Więc nie jestem pewien, od czego zacząć …

Zaplanowałem jakąś epicką bitwę i pojawił się „ten facet” i zniszczył go. Wziął magiczny przedmiot, który mu (głupio) podarowałem (składana łódź, DMG 170), rzucił Katapultę ( EE , str. 15) na przedmiocie i wypowiedział magiczne słowa, gdy był w powietrzu. Mała paczka otworzyła się na dużą łódź. Rzucił dużą łódką w złego faceta. Wszyscy się śmialiśmy … to było bardzo kreatywne.

Orzekłem, że zadał 3k8 obrażeń od katapulty plus 5k8 obrażeń od łodzi (tłuczących). Lubię nagradzać kreatywność.

Moim problemem jest … łódź i planuje robić to wielokrotnie. Jak mogę zabrać ten przedmiot z powrotem / zniszczyć go bez bycia wrednym DM? Czy mogę uszkodzić magiczny przedmiot?

Natychmiastowy przedmiot fortecy może zostać uszkodzony i tylko naprawiony przez Wish (co wydaje się przesadne jak na łódź).

Dodam też, że nie przypadkowo dałem im ten przedmiot, prowadzę kampanię o wysokim poziomie magii. rous, myślę , że to nie jest legendarny przedmiot. Może nie mogę mieć tego w obie strony („mam te magiczne przedmioty, ale nie używaj ich w dziwny sposób”).

Komentarze

Odpowiedź

Składana łódź wyraźnie mówi, że wypowiedzenie słowa polecenia wymaga działania. Jeśli twój gracz używa swojej akcji, aby rzucić katapultę , nie ma już żadnej akcji, aby prawidłowo inkantować słowo polecenia przed zakończeniem ataku.

Zaklęcie katapulty mówi, że to celuje w przedmiot o wadze „1 do 5” funtów i napędza cel „w linii prostej”. To nie jest „rzucanie przedmiotem,” przenosi go w magiczny sposób. Jeśli przedmiot przestaje być prawidłowym celem zaklęcia (ponieważ waży zbyt dużo), zaklęcie zawodzi i przedmiot spada na ziemię.

Zaklęcie katapulty zadaje takie same obrażenia rzucanej rzeczy, jak celowi. Składana łódź prawdopodobnie nie wytrzyma zbyt duże uszkodzenia, zanim przestanie się prawidłowo składać.

Wreszcie z opisu składanej łodzi nie jest jasne, jak długo zajmie uzyskanie całej tej masy. Jeśli nie myślisz, że wybuchowa dekompresja jest rozsądna, możesz stwierdzić, że proces rozwijania trwa minutę lub dwie.


Gracze już raz tego używali i widzieli, że zadziałało. Radzę być z nimi szczerym: „Chłopaki, ta rzecz z katapultą łódki zadziałała kiedyś, ponieważ mnie zaskoczyła, ale poszedłem i przyjrzałem się przepisom dokładniej i mam następujące obawy. Zostawimy wynik poprzedniego walka tak jak to się stało, ale jeśli spróbujesz ponownie, „będziemy postępować zgodnie z zasadami”.

Komentarze

  • Jeśli gracze mają imprezę , czy nie ' t gracze po prostu zmienili strategię w taki sposób, że osoba dowodząca łodzią jest inną osobą niż ta, która rzuca katapault?
  • + wiele w ostatnim akapicie . Jeśli myślisz, że ' jest dokumentem potwierdzającym, że pozwoliłeś na to za pierwszym razem, ' s absolutnie słuszna rzecz, aby mieć taką rozmowę.
  • Szczerość jest zawsze bardzo cennym klejnotem do błysku w grupie. Popełniam kilka błędów, ponieważ prowadzę DM od niecałego roku i jeśli szukam czegoś, co ma już zasady, badam to i mówię grupie ” To działa jak to, ale to była fajna scena, więc wygraliśmy ', aby cokolwiek cofnąć „.
  • Wszystkie dobre rzeczy. Dziękuję za sugestię, jak powiedzieć moim graczom, myślę, że to najlepszy sposób. Masz również rację co do tego, ile czasu zajmuje rozwinięcie się, liczba wymaganych działań itp. Myślę, że nawet gdybym pomyślał o tych wszystkich zasadach, i tak bym na to pozwolił (to było takie nieoczekiwane i kreatywne).
  • Jeśli chcesz zachować narrację, rzuć uszkodzenia i opisz pęknięcia w takielunku i zadrapania na złożonym formularzu zgodnie z poniesionymi uszkodzeniami. Jeśli zniszczą swoje zabawki, to ' tak naprawdę nie jest okrutnym gm. (oh, & +1)

Odpowiedź

Och , jest „kilka sposobów rozwiązania tego problemu.

1. Bądź prawnikiem od zasad Catapult mówi zadaje obrażenia 3,38. A więc 3,80. RAW. Jest prymitywny, ale skuteczny. Wadą jest to, że nie jest to zbyt zabawne.

2. Bądź realistą – nawet jeśli oni nie chcą, żebyś był. To moja preferowana opcja, ponieważ (a) nagradza ich za kreatywność, a następnie (b) karze ich za nadużywanie.

Więc rzucili pudełkiem w swoich przeciwników, a następnie w trakcie lotu przekształcają go w łódź. Moim zdaniem wkrótce się wydarzy dwie rzeczy:

Po pierwsze, masz teraz łódź w powietrzu, wraz z masztem i żaglem. Jak widać na Mythbusters, hydrodynamika i aerodynamika nie są wymiennymi cechami. Dodajmy fakt, że duży, stary żagiel musi zepsuć trajektorię, i czułbym się całkowicie usprawiedliwiony, gdybyśmy złamali zasady rozpraszania – ta łódź prawdopodobnie nie wyląduje tam, gdzie celowała.

Po drugie, właśnie zrzucili swoją łódź ze znacznej wysokości, a łodzie nie są przystosowane do przyjmowania tego rodzaju sił. Szybką zasadą jest, że po prostu powiedz, że łódź otrzymuje równe uszkodzenia (w końcu drugie w Newtona).

Komentarze

  • Jednakowe uszkodzenia to absolutnie rozsądny sposób modelowania tego, IMO. A jeśli ' ciekawi Cię punkty wytrzymałości łodzi, zobacz ” Obiekty ” na DMG, str. 246-247.
  • Myślę też, że ” Działa, ale łódź jest teraz zepsuty i musi zostać naprawiony, zanim będzie mógł się ponownie rozwinąć ” byłby rozsądną decyzją, która nagrodziłaby nieszablonowe myślenie, ale nie sprawiłaby, że byłaby zbyt przytłaczająca. Mogą użyć to jeszcze raz, ale znalezienie kogoś, kto może naprawić magiczną składaną łódź za każdym razem, gdy to zrobią, może być uciążliwe (wyobrażam sobie, że naprawienie tego wymagałoby zarówno szkutnika, jak i czarodzieja).

Odpowiedź

Moja odpowiedź to wariacja na temat „łódź zadaje równe uszkodzenia”. Twoim problemem jest teraz wprowadzenie jest wdzięczny.

Powinno to wejść do gry następnym razem, gdy użyje łodzi, jako łodzi lub łodzi motorowej.

  • Jeśli używa jej jako łodzi, spraw, aby istniejący oczywiste uszkodzenia, takie jak wskazanie, że spowodowało to kilka przecieków i wymaga ciągłego wyskakiwania, aby nie zatonęło.
  • Jeśli ponownie pociągnie okręt, zwróć uwagę, że łódź wygląda teraz znacznie gorzej znoszący i że prawdopodobnie przetrwałby tylko jedną katapultę więcej. Możesz również zwrócić uwagę, że łodzie nie zostały zaprojektowane jako amunicja oblężnicza.

Jeśli w tym momencie wyda złoto na naprawienie łodzi przed ponowną katapultacją, zbalansowałeś to. Zdecydowanie powinieneś dowiedzieć się, ile Twoim zdaniem powinien wydać na naprawienie łodzi, zanim zapyta .

