Moja osada została zaatakowana przez niektórych Najeźdźców i moja obrona zajęła się nimi wraz z niektórymi moimi NPC. Wygląda na to, że Najeźdźcy nie zrobili do któregokolwiek z budynków. Co się stanie, gdy to zrobią?
Czy możesz stracić swoje przedmioty, jeśli przechowujesz je w domu?
Czy NPC może zginąć?
Czy wrogowie zniszczyć twoje budynki?
Odpowiedź
Zniszczą jak najwięcej struktur w osadzie i zabiją jak najwięcej ludzi. Będziesz miał okazję naprawić wszystko, co jest zepsute w trybie warsztatu:
Oczywiście śmierć osadników jest ostateczna.
Przez pewien czas wpłynie to również na poziom zadowolenia osady. Dzieje się tak zwłaszcza w przypadku, gdy w strukturach osady wyrządzono wystarczające szkody, aby spowodować niedobór jakichkolwiek zasobów (energii elektrycznej, wody, żywności).
Komentarze
- Co rozumiesz przez plądrowanie? Czy zawartość mojego warsztatu będzie bezpieczna? Czy zabiorą rzeczy z pojemników w moim domu?
- Czy atakujący nadają priorytet celom? Czy warto umieszczać plony na dobrze bronionym obszarze?
- atakujący będą traktować priorytetowo cele, które najłatwiej jest zniszczyć z kierunku, z którego przybywają
- Na jakim poziomie trudności osadnicy zaczynają umierać podczas najazdów ? Gram na Normal i nie ' sprawiłem, że żaden osadnik nie zginął. Po prostu przez kilka minut uderzają ich w tyłek, tak jak robi to twój towarzysz.
- Ci osadnicy są prawdopodobnie oznaczeni jako niezbędni. Nie sądzę, aby śmierć osadników była związana z poziomem trudności, ale grałem w przetrwanie …
Odpowiedź
Podczas nalotu jedynymi uszkodzonymi „strukturami” są generatory, pułapki, oczyszczacze itp.
Nie będą burzyć ani uszkadzać budynków.
Nie napadają Twój warsztat, jednak oni i twoi osadnicy mogliby uzyskać dostęp (ukraść!) do przedmiotów na ziemi lub (prawdopodobnie słyszanych, ale nigdy nie widzianych) przedmiotów w pojemnikach.
Plony zostaną uszkodzone w wyniku eksplozji … i wymagają naprawy natychmiast po powrocie. Nie ma znaczenia, czy wybuch był przyjazny, czy nie. (Jest / był błąd polegający na tym, że jeśli go nie naprawiłeś, plony staną się nienaprawialne.) Dlatego unikaj dawania osadnikom granatów, mołotowów itp.
Wszystkie rzeczy do naprawy naprawiane są w trybie warsztatowym i wymaga do tego dostępnych zasobów, porównywalnych z tym, co zostało użyte do skonstruowania „struktury”. Na przykład naprawienie uprawy brzytwy wymaga brzytwy lub tato dla rośliny tato. Naprawa wieży wymaga podobnych materiałów używanych do budowy, takich jak stal, obwody, olej, przekładnie itp.
Po nalocie możesz sprawdzić osadników i zobaczyć, jaką broń podnieśli. Ocalały mógł podnieść broń i amunicję, które są lepsze niż te, które mieli od martwego napastnika, kolegi osadnika lub tego, co było luźne w osadzie. Mogą (a widziałem to tylko raz) wskoczyć w zbroję wspomaganą, jeśli rdzeń fuzyjny jest nadal umieszczony w zbroi. Nie zmienią jednak ubrania ani zbroi.
Atakujący nie ustalaj priorytety ataków lub korzystaj ze sprytnego schematu sztucznej inteligencji. Atakując w większej liczbie, prawie zawsze będą atakować z różnych kątów podejścia, co jest de facto zwodem, co oznacza, że musisz objąć wiele kierunków ataku. Będą próbować zniszczyć cele w ten obszar podejścia i ruszaj dalej … nie będą próbowali przedzierać się przez obronę, aby dostać się do Z.
Jeśli będzie to priorytet, zaatakują najpierw ciebie, potem osadników, a na końcu „struktury „. Jeśli zaatakuje jakikolwiek atak, skoncentruje się na tym.