niż wełny, ponieważ można je uprawiać szybciej.
Odpowiedź
Caleb prawie wszystko omówił. Chciałem tylko dodać, że podczas korzystania z WorldEdit często łatwiej jest użyć polecenia //drain <radius>
.
Aby użyć go w sytuacji pokazanej na obrazku, wszystko, co musisz zrobić, to stanąć w pudełku z wodą, którą chcesz usunąć i zrobić coś w rodzaju //drain 100
. Dopóki promień jest większy niż odległość od ciebie do najdalszego bloku wodnego, który chcesz usunąć, zmieni tylko całą wodę w pudełku na powietrze.
Komentarze
- Problem z tym poleceniem polega na tym, że woda na zewnątrz skrzynki również zostanie zastąpiona powietrzem, co wyglądałoby okropnie. Dzieje się tak, ponieważ
radius
jest właściwością koła, a OP próbuje opróżnić kwadratowe pudełko. - Blok wodny powinien jednak natychmiast się napełnić, ponieważ blokada źródła replikuje się dość szybko.
- @Nelson Krawędzie promienia wypełnią się płynącymi blokami wody, ale jeśli nie masz naprawdę małego promienia (1-2 bloki), całość nie zapełni się.
Odpowiedź
Wypróbuj mój ulubiony / fill! : D
/ fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 minecraft: powietrze
Cały obszar zostanie usunięty! Baw się dobrze! 😃
Odpowiedź
Miałem ten sam lub przynajmniej podobny problem. Jakoś woda wyciekła na konstrukcję i wydawało się, że wszystko, co zrobiłem, pogorszyło sytuację.
Więc umieściłem tam około trzech gąbek i usunąłem je, a potem presto, cała woda zniknęła. Jest znacznie mniej niszczycielski niż ogień, szybszy niż wypełnianie obszaru blokami i znacznie łatwiejszy niż użycie Worldedit.
Odpowiedź
Jeśli szybko umieścisz gąbki w rzędzie, zapobiegnie to uzupełnianiu się wody.