Komentarze

  • Wydawać? Naprawa magicznych łodzi, które ludzie wyrzucili z katapult, wydaje mi się raczej specjalistyczną usługą. usprawiedliwienie dla przygody. Nie ' nie byłbym tak hojny w kwestii ponownego wykorzystania – zadziałało za pierwszym razem, ale mógłbyś wyrządzić dużo szkód tym wyczynem … więc rozłupać go w locie, powodując mniejsze uszkodzenia i niszcząc łódź.
  • Rozbijanie go przy drugim użyciu wydaje się wywoływać „, ale pozwoliłeś to wcześniej! „. Pokazanie im, że za drugim razem są konsekwencje, pozwala ci to odebrać za trzecim razem. Najlepiej pokazać konsekwencje za pierwszym razem, gdy ktoś zrobi coś nieoczekiwanie obezwładniającegoOstrzeż ich, że ' nie zawsze będzie działać.
  • Naprawa magicznej składanej łodzi wymagałaby zarówno wiedzy o tworzeniu magicznych przedmiotów, jak i znajomości budowy statków. To ' to dość rzadka kombinacja, którą wygrałeś ', której nie znajdziesz w żadnej małej wiosce. Prawdopodobnie będą musieli zwrócić go oryginalnemu twórcy, który prawdopodobnie będzie bardzo zdenerwowany tym nadużyciem jego dzieła.
  • Możesz nawet poprosić ich o sprawdzenie mądrości, aby nawet zauważyć szkody, tj. Gracz: ” Ja ' rzucę łódkę! ” DM: ” OK, daj mi test mądrości. ” (Jeśli rzut się nie powiedzie) DM: ” Oglądasz w przerażenie, gdy łódź rozbija się na duży stos drewna. ” (Jeśli rzut się powiedzie) DM: ” Zanim rzucisz miniaturową łódką, zauważysz, że nie wygląda już jak model zdatnego do żeglugi statku, który wyglądał wcześniej, ale bardziej jak bardzo stary, zużyty statek. Czy jesteś pewny , że chcesz go ponownie rzucić? ”
  • Inną interesującą formą uszkodzenia może być po prostu to, że łódź już nie składa się …

Odpowiedz

Powiedziałbym, że to zależy od ciebie jako DM. Kilka pytań, które zadałbym sobie w tej sytuacji:

1. Jakiego rodzaju kampanię prowadzisz? Czy to bardziej dla społecznej zabawy i kreatywności, czy raczej dla kampanii opartej na zasadach? Jeśli „wybierasz się na zabawną i swobodną zabawę”, postępowałbym zgodnie z zasadami rozpraszania, które AllenGould wspomniał w swojej odpowiedzi. Zostaw to zabawne i kreatywne, ale zachęć ich do znalezienia innego rozwiązania. Jeśli wolisz bardziej oparty na zasadach, powiedziałbym po prostu: stwórz wroga, który może zniszczyć łódź, a potem nazwać to dobrym.

2 . Czy jest to coś, co naprawdę chcesz osłabić? Czy podoba Ci się kreatywność i zabawa w tym i chcesz, aby nadal działało, czy wolisz znaleźć inne rozwiązanie? DM, to twoja decyzja w tym scenariuszu, więc idź z rozwagą.

3. Czy możesz to wykorzystać, aby podnieść poziom trudności kampanii? Czy to jest coś, czego możesz użyć, aby zmienić mechanikę i nagrodzić ich, jednocześnie ukarając ich? Osobiście byłoby to moje rozwiązanie. Nagradzaj ich, pozwalając im go zatrzymać, ale wzmacniaj swoje potwory i wrogów, aby nie mogli już niepotrzebnie rzucać im wyzwania łodzią katapultową.

Ostatecznie wszystko, co możemy Ci dać, to oczywiście sugestie. Jesteś DM i to od Ciebie będzie zależeć, co będziesz robić. Mam nadzieję, że to pomoże!

Komentarze

  • Wygrane ' t wzmacnianie wrogów w celu zrekompensowania silnego ataku tylko zachęcić ich do polegania na tym jednym ataku?

Odpowiedź

Rzucanie bronią we wroga po prostu się rozbraja ze stylem. Przedmioty magiczne są rzadkie, a ktokolwiek, z kim walczą, może być zbyt szczęśliwy, mogąc odciąć swoje straty, zniszczyć magiczną łódź i kopnąć ją.

