Próbuję komponować muzykę za pomocą Ableton Live 9 i każdy samouczek, który widzę, używa sampli. Nie chcę używać sampli, ponieważ chciałbym tworzyć własne dźwięki. Na przykład jak powinienem stworzyć kopnięcie (nie uderzenie perkusji, bardziej jak kopnięcie w stylu hardstyle)? „Jestem zupełnie nowy w tworzeniu muzyki i nawet nie wiem, od czego zacząć …

Komentarze

  • Dowiedz się więcej o dźwięku Foley, aby zrozumieć nagrywanie dźwięków w ogóle. Jeśli chodzi o tworzenie muzyki, jakich instrumentów się nauczyłeś, ponieważ jest to dobry początek, po prostu grając na instrumentach, które już znasz.
  • Uczyłem się gry na fortepianie przez 13 lat, ale nie ' Nie wiem, czy będzie to bardzo pomocne przy tworzeniu muzyki elektronicznej 🙁
  • Będzie to bardzo pomocne, ponieważ wszyscy są gotowi zrozumieć i ćwiczyć melodię, harmonię, rytm itp. świetny początek, ponieważ obejmuje całą gamę tradycyjnych dźwięków i bez wątpienia rozwinąłeś poczucie formy na podstawie muzyki, której już się nauczyłeś.

Odpowiedź

Dobrze jest usłyszeć, że wolisz tworzyć własne dźwięki, a nie używać tych z puszki.

Jeśli masz mikrofon, spróbuj nagrywać różne rzeczy. Eksperymentuj ze zwykłymi przedmioty wokół ciebie: uderzanie grubych książek lub pustych pudełek może zrobić dobre bębny basowe. Umieszczenie mikrofonu wpłynie w dużym stopniu na równowagę widmową. Aby uzyskać więcej basu, umieść go naprawdę blisko.

Następny krok, naucz się syntezy dźwięku th trudny sposób . Wybierz Csound, SuperCollider, Pd lub inne środowisko programistyczne, które pozwala ci robić, co chcesz. Po kilku latach tworzenie i modyfikowanie dźwięków będzie znacznie łatwiejsze.

Odpowiedz

Jeśli chcesz aby zająć się tym z perspektywy syntezy dźwięku i masz syntezator, który pozwala ci robić rzeczy z kształtami fal (np. modyfikować rezonans, filtry), wtedy możesz być zainteresowany „Synthesizer Cookbook” Freda Welsha, który ma cholerną dobre wyjaśnienie, jak działają te rzeczy. Pokazuje, jak odtwarzać dźwięki, a nawet pokazuje, jak wymyślił swój „pakiet sampli kuchennych”, w którym przeprojektował dźwięki dla kilku popularnych kuchennych przedmiotów. http://www.synthesizer-cookbook.com/

Komentarze

  • Że ' jest świetny 🙂 Mogę kupić książkę, ponieważ wydaje się, że jest to dobry początek zrozumienia podstaw syntezy dźwięku. Kiedy słuchasz pakietu sampli, czy te dźwięki są nagrane z mikrofon czy syntetyzowany? (Myślę, że to ' to cały cel …)
  • Dźwięki są całkowicie zsyntetyzowane. ' To fajne, jak bardzo zbliżają się do oryginalnego dźwięku.
  • OK, jeśli chodzi o ” dźwięki w kuchni ” być może ' się mylę. Mógł je nagrać. Ale jego książka pokazuje, jak zsyntetyzować je od podstaw. To ' jest całkiem fajne.

Odpowiedź

I ” Cieszę się, że chcesz stworzyć swoje własne dźwięki od zera.

Szczególnie zależy Ci na mocnym uderzeniu, ale pozwól mi najpierw wyjaśnić podstawowe kopnięcie:

1) Zagraj niską nutę za pomocą pojedynczego oscylatora sinusoidalnego

  • Wybierz niski ton w pobliżu 100-300 Hz. Nic konkretnego, możesz później zmienić wysokość tonu.
  • Możesz później dodać kolejne przebiegi i poeksperymentować z nimi. Sygnał wyjściowy z sinusem jest najbardziej „czysty”, możesz to zobaczyć analizując fale lub po prostu słuchając.

2) Moduluj boiska z obwiednią ADSR.

  • Połącz ADSR z boiskiem w taki sposób, aby boisko szybko opadało.
  • Dostosuj krzywą, aby uderzenie było zgodne z własnymi preferencjami: dwie skrajności są subtelne i mocne.
  • Teraz za każdym razem, gdy zagrasz określoną nutę na syntezatorze, zsunie się on w dół, tworząc kopnięcie- dźwięk. Tak, możesz wykonać kopnięcie bez modulacji wysokości dźwięku kontrolowanej przez ADSR: po prostu zagraj w slajd, dzięki czemu wysokość tonu spadnie z przykładu z C4 do C2.

To są niezbędne kroki, aby zamienić falę w kopnięcie. Oczywiście chcesz dodać efekty do powstałego dźwięku: ADSR powiązany z prędkością i filtrem, który byłby filtrem dolnoprzepustowym lub pasmowym. Jak w przypadku każdego kopnięcia, również to należy wyrównać i skompresować.

Wchodząc dalej w brzmienie hardstyle będzie wymagać dużej wiedzy na temat anatomii dźwięku. Ważne jest efektywne wykorzystanie zniekształceń. Pełnię, ciepło i ogólną melodyjność kopnięcia można osiągnąć poprzez wielokrotne samplowanie dźwięku za pomocą stosów korektorów i przesterowań. Będzie to wymagało wielu różnych wtyczek.Zwykłe kopnięcie jest przeważnie zawsze w tej samej tonacji – hardstyle kick czasami idzie w parze z linią basu. Z tego powodu wybór prymy jest niezbędny, ponieważ kopnięcie musi mieć miejsce na granie akordów bez transpozycji zbyt dużej lub niskiej.

W hardstyle kick są dwie części: hałaśliwy dźwięk ataku i gruby korpus kopnięcia . Musisz dużo ćwiczyć, aby uczynić te dwie rzeczy od zera i sprawić, by brzmiały tak mocno, jak by to zrobiły kontrolery Noisecontrollerów.

Zacznij od grubego podstawowego kopnięcia. Możesz 909-ish kick-sound i zmień ton według własnych upodobań. Żądany dźwięk zostanie osiągnięty przez użycie zniekształcenia klipu . Mogę Nie podaje dokładnych parametrów ilości zniekształceń, filtrów, stosunku suchego / mokrego itp., wypróbuj najpierw samodzielnie. Profesjonalni producenci wolą odciąć trochę basów przed dodaniem zniekształceń i późniejszym wzmocnieniem basu. Zapobiega to zniekształcaniu niskich częstotliwości przez „zamulone” dźwięki i skutkuje bardziej energicznym kopnięciem.

Po wielokrotnym zniekształceniu i wyrównywaniu dźwięk będzie mniej lub bardziej twardy. Nie ma tu żadnego skrótu, będziesz wydawać dźwięk godzinami. Ponieważ będziesz musiał wielokrotnie edytować dźwięk, za każdym razem otrzymasz zupełnie inne dźwięki.

Zastosuj ADSR, aby skrócić kopnięcie, będzie to dźwięk ataku, zwykle nazywany „tokiem dźwięk. Zrób kolejny kopniak, to będzie ciało ostatniego dźwięku. Nie musisz go zniekształcać, ale wzmocnić niskie częstotliwości. Połóż te dwa kopnięcia w jedną próbkę. Kopnięcia „wysokie” i „niskie” tworzą doskonałą parę.

Oczywiście możesz zrobić każdy krok tak, jak lubisz. Wymyśl swoje własne dźwięki, wybierz przesterowanie, którego nikt inny nie używa, połącz przebiegi.

Oto profesjonalny sposób na wykonanie kopa od zera

Odpowiedź

Myślę, że to częściowo zależy od tego, czy chcesz uzyskać dźwięk syntetyczny, czy akustyczny / prawdziwy dźwięk.

Nie mam jeszcze kwalifikacji, aby mówić o dźwięku syntetycznym, ale aby uzyskać prawdziwy dźwięk, potrzebujesz tylko mikrofonu i źródła dźwięku. Jakość próbki zależy na milion rzeczy związanych z jakością mikrofonu, typem i środowiskiem, w którym nagrywasz.

Aby uzyskać dużą ilość bezpłatnych sampli, możesz sprawdzić freesound .

Komentarze

  • Mówił o syntetycznych dźwięk odkąd ' lubi tworzyć hardstyle techno. Mimo to zgadzam się na nagranie niektórych próbek.

Odpowiedź

Musisz zacząć przyglądać się syntezie. Ableton Suite zawiera kilka instrumentów, które syntezują dźwięk na wiele różnych sposobów. Dobrym miejscem do rozpoczęcia może być synteza subtraktywna za pomocą instrumentu analogowego.

Przy okazji, możesz zrobić całkiem dobrą syntezę za pomocą samplera. To znaczy. w przypadku bębna basowego można załadować falę piłokształtną lub prostokątną, dodać filtr dolnoprzepustowy i obwiednię wysokości tonu. Kto powiedział, że musisz zacząć od tych nudnych fal? Zamiast tego wypróbuj inne! Instrument samplera jest jeszcze lepszy.

Odpowiedz

Jeśli chcesz zaprogramować dźwięki perkusji, polecam przeczytanie instrukcji od syhtesizer bębna (waldrof rack-attack nie jest już produkowany)

http://www.waldorf-music.info/de/archiv/rack-attack/downloads/519-documentation.html strona 84

Programowanie dźwięków perkusji

Roland TR-808 Tr-Roland TR-909 i tak dalej.

jest napisane tak ogólnie, że można używać wbudowany w oprogramowanie abelton do tworzenia własnych brzmień perkusyjnych, jest też krótkie wprowadzenie do syntezy dźwięku od strony 34 … cóż, w sieci jest wiele innych źródeł …

Komentarze

Odpowiedź

Ten film jest stary, ale bardzo dobrze wyjaśnia teorię syntezy dźwięku. Myślę, że pomoże Ci to stworzyć własny dźwięk:

Odpowiedź

Magazyn SOS napisał serię na temat wszystkich zagadnień związanych z „syntezą” i opublikował ją bezpłatnie w Internecie. Dotyka zarówno akustyki, jak i elektroniki.

Pamiętaj, że jeśli pracujesz z komputerem, ostatecznie wszystko jest samplowane.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *