Nie powiedziałbym, że muzyka jest krytyczna, ale dobra muzyka na każdej platformie może znacznie poprawić wrażenia odtwarzacza. Najważniejszą kwestią w odniesieniu do muzyki jest to, aby muzyka była odpowiednia – pasowała do gry i była nieco subtelna; nie powinno to zbytnio rozpraszać. Twierdzę, że źle dobrana muzyka może z łatwością być gorsza niż jej brak, dlatego warto zainwestować czas (i często pieniądze), aby stworzyć dobrą ścieżkę dźwiękową. Twoja ścieżka dźwiękowa powinna być na tyle duża, aby nie stała się zbyt powtarzalna, i musi istnieć sposób na regulację głośności i całkowite włączanie / wyłączanie muzyki (ta funkcja jest zwykle dostępna w urządzeniach mobilnych).
Jeśli zabezpieczasz odpowiednią ścieżkę dźwiękową nie jest dla Ciebie realną opcją, więc zamiast tego rozważ subtelne dźwięki otoczenia (zobacz przykład Angry Birds ).
Nie mam żadnych znaczących danych dotyczących odsetka wysyłanych gier mobilnych z muzyką, ale większość gier, w które grałem, zawiera muzykę lub przynajmniej dźwięki otoczenia. Istnieje kilka godnych uwagi wyjątków od doskonałych gier bez muzyki, w tym Trainyard na iPhonea, który z łatwością plasuje się w moich 10 ulubionych grach mobilnych.
Komentarze
Odbiór jakości dźwięku zwykle stanowi plus lub minus w stosunku do ogólnej postrzeganej jakości gry. Ogólnie rzecz biorąc, większość dobrego dźwięku nie jest zauważana przez użytkownika, ale zwiększa się jego postrzeganie jakości gry.
Weź również pod uwagę, że motywy muzyczne i charakterystyczne efekty dźwiękowe są szybko rozpoznawane i mogą szybko stać się symbolem gry. Muzyka jest bardzo silną własnością intelektualną, jak silny charakter i zostawia swoje ślady nawet raz słysząc. Dobra muzyka, gdy zostanie wyłączona później, będzie nadal odtwarzana w głowach ludzi podczas grania w grę, a później także bez gry.
Niedawno opublikowaliśmy grę logiczną z minimalnym dźwiękiem bez muzyka i otrzymaliśmy mnóstwo komentarzy z pytaniami, dlaczego gra nie ma muzyki i powinna ją mieć. Oprócz tego, chociaż projekt dźwięku był minimalny, ale ostrożny, widzieliśmy również ludzi używających słuchawek do gry, zamiast wyłączać dźwięk.
Biorąc pod uwagę fakt, że zwykle bardzo trudno jest uzyskać informacje zwrotne na temat dźwięku (chyba że jest naprawdę zły lub ma świetne emocjonalne utwory), a także doświadczając ludzi proszących o muzykę i preferujących słuchawki, nawet w przypadku minimalistycznych projektów, muzyka jest dość ważne dla wszystkich gier. Twórcy gier nie powinni lekceważyć jego potencjału w grach mobilnych.