Komentarze

  • Zakładając, że znasz słowa polecenia.
  • Czy nie ' czy element ma tylko jedno słowo polecenia, które kreator właśnie wykrzyknął?
  • @SPavel Opis składanej łodzi mówi konkretnie, że ma 3 słowa poleceń. Jedno, które ma stać się małą łodzią, drugie dużą łodzią, drugie do spasowania.
  • Tak, więc ich celem nie jest ' prawdopodobnie nie ucieknie z nim, chyba że naprawdę wzmocnisz … Ale ten złodziej, który usłyszał oba polecenia?

Odpowiedź

Prawdziwym problemem nie jest to, że nie masz potężnej broni – Katapulta robi to, co katapulta – problem polega na tym, że zrobiłeś wyjątek (zadaje dodatkowe 5k8 obrażeń), a teraz gracze chcą nadal go używać w ten sposób, ale nie chcesz, aby w każdej walce serowali strzelając z łodzi.

Praktycznym, rozsądnym rozwiązaniem tego problemu jest przyznanie się do faktu – że tak naprawdę chciałeś nagrodzić tylko jednorazową nagrodę za sprytne myślenie, a naprawdę nie chcesz, aby nadal go używali w ten sposób, a „uszkodzenie łodzi 5k8” to zasada, której nie będziesz dalej przestrzegać.

Mogą na to narzekać, ale musisz trzymać się stanowcze – nie pamiętam pytania z tej strony, które to mówiło, ale jedna bardzo mądra odpowiedź brzmiała kiedyś: „Jeśli zasady mówią inaczej niż to, co zarządzał wczoraj DM, to były to zasady na wczoraj i tylko tego dnia ”.

Krótko mówiąc – popełniłeś uczciwy błąd, pozwalając graczom mieć obezwładnioną broń. Nie kasuj tego, po prostu daj im znać, że nie zamierzasz na to pozwolić zdarzyć się ponownie. Jeśli naprawdę tak sprytni jak to wszystko, na pewno wymyślą coś nowego, lepszego niż łódź.

Odpowiedź

Oprócz całej wspaniałej alternatywy es już przedstawione:

Możesz pozwolić BG zachować i użyć sztuczki – przynajmniej tak długo, jak Wróg (który lub cokolwiek to może być) wymyśli trzy słowa poleceń potrzebne do operacji łodzi. Wiesz, ocaleni mogą usłyszeć te słowa polecenia. Albo zaklęcia mogą pomóc zaradnemu przeciwnikowi się tego nauczyć. I tak dalej. Gdy wróg pozna słowa, niech użyją tych słów w walce. Rozłóż łódź nieoczekiwanie w plecaku lub rękach komputera, obracając własną broń przeciwko nim. Lub niech odwrócą ją, wykonując gotową czynność, i wyszczerb ją (zgodnie z zaleceniami SPavel w jego odpowiedź (za którą oczywiście zagłosowałem)).

Lub po prostu przygotuj Wroga (lub jednego z jego sługusów) i użyj zaklęcia Ciszy, z którym (również) polecam może być chwilowo niemożliwe do użycia.

Komentarze

  • Heck, if ' ve dowiedziałeś się, jakie są polecenia łodzi-miotaczy ', dlaczego po prostu nie przeciwdziałać rozszerzaniu? Chodzi mi o to, że jeśli mogą go zdalnie otworzyć, dlaczego nie mogą ' t inny zespół też zdalnie go zamknie? To nie ' nie dotyczy ignorantów wrogów, ale nie wszystkich powinno.
  • Polecenie, aby je zmniejszyć i ” strzałka chwytająca ” podobną umiejętność. Lubię wykrzykiwać słowo polecenia przed t hej ' ale gotowe …

Odpowiedź

Duża łódź prawdopodobnie zawali się pod własnym ciężarem, jeśli nie będzie podparta przez wodę lub wyszukany zestaw do suchego doku. Mniejsza łódź może przetrwać własne siły wewnętrzne, ale żadna łódź nie jest zaprojektowana do przetrwania katapulty.

Powiedziałbym, że pierwsze użycie jest genialne i nagradza je tak bardzo, jak ma to sens, ale koszt łodzi. Złoczyńca prawdopodobnie nie żyje lub jest poważnie rozwalony, ale zamiast tego masz teraz składany wrak. Może nie można go już złożyć, a jeśli tak, to rozwija się w ten sam wrak. Nie nadaje się już do żeglugi łódź, chyba że zostanie naprawiona w magicznych stoczniach Unreachia. (mam nadzieję, że mają wystarczająco głębokie kieszenie).

Jeśli spróbują ją katapultować po raz drugi, może to zadziałać. Coś w rodzaju. Jako broń obszarowa, spryskanie obszaru drewnem, deskami, liną, tkaniną, smołą lub nawet kilkoma armatami, jeśli łódź jest uzbrojona. Może to również bardzo zranić cele (być może standardowe obrażenia katapulty 3d8 dla wszystkich w obszarze docelowym, przyjaciela i wroga ), ale łódź jest teraz „rozproszona” i „zniszczona”.

Odpowiedź

Powiedziałeś, że to „wysoko -magiczna kampania , więc rozsądnie jest założyć, że wrogowie PC również dysponują magicznymi przedmiotami. Magia wróżenia jest dość niska; więc był NPC, który skrobał na drużynie, kiedy wyciągnął tę sztuczkę za pierwszym razem, ucząc się słów poleceń używanych przez drużynę.

Następnym razem, gdy BG rzucą w kogoś swoją łodzią, ktoś jest teraz NPC, o którym mowa, i jest przygotowany. Wykonuje jedną z następujących czynności (do wyboru DM):

  • Wbija łódź w rękę PC tuż przed tym, jak ją rzuca
  • Zmniejsza łódkę w powietrzu i łapie ją w torbie z przetrzymywaniem (łódź nie „słyszy” słowa polecenia, aby się rozszerzyć, gdy jest w środku)
  • Rzuca złowrogą transpozycję, aby zamienić miejscami z najbardziej delikatnym komputerem, największym zagrożeniem lub uzdrowicielem, gdy łódź jest w locie

Odpowiedź

Ignorując, że ustawiłeś niepoprawne oczekiwania dla swoich graczy, powinieneś traktować tę katapultę łodzi, w najlepszym przypadku, tak jak każdą inną „improwizowaną broń”. Być może całkowite obrażenia 2k8, jeśli trafi nieruchomy, duży cel.

Fizyka działa tak, że „pęd obiektów jest konsekwencją” rved, a nie ich prędkość. Możesz to zobaczyć, obracając się na krześle biurowym, a następnie wyciągając ręce na bok. Twoja (kątowa) prędkość spada, ale Twój (kątowy) pęd zostaje zachowany.

Bez czegokolwiek magicznego, który łamie fizykę, fizyka nadal obowiązuje. Opis przedmiotu nie mówi nic o tym, co dzieje się z prędkością lub pędem przedmiotu, więc używamy fizyki.

Więc co by się stało, gdybyś wystrzelił łódź, porusza się z grubsza taka sama prędkość, masa i pęd jak skała. Wyrządziłby mniej szkód niż skała, ponieważ nie jest tak twardy, rozprowadzając uderzenie na większym obszarze. Pęd powoduje większe obrażenia, jeśli jest skoncentrowany na małym obszarze, dlatego za pomocą noża ktoś robi coś więcej niż tylko uderzanie pięścią.

Następnie zamieniasz ją w dużą łódź. Jej masa natychmiast się zwiększa, a jej prędkość natychmiast maleje. Pęd jest taki sam jak w złożonej łodzi, która jest taki sam jak kamień.

Jeśli gracz wymierzył to idealnie w czasie (tak, że łódź uderza w cel natychmiast po rozszerzeniu), wtedy statek ma taką samą siłę uderzenia, jak złożony przedmiot lub kamień. Jest to jednak rozłożone na znacznie większym obszarze niż przedmiot rockowy lub złożony i powoduje odpowiednio mniejsze obrażenia.

Gdyby gracze mówili co mm i słowa w połowie trajektorii, prędkość statku byłaby bliska zeru, a jego pole przekroju poprzecznego byłoby ogromne. Zasadniczo spadłby z nieba tam, gdzie był, kiedy wymawiałeś słowa.

W DnD całkowicie dopuszczalne jest wydawanie orzeczeń w locie, aby gra toczyła się dalej, a następnie decydowanie o czymś, co zaprzecza temu. po dłuższym zastanowieniu.

Odpowiedź

Możesz to zrobić w taki sposób, że zły facet wydaje się zły, łamie i opuszcza imprezę w desperacji panikującej, z odrobiną majsterkowania. W Pathfinder istnieje „manewr zwany„ sunder ”, w którym postać (lub zły facet / potwór) może wykonać atak na przedmiot trzymany lub noszony przez stwora i próbować go zniszczyć lub złamać.

Możesz mieć wielkiego złego gotowego do działania, podczas gdy gracze planują swój mały manewr łodzi-a-pult. Kiedy strzelają, rzuć k20, albo oszukasz, albo w jakiś sposób uda ci się wystarczająco dobrze rzucić. Duży zły facet tnie łódź jest długi, wyciągając swój miecz zabójczego śmierciożercy, rozłupując go na środku, zanim rzuca im zadowolony z siebie uśmieszek. Problem rozwiązany, przywileje gracza sprawdzone, zły facet ustawiony jako zły, przywrócono równowagę.

A co najważniejsze, wszystko to wzbogaca Twoją grę i sprawia, że wyglądasz jak Tony surowy podczas testu ujawnienia pocisków jericho.

Oczywiście może to być odrobinę za późno.Ale jeśli kiedykolwiek zrobią to ponownie, pamiętaj o mnie.

Komentarze

  • Jest trochę za późno, ale pomysł rozdzielenia jest dobry. Dzięki.

Odpowiedź

Następnym razem, gdy zwodzi na kogoś łodzią, cel próbuje ją zestrzelić, i trochę go uszkadza.

Następnym razem po tym , cel spróbuje go zestrzelić, i wybija w niej dużą dziurę.

Po prostu daj jasno do zrozumienia, że ta taktyka może nadal się opłacać, ale grozi im utrata łodzi.

Odpowiedź

Zawsze istnieje możliwość zaprojektowania spotkań, podczas których łódź nie będzie działać, na przykład spotkanie na ograniczonej przestrzeni lub tam, gdzie jest bardzo gorąco a łódź mogłaby się zapalić.

Dla dodatkowej zabawy, zrób spotkanie po parach, w którym używanie łodzi nie zadziała i, jeśli do tego czasu nie zostanie zniszczona przez próby jej użycia, nowy wróg usłyszał o tej łodzi i przybył przygotowany …

Odpowiedź

Uwielbiam odpowiedzi na to pytanie prawie tak samo jak pomysł rzucenia mag ic łódź na ludzi. Uwielbiasz pomysłowych graczy, nawet jeśli zepsują twoją starannie przygotowaną kampanię.

Scott potraktował fizykę problemu świetnie, ale może brakować mu magii.

Opis Catapult, który znalazłem, brzmi (częściowo):

Czas rzucania: 1 akcja

Zasięg: 150 stóp

Komponenty: S

Czas trwania: Chwilowy

Wybierz jeden przedmiot o wadze od 1 do 5 funtów w zakresie, który nie jest noszony ani noszony. Obiekt leci w linii prostej na odległość do 90 stóp w wybranym przez Ciebie kierunku, zanim spadnie na ziemię, zatrzymując się wcześnie, jeśli uderzy o twardą powierzchnię.

Oznacza to, że zaklęcie porusza obiekt, ale nie nadaje mu pędu. Co ma sens, ponieważ jako natychmiastowe zaklęcie pęd i tak byłby nieskończony. W naukowym ujęciu byłoby to natychmiast niedopuszczalne, ale „używamy magii, więc nie mam z tym problemu. To tylko zaklęcie teleportacyjne z dziwnymi efektami ubocznymi.

Pozostała część opisu dotyczy o wyrządzonych szkodach – (cast level + 2)d8 – i maksymalnej masie obiektu – cast level * 5 pounds. Rzeczywista masa poruszonego obiektu nie bierze pod uwagę obliczeń obrażeń ani tego, jak daleko czar może przesunąć przedmiot, są one ustawiane jako parametry samego zaklęcia. Dlatego nie ma różnicy między użyciem Katapulty na 1-kilogramowy worek piór lub duża stara kula zaostrzonych kolców.

Więc co się stanie, jeśli rzucisz Katapultę na składaną łódź i przywołasz ją podczas transportu?

Zgodnie z powyższym opisem zaklęcia w rzeczywistości nie możesz tego zrobić. Czas trwania zaklęcia jest natychmiastowy i jako taki nie możesz wykonać w jego trakcie żadnej innej akcji. Składana łódź zniknęłaby z jednego miejsca i natychmiast pojawiłaby się w innym, rozkładając się przed lub po ruchu.

Więc nawet jeśli czas aktywacji będzie możliwie najbliższy rzucenia zaklęcia, rozwinięcie będzie wydarzy się przed lub po wystąpieniu efektu zaklęcia. Jeśli wcześniej twoja złożona łódź zostanie przetransportowana i uderzy we wroga, obie otrzymają 3-krotne obrażenia od zaklęcia, wtedy się rozwinie. Jeśli wcześniej łódź przybrała masę, która czyni ją nieprawidłowym celem dla zaklęcia, a tym samym zaklęcie zawodzi, nie powodując uszkodzeń ani łodzi, ani celu.

Załóżmy, że rozłożenie łodzi wymaga czas i zaczyna się dziać, gdy zaklęcie Katapulty na niego wpływa. Nic się nie zmienia poza lokalizacją łodzi w trakcie jej rozwijania.

Więc … +5 punktów dla graczy za styl i wyobraźnię, -10 punkty za wykonalność.

Nadal mogę wymyślić kilka sposobów, które mogą być przydatne, na przykład powalenie kogoś złożoną łodzią, a następnie uwięzienie go pod nią, gdy się rozwija, lub strzelanie z łodzi do zamkniętego przestrzeń i miażdżenie zawartości o ściany, gdy się rozwija, ale jestem prawie pewien, że każdy GM, którego znam, odrzuciłby przynajmniej jednego z nich z praktycznego zastosowania.

Odpowiedź

Zachowanie pędu

  • Początkowa waga pudełka: 5 funtów lub ~ 2.5kg

  • Zakładając prędkość szybkiej strzały dla zaklęcia katapulty: 200 mil na godzinę lub ~ 90 m / s

  • Pęd latającego pudełka: 225 kg ⋅m / s

  • Masa statku (przyjęta): 20000kg ~ viking longship

  • Prędkość statku: Moment / Masa = 0,01125 m / s

  • Szybkość energicznego marszu: 1,1 m / s

„Jak powstrzymać moich graczy przed zabijaniem rzeczy katapultowaniem złożonej łodzi?” Po rozłożeniu łódź porusza się naprawdę, bardzo wolno – około 100 razy wolniej niż energiczny spacer. Zamierzony cel zaczyna naprawdę się zastanawiać, dlaczego wyczarowałeś łódź w środku walki.

Ale co z … Magia

Fizyka nadal działa, nawet jeśli nie ma magia. Zaklęcie zostało już rzucone i ma ograniczony poziom mocy. Jeśli chcesz wystrzelić łódź z tą samą prędkością co strzała, potrzebujesz zaklęcia znacznie wyższego poziomu, które kosztowałoby znacznie więcej niż katapulta .

Podobnie jak ogień z zaklęcia zachowuje się jak zwykły ogień po zakończeniu zaklęcia – dlatego rzucanie płonących rąk w stodole to zły pomysł – tak samo łódź.

Dlatego zarzucenie katapulty na poziomie 9 daje tylko możliwość przesuwania obiektu ważącego 45 funtów. Energia zaklęcia po prostu nie jest zbyt duża i zdecydowanie niewystarczająca, aby poruszać całą łodzią w ten sposób. Magia nadal działa (łódź wciąż płynie do przodu), ale zaklęcie nigdy nie zostało stworzone, aby poradzić sobie z czymś tak dużym.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *