Wiem, że mogę w pewnym sensie dostosować moje pole widzenia, przełączając się z rozdzielczości 4: 3 na 16:10 lub 16: 9. Czy jest jakiś sposób, żebym mógł po prostu ustawić pole widzenia na maksymalną dopuszczalną szerokość?
Komentarze
- Wiem, że silnik źródłowy umożliwia ustawialny parametr dla pola widzenia, ale nie ' nie wiem, jak je wyeksponować. Wiem, że niektóre gry źródłowe pozwalają na ustawienie do 90 stopni, ale ' stawiam na to, że ' s można skonfigurować dla wszystkich gier źródłowych, ale ja ' Nie jestem pewien, jak wysoko to idzie.
- Aby uzyskać ogólny FOV, wpisz fov (70 – 90) w konsoli. Dla broni / modelu fov wpisz viewmodel_fov (bez limitu, ale wartość domyślna to 60. Większość ludzi używa 90. Ponad 1000 twoja broń jest niewidoczna).
Odpowiedź
Zgodnie z pytaniem dotyczącym nieistniejącej już drużyny teamfortress2fort.com
Znajduje się na karcie trybu wieloosobowego w okno opcji
Odpowiedz
Tak, możesz! w konsoli
fov 90
(~ = konsola, którą musisz włączyć w opcjach gry wieloosobowej)
przynajmniej to zadziałało 🙂
Odpowiedź
Teraz wydaje się być ograniczona do 70 stopni dla TF2, ku mojej irytacji (gram na potrójnym monitorze z 15: 4 współczynnik proporcji i wszystko jest poważnie zniekształcone na krawędziach ekranu).
Odpowiedź
Aby ustawić pole widzenia do 90 w konsoli typu fov_desired 90
. Możesz przejść tylko od 75 do 90, cokolwiek powyżej 90 jest uważane za oszustwo.
Odpowiedź
Możesz dostosować swoje fov za pomocą fov_desired. To wzrośnie tylko do 90.
Viewmodel_fov, jednak może przekraczać 90. To polecenie wpływa tylko na to, co znajduje się przed ekranem (broń, ręce itp.), A nie na to, ile możesz zobaczyć.
- Im więcej viewmodel_fov, tym mniej broni i rąk zasłaniają ekran.
- Im więcej fov_desired, tym więcej możesz zobaczyć.
Teraz, chociaż zarówno fov_desired, jak i viewmodel_fov pomogą w tym, co widzisz, nie są tym samym.
Ten film wyjaśnia to lepiej: