Aby zacytować instrukcję:
Specjalne zdolności: przyspieszenie produkcji
Możesz poświęcić wielkiego inżyniera, aby stworzyć nagły wzrost produkcji w mieście. Produkcja zostaje natychmiast zastosowana do wszystkiego, co jest obecnie budowane w mieście – jednostki, budynku lub Cudu. Zwykle jest to wystarczająca ilość produkcji, aby natychmiast ukończyć wszystkie oprócz największych cudów, i drastycznie skróci ich czas produkcji.
Miałem świetnego inżyniera podczas współczesnych, a użycie go do wyprodukowania Statuy Wolności (potrzeba 1200 produktów) przyniosło 750 produkcji . Pozwalając, aby pomogło na giełdzie natychmiast zakończyło ten budynek (koszt produkcji 650).
Zakładam, że ilość produktu. wygenerowany jest w jakiś sposób związany z etapem gry ? Czy są jakieś znane szczegółowe zasady?
Komentarze
- I ' d mówię, że dotyczy to również szybkości ponieważ wszystkie czasy kompilacji są skalowane
- Domyślam się, że będzie to w jednym z plików XML, ale nie mogłem ' go znaleźć.
Odpowiedź
Ilość pracy wielkiego inżyniera przy normalnej prędkości jest obliczane według wzoru
300 + 30 * city population
Zatem w mieście o populacji 1 inżynier uzyskuje tylko wynik 330, w rozmiarze 15 daje to 750 produkcji.
Dla dużej szybkości wzór jest :
200 + 20 * city population
Dla epickiej prędkości jest to:
450 + 45 * city population
a dla maratonu jest to:
900 + 90 * city population
Wygląda na to, że liczba młotków nie zależy od epoki, rozmiaru mapy ani poziomu trudności.
Wniosek: Jeśli chcesz pospieszyć cuda późnej fazy gry, zbuduj je w mieście o dużej populacji.
Komentarze
- Super! Skąd masz te liczby?
- Bawiłem się Firetunerem. Trochę mi zajęło zrozumienie, że populacja odgrywa rolę. Zawsze dostawałem 330 młotków i zastanawiałem się, dlaczego różni się to od 750 w pytaniu.