Jaki jest dokładnie kształt oka?

Jestem nauka rysowania (portret ołówkiem, widok z przodu).

Czasami i intuicyjnie potrafię poprawnie narysować oko (jak prawdziwy), ale nie potrafię sobie tego wytłumaczyć.

Tak, rozumiem, że to jakaś „artystyczna linia” ale może da się to wyjaśnić bardziej szczegółowo?

Powiedz „narysuj dwa okręgi, a następnie elipsę 1 po lewej styczną do okręgu 1, elipsę 2 po prawej, która jest nieco przesunięta względem elipsy 1 … ”, itp.

Do tej pory zauważyłem, że poniższe pomysły zawodzą, ale (2) i (5) wydają się być trochę bliskie (ale niewystarczające).

malować vs

wprowadź tutaj opis obrazu

Prawdziwy kształt jest bardzo trudny! Ale malarze rysują (odtwarzają) doskonale i łatwo!

P.S. Matematycznie wygląda na to, że Conchoid of Nicomedes wygląda trochę tak:

tutaj wprowadź opis obrazu

Ale potrzebuję praktycznego rozwiązania, takiego jak to (może nawet lepszego):

wpisz opis obrazu tutaj

Komentarze

  • ” Sporadycznie i intuicyjnie I potrafię poprawnie narysować oko (jak prawdziwy), ale nie potrafię wyjaśnić, jak to zrobić, nawet sobie. ” Tak, to właśnie sprawia, że sztuka jest magiczna … nie chodzi o słowa i chociaż tworzenie algorytmów może być sztuką, algorytmy walczą o nadanie {uduchowienia; jak żywy; natural; real} art.

Odpowiedź

Witamy w A & C, Kod zakończony.

Oczy polega na tym, że nie wszystkie mają ten sam kształt. Czasami gałka oczna może być określana jako „w kształcie piłki nożnej”, „w kształcie migdała” i wiele innych typów. Oto kilka różnych pomysłów poniżej (możesz nawet wpisać w Google „Różne kształty oczu”:

tutaj wprowadź opis obrazu

Podobnie jak na powyższym obrazku, nie ma zbyt wielu „ciemnych linii” w gałce ocznej, na samej powiece. Większość „ciemnych obszarów” znajduje się tylko na rzęsach i źrenica. Jeśli spojrzysz na dolną powiekę, nie ma żadnych ciemnych zmarszczek. Jedyne ciemne miejsca, które widzisz na dolnej powiece, to rzęsy. Kącik prawej części oka jest ciemniejszy (gdzie jest przyczepiony do górnej powieki . Ale nie jest też czarny. Jest bardziej w kolorze średniego brązu.

Aby nauczyć się mieszania i cieniowania, pomocne może być użycie tortillonu AKA blendowania pniaków. Przyjrzyj się także ołówkom, które nie piszą tak mocno.

(obraz tortillonu poniżej)

tutaj wprowadź opis obrazu

(Poniżej różna twardość ołówków rysunkowych) wpisz im opis wieku tutaj

Te narzędzia zaprowadzą Cię we właściwe miejsce, aby zacząć przyciągać ludzkie oko.

Odpowiedź

Co decyduje o kształcie oczu

Aby zrozumieć kształt oczu, warto pomyśleć o tym, co tworzy ten kształt. Gałki oczne są kuliste. Znajdują się one głównie w czaszce, ale z oczodołu wystaje kopuła gałki ocznej. Kopułka jest pokryta cienką warstwą skóry z prostą szczeliną na średnicy (powieki). Szczelina jest szorstka, ale zwykle nie dokładnie , pozioma (ale symetryczna). Powieki otwierają się wokół kopuły przez mięśnie, które otwierają szczelinę od środka, a skóra na środku szczeliny ma większą swobodę rozciągania niż w rogach, więc podstawowy kształt Otwór jest zakrzywiony, jak segment łuku dużej elipsy na górze i na dole.

Na dokładny kształt otworu oka i orientację szczeliny wpływają otaczające struktury i rysy twarzy, siła mięśni , stan skóry powiek, złogi tłuszczu itp., więc jest to trochę bardziej złożone niż dwa łuki.

Najbardziej oczywistym odchyleniem od dwóch prostych łuków jest narożnik wewnętrzny (od strony nosa). Zawiera różowawy guzek w kształcie klina (rak łzowy). Zamiast zbliżać się do ostrego punktu, górna i dolna powieka często tworzą bardziej ciasny łuk wokół tego. Powoduje to, że zakrzywienie dolnej powieki (a czasem górnej powieki) ma na końcu przegięcie (odwrócenie kierunku krzywizny). W tym rogu spotyka się kilka różnych struktur skóry, więc jeśli rysujesz go z drobnymi szczegółami, może być wiele anatomicznych różnic między ludźmi w fałdach, rozmiarze i kształcie tego małego miejsca (co oznacza, że dokładnie tak, jak ty rysowanie nie ma znaczenia, jeśli nie rysujesz twarzy konkretnej osoby).

Nieco bardziej subtelne odchylenie polega na tym, że wierzchołki (najszersze miejsce) dwóch łuków nie znajdują się w tej samej odległości od środka twarzy, a na dolnej powiece nieco dalej na zewnątrz.

Niektóre kwestie wykraczające poza kształt otworu powieki

Poza kształtem widoczną odmianą otwarcia powieki jest fałd górnej powieki (lub w niektórych przypadkach prawie brak widocznego fałdu, który zostałby narysowany przy użyciu samego cieniowania). To bardzo przyczynia się do różnic w wyglądzie oczu. Istnieje wiele typowych odmian, na niektóre wpływ ma dziedziczenie, starzenie się lub schorzenia. „Zakapturzony” kształt oka w odpowiedzi Lyssagal jest w dużej mierze spowodowany fałdem powieki i często rozwija się wraz z wiekiem. W Internecie prowadzone są dyskusje o szczegółach, które można znaleźć, wpisując w Google „fałd powieki”.

Jak opisuje odpowiedź Lyssagal, typowe ludzkie odchylenia i warunki, a do pewnego stopnia takie rzeczy jak rasa, powodują pewne ogólne kształty oczu, ale dokładny kształt jest kontinuum. Jeśli zaczniesz od zasad wpływających na kształt oczu, możesz znacznie zmieniać szczegóły i gdzieś będzie ktoś z oczami, które wyglądają podobnie do tego, co rysujesz. Możesz naszkicować ogólny kształt, a jeśli nie pasuje on do kształtu, którego szukasz, dostosuj aspekt, który nie wygląda dobrze. Porównanie go z obrazami rzeczywistych oczu pomoże zidentyfikować, co jest nie tak.

Pamiętaj, że wszystko to odnosi się do otwartych oczu „w spoczynku”. Na kształt otworu oka, a także na otaczające go elementy, takie jak brwi, czoło i policzki, wpływają emocje (i inne rzeczy). Oprócz prawidłowego umieszczenia kształtów oczu na twarzy, precyzyjne dostrojenie pozwoli wyrazić emocje twarzy.

Położenie tęczówki i źrenicy w otworze powiek zależy od tego, gdzie patrzy osoba. Będzie na środku otworu tylko wtedy, gdy osoba patrzy prosto przed siebie. Gałki oczne obracają się w określonym kierunku (w którym dana osoba chce patrzeć) niezależnie od powiek.

To powiedziawszy, trzymanie gałek ocznych w pozycji obróconej jest trudne; mięśnie nie zostały do tego stworzone. Aby spojrzeć na coś, co nie jest prosto przed siebie, szybko dostosowujesz głowę lub ciało, aby tak było. Tak więc źrenice poza centrum wskazywałyby więcej na spojrzenie na coś, na przykład instynktowne reagowanie na coś, co pojawia się w widzeniu peryferyjnym.

Kiedy „rysujesz oboje oczu, pojawia się również wpływ widzenia stereoskopowego. osoba patrzy na coś w oddali, która nie jest na wprost, źrenice obu oczu będą poza środkiem (w lewo / w prawo i / lub w górę / w dół), w tym samym kierunku i w tej samej wysokości. Jeśli dana osoba patrzy na coś blisko twarzy, źrenice będą znajdować się blisko pionowego środka oka, ale obie poza środkiem, poziomo trochę w kierunku nosa (im bliżej twarzy znajduje się przedmiot, tym bardziej skrzyżowane) eyed).

Rozwiązanie algorytmiczne

Połączenie tego wszystkiego w coś ” algorytmiczne ”, sugerowałbym coś takiego jako punkt wyjścia dla kształtu:

  • Zaznacz położenie i rozmiar oczu oraz ich środki. Naszkicuj prostokątne pudełko, które będzie zawierać każde oko.
  • Naszkicuj w poziomej linii środkowej z żądaną orientacją. Jeśli ma być obrócony z poziomu, częściej występuje nieco wyżej na zewnątrz niż nieco niżej na zewnątrz.
  • Reszta to rysowanie łuków, które można zdefiniować za pomocą zakrzywionej linii przechodzącej przez trzy punkty. Główne łuki otworu na oczy są zdefiniowane przez ich punkty końcowe i wierzchołek.
  • Szkic w górę na łuk. Szczyt będzie w górnej środkowej części pudełka. Krzywa przetnie „poziomą” linię środkową po bokach prostokąta.
  • Szkicuj na dolnym łuku. Będzie to podobna krzywa, ale nieco mniejsza. Przecina „poziomą” linię środkową na zewnątrz oka w tym samym miejscu co górna krzywa. Szczyt (jeśli znajduje się na dole, czy nadal jest szczytem?), Będzie przecinał dno prostokąta w kierunku od środka na zewnątrz (może nawet z krawędzią źrenicy zamiast środka). Łuk będzie przecinać wewnętrzny koniec „poziomej” linii środkowej mniej więcej tak daleko od krawędzi prostokąta, jak średnica źrenicy.
  • Z tym jako szkielet, od wewnętrznego końca górnego łuku, tam będzie prostym odcinkiem „poziomej” linii środkowej, wtedy dolny łuk przecina ją pod kątem, tworząc róg. Będziesz zaokrąglał ten róg między linią środkową a dolnym łukiem zakrzywioną linią od końca górnej łuk, który zlewa się z dolnym łukiem mniej więcej w jednej czwartej przez dolny łuk.

To daje punkt wyjścia dla podstawowego kształtu oka. Możesz modyfikować i precyzyjnie dostosowywać kształt stamtąd Dolna powieka jest często nieco ostrzej zakrzywiona na szczycie niż górna.Górna powieka zwykle pokrywa więcej tęczówki niż dolna.

Kiedy rysujesz tęczówkę i źrenicę, często nie znajdują się one w pionowym środku otworu oka. Ludzie często przyjmują postawę, w której ich głowa jest lekko pochylona do przodu, a następnie patrzą trochę „w górę”, aby spojrzeć prosto przed siebie, a osoby niższe patrzą trochę w górę, aby nawiązać kontakt wzrokowy, gdy rozmawiają z kimś wyższym. W takich przypadkach dół źrenicy będzie spoczywał na „poziomej” linii środkowej, zamiast być na niej wyśrodkowany w pionie.

Oto przykład tego podejścia.

tu wpisz opis zdjęcia

Proporcje wziąłem ze zdjęcia oka w pytaniu aby zobaczyć, jak dokładnie algorytm odtwarza kształt tego oka jako punkt wyjścia. Użyłem długopisu na papierze milimetrowym i kawałka kartonu jako splajnu, aby utworzyć łuki. Oto procedura, której użyłem:

  • Użyłem siatki 7×16, aby dopasować proporcje obrazu, więc 7 jednostek na 16 jednostek. Źrenica na obrazku miała średnicę 2 jednostek, więc użyłem tego.
  • Oko na obrazku ma lekko obróconą linię środkową, więc przechyliłem poziomą linię środkową o 1/2 jednostki po bokach.
  • Ustawiłem źrenicę tak, aby lewa krawędź znajdowała się na poziomy środek i dolna krawędź spoczywały na linii środkowej. Użyłem przerywanej linii, aby pokazać lokalizację ucznia.
  • Umieściłem kropkę w trzech punktach definiujących każdy łuk – punkty końcowe i szczyt. Te lokalizacje zostały opisane powyżej. Użyłem tekturowego splajnu, aby utworzyć łuk łączący trzy kropki i narysowałem go.
  • Odcięłem wewnętrzny narożnik linii środkowej i dolny łuk stopniowym wypukłym łukiem od końca górnego łuku. Zlewa się z dolnym łukiem około 6 jednostek od krawędzi pudełka.

Punktem wyjścia są trzy łuki, które niemal idealnie pasują do oka na zdjęciu. Oczy o innych kształtach wymagałyby nieco więcej regulacji i czyszczenia, ale jest to dobry punkt wyjścia, ponieważ opiera się na mechanice, która decyduje o podstawowym kształcie otworu.

Komentarze

  • OMG !! tl; dr 🙂

Odpowiedz

Na początek dobrze jest mieć pojęcie o anatomii oka.

Zasadniczo oko jest kulą:

tutaj wprowadź opis zdjęcia

Leży na środku oczodołu lub orbity czaszki, z której częściowo wystaje (cienie na gałce ocznej mają to zademonstrować):

tutaj wprowadź opis obrazu
Podobnie jak wszystkie tutaj obrazy, niektóre części są wyolbrzymione, a ten render nie powinien być traktowany jako anatomicznie poprawny

Wokół gałki ocznej, rozciągający się poza orbitę na wszystkich boków, jest zwieracz, mięsień, który ( częściowo) kontroluje aperturę oka. To jest warstwa skóry, która wygląda następująco:

tutaj wprowadź opis obrazu

Do tego dochodzi skóra, przede wszystkim obie powieki, które łączą się po obu stronach oka. Powieki mają największy wpływ na to, jak wygląda dla nas oko:

tutaj wprowadź opis zdjęcia


Aby narysować tę podstawową konfigurację, wyobraź sobie kulę, przez którą przecina wyimaginowana linia ( rys. I ). Zaznacz punkty, w których ta linia wychodzi ze sfery i wyobraź sobie, że przecinasz około 1/8 kuli z jednego punktu do drugiego ( rys. II – nie myśl jednak zbyt wiele o porównaniu) i zaznacz te linie cięcia. To typowy migdałowy kształt oka. Kiedy w tym momencie narysujesz tęczówkę, linie te – wewnętrzne krawędzie brzegów powiek – dostosują się do tego kształtu ( rys . III i obraz obok):

tutaj wprowadź opis obrazu
tutaj wprowadź opis obrazu
Zwróć uwagę, jak (linie ) powieki „podążają” za tęczówką, gdy oko zmienia kierunek

Te linie – krawędzie powiek – są trójwymiarowe, więc do każdej z nich dodajemy dodatkową linię, gdy się zakrzywiają na zewnątrz od oka ( rys. IV ). Kiedy to wszystko jest na miejscu, podstawowa konstrukcja jest ukończona i możemy dodać szczegóły i cieniowanie ( rys. V ):

tutaj wprowadź opis obrazu

Te szczegóły obejmują przede wszystkim

  • rogówkę, źrenicę i tęczówkę . Rogówka nieznacznie odstaje od gałki ocznej (powodując zginanie powiek; patrz zdjęcie poniżej), za którą znajduje się źrenica i tęczówka.Ważne jest to, że tęczówka ma określony kolor, a źrenica jest czarna (i w mniejszym stopniu niż patrząc pod kątem ukośnym, widzimy załamujący się płyn w komorze przedniej (przestrzeń między rogówką a tęczówką) działający jak soczewka):

tutaj wprowadź opis obrazu

  • tak zwany łzawik , ten mały kulisty kawałek tkanki po wewnętrznej stronie każdego oka, czyli tak definiującej kształt oka.
    W tym przypadku ważne są dwie rzeczy: jako okrągły dodatek do kształtu migdała, lekko opada (patrz ilustracja), a ten guzek leży nieco przed okiem, powodując, że połączenie powiek po stronie przyśrodkowej znajduje się prawie w tej samej płaszczyźnie co zewnętrzna końcówka gałki ocznej (patrz ilustracja – wypycha to wewnętrzne lekko do przodu):

tutaj wprowadź opis obrazu

  • górna powieka , które można złożyć lub wyświetlić jako pojedynczą część składaną:

wprowadź opis obrazu tutaj

  • rzęsy , przedłużanie od brzegów powiek. Renderowane zwykle wyglądają jak grube linie, a nie pojedyncze włoski, szczególnie na dolnej powiece. Rzęsy podążają za krzywizną powiek, a także zaginają się od oka. Możesz traktować je jak płaszczyzny, a następnie wypełniać poszczególne włosy:

wprowadź tutaj opis obrazu

Sposób, w jaki oko odbija światło, jest pięknie wskazywany przez niektóre stare posągi, które „odwracają” źrenice, aby symulować światło padające na rogówkę:


Portret rzymskiego młodzieńca, 190-200
źródło obrazu

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *