W oknie Profile
dostępnym na ekranie wyboru bohatera pod Heroes
, znajduje się pasek postępu, który informuje o posiadanym poziomie doskonałości i daje wskaźnik „procentu ukończenia” dla następnego poziomu doskonałości.
Nic nie wskazuje, kiedy osiągnę maksymalny poziom mistrzowski. Czy ktoś wie, jaki jest maksymalny poziom doskonałości?
Przykład, który podałem, wskazuje, że 123 poziom doskonałości to około 4% drogi do ukończenia (1/25). Prosta matematyka (123 * 25) da oszacowanie ukończenia na poziomie 3000. Czy ktoś może potwierdzić, czy to jest maksymalny poziom doskonałości? [ edit: Wartość procentowa wskazuje postęp na obecnym poziomie doskonałości i nie jest wskazaniem maksymalnego poziomu doskonałości. ]
Dodatkowe punkty, jeśli możesz podać jakąś formę wykresu wskazującego XP wymagane na poziom doskonałości i jak wygląda jego trend wzrostowy od poziomu 0 do jakiegokolwiek pułapu.
Komentarze
- Pasek ukończenia i wartość procentowa pokazują, ile% doświadczenia doskonałości masz na obecnym poziomie.
- Streamer ostatnio osiągnął Para 1000 i ma teraz 1003, więc zakładam, że przynajmniej wzrosnąć do 9999, ale to tylko przypuszczenie
- @Chippies Ach, nie zdawałem sobie z tego sprawy. Patrząc ponownie (z inną ilością PD), staje się to raczej oczywiste. Dzięki.
Odpowiedź
wiki stwierdza, że od premiery Reaper of Souls (Paragon 2.0):
Nie ma ograniczeń na poziomach mistrzowskich. Gracze mogą teraz zdobyć tyle poziomów mistrzowskich, ile chcą. Wszystko, co należy zrobić, to po prostu walczyć z potworami i wykonywać zadania z bohaterem już na lv. 60 lub 70, w zależności od dostępu gracza do gry Reaper of Souls (jeśli to konieczne).
Ten wykres (dostarczony przez Arperum) pokazuje aktualne zapotrzebowanie na XP na poziom, do 2000. (zamieściłbym go tutaj, ale byłby o wiele za duży)
fantazyjny wykres kołowy, mogę podać tylko (stary model) do 100, ponieważ wersja 2.0 sugeruje, że nie ma ograniczenia poziomu.
Komentarze
- Jakieś wyjaśnienie wskaźnika procentowego w połączeniu z poziomem doskonałości w menu profilu bohatera?
- To Wykres kołowy również pochodzi ze starej wersji doskonałości i jest całkowicie niepoprawny dla nowej wersji. PD wymagane do zdobycia nowych poziomów doskonałości zostało znacznie zmniejszone.
- @ Lemmings19 Jak zasugerował powyżej Chippies, procent to ukończenie obecnego poziomu mistrzowskiego.
- @Arperum To prawda i nie nie ma reprezentować bieżącej kompilacji. Jeśli masz inne źródło pokazujące różnicę w poziomach (do 100), zrób to 🙂
- proszę bardzo, nie ma jednak fantazyjnego wykresu kołowego , możesz zrobić to samodzielnie w dowolnym programie do tworzenia wykresów.
Odpowiedź
Technicznie ze względu na ograniczenie komputerów, zawsze istnieje maksymalna wartość czegokolwiek. Ta liczba może być astronomicznie ogromna, ale nadal istnieje.
W tym przypadku wydaje mi się, że „ponownie zapisują wartość w grze jako signed 32 bit integer
. W w takim przypadku maksymalny poziom doskonałości wyniósłby 2,147,483,647
. Zakładając, że ktoś zdołał osiągnąć ten poziom, a następnie przeszedł na wyższy poziom, osiągnąłby poziom doskonałości -2,147,483,648
ponieważ maksymalna wartość zostanie osiągnięta, a następnie zresetuje się z powrotem do najniższej wartości.
Oczywiście wartością może być również unsigned 32 bit integer
, gdzie maksymalna wartość wyniesie 4,294,967,295
, a po osiągnięciu tej wartości zostanie zresetowana do 0
. Może to być również 64 bit
wartość, gdzie 9,223,372,036,854,775,807
to maksimum, a -9,223,372,036,854,775,808
to minimum, jeśli było signed
i 18,446,744,073,709,551,615
było wartością maksymalną, a 0
wartością minimalną, jeśli było unsigned
.
Mogą to być również liczby całkowite o innych rozmiarach bitów, takich jak 16 bitów lub 128 bitów. Jedyne, co wiemy na pewno, to to, że nie jest to wartość 8-bitowa, ponieważ ludzie znacznie przekroczyli maksymalną wartość wartości 8-bitowej (255 w przypadku braku znaku).
W zależności od tego, jak zakodowali grę , może nie pozwolić ci przekroczyć wartości maksymalnej, może zresetować się do 0 lub naprawdę niskiej wartości ujemnej, lub może nawet zawiesić grę z powodu nieprzechwyconego wyjątku.
W każdym razie technicznie zawsze istnieje limit.Limit jest prawdopodobnie niczym, co ktokolwiek mógłby osiągnąć w ciągu tysiąca lat bez hakowania, ale istnieje limit.
Komentarze
- Chociaż najwyższa wartość, jaką można przechowywać nie ' nie zostałoby osiągnięte dla doskonałości – wymagane doświadczenie przepełniłoby się najpierw.
- Dobra uwaga, Studoku.
- +1 za przepełnienia i niektóre wyjaśnienie. Chociaż, jak wspomniałem Studoku, po poziomie doskonałości gazillion skończysz z równymi długimi poziomami, albo przepełnią się, a kolejne poziomy staną się niesamowicie krótkie
Odpowiedź
W rzeczywistości ostatni poziom doskonałości to 10 000
Komentarze
- Jest to sprzeczne z cytatami w zaakceptowanej odpowiedzi; czy masz dane na poparcie swojej odpowiedzi?
Odpowiedź
Moja postać jest na poziomie 70 i mój wzór jest w 8500 Mark. Grałem z kimś online, rozmawiałem z nim i powiedziałem, że po aktualizacji do wersji 2.0.1 lub czegoś podobnego limit wynosi 10000.
Komentarze
- Witaj Nick. Jeśli ' zastanawiasz się, dlaczego ludzie odrzucili Twoją odpowiedź, to dlatego, że społeczność na Stack Exchange (ta strona) oczekuje, że odpowiedzi będą ostateczne. Zwykle wymagałoby to pewności lub cytowanego źródła na poparcie twojego roszczenia. Niestety słyszenie, jak inny facet mówi coś w internecie, nie ' nie dostarcza wielu dowodów na odpowiedź.