We wpisie wiki Minecrafta dla generatorów potworów znajduje się takie stwierdzenie:
Generator potworów jest aktywny tylko wtedy, gdy gracz znajduje się w odległości 16 bloków od generatora (gdzie odległość jest obliczana w standardowy (euklidesowy) sposób)
Czy to obliczenie uwzględnia odległość pionową i poziomą?
Odpowiedź
Aby to przetestować, zbudowałem wieżę nad kilkoma spawnerami i zatrzymałem się bezpośrednio nad nimi około 15-20 bloków wyżej niż są.
Jak widać, płomienie zniknęły (a spawnery przestały się obracać, ale nie można tego stwierdzić na obrazku), co oznacza, że już się nie pojawiają, mimo że jestem bezpośrednio nad nimi.
Więc tak, uwzględnia odległość w pionie.
Komentarze
- Czy można przenieść spawnera? Założyłem, że muszę to zrobić.
- @John W wanilii, nie, ' nie. Użyłem mod TooManyItems do wykonania tego testu.
Odpowiedź
Tak, uwzględnia pion i poziom dystans. Jeśli jesteś 6 bloków w poprzek i 10 bloków w dół od spawnera, wtedy będzie on nadal spawnował moby.
Wyjątkiem jest sytuacja, gdy spawner stworzył 4 moby. Po pojawieniu się 4 mobów będzie czekał od 10 do 40 sekund, a następnie ponownie sprawdza obszar 17x17x9, aby sprawdzić, czy jest mniej niż 6 mobów typu generatora potworów. Jeśli tak, pojawi się więcej.
W krótko mówiąc, generatory potworów działają tylko wtedy, gdy w pobliżu stoi gracz.
źródło: Minepedia – Monster Spawner
Komentarze
- Z Minecraftwiki: Strefa wykluczenia została zmniejszona: dla domyślnego spawnera 6 mobów musi znajdować się w 9 × 9 × 9 regionów zamiast 17 × 9 × 17, aby zapobiec spawnowaniu.
Odpowiedź
Wydaje się również, że 16-blokowa sfera, w której liczona jest odległość, wychodzi ze środka górnej powierzchni bloku, na którym stoi gracz.