Mój przyjaciel opowiadał mi o strategii FEAR, gdy grałem w Pokemon Heart Gold. Ale nie jest pewien, jaka jest strategia STRACH, ponieważ grał w tę grę dawno temu i nie pamięta szczegółów.

Czy ta strategia STRACH naprawdę istniała w grach Pokemon, czy nie ? Jeśli tak, czym jest strategia FEAR i jak jej używać?

Odpowiedź

Strategia FEAR prawdopodobnie nie jest dobrym wyborem dla normalny przebieg gry.

To oznacza: F ocus Sash, E ndeavor, Quick A ttack, R attata. Pokemon nie musi być Rattatą, ale Rattata dokonuje dobrego wyboru.

Upewnij się, że twój Rattata poziomu 1 (lub inny pokemon, który może nauczyć się tego zestawu ruchów) ma założoną Skupiającą Szarfę . W swojej pierwszej turze bitwy używasz Endeavour. Ponieważ jesteś na poziomie 1, twój przeciwnik prawie na pewno cię wyprzedzi i wystrzeli cię jednym strzałem, ale Focus Sash utrzymuje cię przy życiu z 1 HP. Następnie twój Endeavour przyniesie twojemu przeciwnikowi 1HP, ponieważ ustawia twojego przeciwnika „HP równe twojemu.

W drugiej turze korzystasz z Szybkiego Ataku, który pozwala ci zaatakować jako pierwszy i zadaje co najmniej 1 obrażenie (ponieważ żaden atak nie zadaje mniej niż 1 obrażenie), co wystarczy do zabicia pokemona przeciwnika.

Jest to jednorazowa sztuczka do zabicia pojedynczego pokemona przeciwnika. Skrzydło skupienia pęka później, a nawet jeśli masz innego, możesz „Nadal muszę odwiedzić centrum poke lub użyć przedmiotów do pełnego wyleczenia, aby móc ponownie skorzystać z Szarfy Skupienia.

Więcej informacji na temat Bulbapedia .

Komentarze

  • Splash może zadać mniej niż 1 obrażenie!
  • Fokusowe Szarfy niszczą się na stałe w historii tryb, więc naprawienie go nie sprawiło, że ' nie pomogło w ponownym użyciu.
  • @ChaseSandmann Że ' nie jest prawdą, Focus Sash zawsze był jednorazowy. Być może myślisz o Focus Band.
  • Nie ' nie wiem już, w co wierzyć.
  • Myślę, że Chase Sandmann może opierać się ich komentarz dotyczący samego opisu przedmiotu, który nie obejmował wykorzystania go przed gen. 6. Jednak przedmiot zawsze tak postępował, o czym świadczy brak nieśmiertelnej Shedinja w generacji 4. Smogon zauważa, że ' jest jednorazowego użytku, używając tego samego sformułowania dla jagód, które są oczywiście spożywane po użyciu.

Odpowiedź

Krótko mówiąc, strategia FEAR wykorzystuje pokemona niskiego poziomu, aby wykorzystać ruch Endeavour , który obniża poziom zdrowia Pokemona przeciwnika do twojego obecnego. Połącz to ze sposobem na przetrwanie KO jednym trafieniem (OHKO), takim jak przedmiot Focus Sash, i sposobem na radzenie sobie z małym ilość potrzebnych obrażeń (ruch priorytetowy, taki jak szybki atak, obrażenia od trucizny / pogody itp.) można skutecznie 2-strzał dowolnego pokemona w grze.

Chociaż strategia FEAR nosi nazwę F ocus Sash, E ndeavor, Quick A ttack, R atatta, jak omówił StrixVaria, istnieją inne warianty tej samej strategii, które nie wykorzystują dokładnie tej kombinacji ruchów i przedmiotów. Powinieneś sprawdzić ten przewodnik Reddit , aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na opcje Pokemonów F.E.A.R.

Przykład

Jednym z lepszych / bardziej znanych użytkowników strategii jest w rzeczywistości Aron , który polega na uszkodzeniach spowodowanych przez Burzę Piaskową lub Toksycznych Kolcach, aby zadać ostateczny cios Pokemonowi, a nie na ruchu priorytetowym, takim jak szybki atak .

STRACH Aron będzie miał:

  • Umiejętność: Solidny
    Ponieważ Sturdy jest umiejętnością, zwalnia ona miejsce na przedmiot. W przeciwieństwie do Focus Sash, Sturdy może być używany do wielu prób OHKO, zakładając, że w międzyczasie Pokemon odzyskuje pełne zdrowie. Co prowadzi nas do rzeczy:
  • Przedmiot: Shell Bell
    • Ten element przywraca 1/8 obrażeń zadanych jako zdrowie. Ponieważ zdrowie Arona poziomu 1 jest (ogólnie) stosunkowo niskie w porównaniu do innych konkurencyjnych Pokemonów, obrażenia, jakie zadaje Endeavour, całkowicie przywrócą zdrowie Arona, co reaktywuje ochronę OHKO Sturdyego.
  • Wsparcie: Burza piaskowa lub Toksyczne kolce (lub jedno i drugie, jeśli dasz radę). Burza piaskowa i trucizna działają, aby zadać ostatnie obrażenia, które tracisz bez dostępu do ruchu priorytetowego, takiego jak szybki atak.

Jak go używać

A więc kolejność ruchów, aby ustawić Arona:

  • Wyślij Pokemona, aby aktywować Burzę Piaskową lub by odłożyć Toxic Spikes. (Jeśli oba, najpierw ustaw swoje Kolce, ponieważ będą trwać dłużej niż Burza Piaskowa)
    • Na przykład: Tyranitar z aktywną umiejętnością Piaskowy strumień Burza piaskowa automatycznie.
  • Niech zemdleje, żeby Aron mógł bezpiecznie się włączyć.
  • Użyj Endeavour. Drugi Pokemon będzie cię wyprzedzał i (znacznie przewyższając cię), prawie każdy niszczący ruch, którego użyje, sprowadzi cię do 1 HP i aktywuje Sturdy.
  • Tura Arona: Endeavour obniży drugiego Pokemona do twoje obecne zdrowie, albo 1 HP, jeśli zdecydowali się cię zaatakować, albo ~ 12 HP, co jest maksymalnym zdrowiem twojego Arona.
  • Shell Bell uleczy cię na podstawie zadanych obrażeń. w przypadku wroga o wystarczająco wysokim poziomie powinno to całkowicie Cię wyleczyć.
  • Wystąpią efekty końca rundy, w tym obrażenia od trucizny / pogody. Przy słabym zdrowiu wroga zemdleje.

Oto film przedstawiający strategię w akcji:

Odpowiedź

Mam kilka uwag do tego, co inni użytkownicy już wskazano:

  • Możesz użyć Recycle, jeśli masz czas na wolną turę, aby później odzyskać Focus Sash. Jeśli masz skuteczny pakiet premii leczących na swoim polu, np. połączenie Aqua Ring, Leech Seed i Ingrain otrzymane z Baton Pass, możesz nawet ponownie użyć tej techniki w tej samej bitwie.
  • Przykład Arona dostarczony przez Robotnika byłby również typowym przykładem IRFUP, który szczególnie korzysta z funkcji Bitwy Rotacyjnej, umożliwiającej atakowanie w tej samej turze, w której się przełączasz. Jednak w przypadku korzystania z I.R.F.U.P. (przykro mi, że „to niemiecki skrót, nie można znaleźć angielskiej wersji, tłumaczenie to” W bitwie rotacyjnej prawie niezwyciężony pokemon „) umieściłbyś Arona jako pierwszego pokemona do walki, a po przywróceniu zdrowia odwróć go odejdź i wykończ przeciwnika atakiem prio.

Komentarze

  • IRAIP, prawdopodobnie.
  • @Robotnik Ach OK. Nie ' nie wiedziałem, że Aron jest faktycznie używany w F.E.A.R w sposób, jaki opisałeś. Pomyślałem, że ' to przykład, który stworzyłeś, aby zilustrować koncepcję.
  • @EgorHans – nie, ja ' natknąłem się na to również w grze pojedynczej i podwójnej 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *