Mój mały skarbiec miał się nieźle, więc postanowiłem wysłać moją najdroższą Lisę Powell na pustkowie. Mam pancerz wspomagany i minigun z pudełek śniadaniowych, który wydaje się być dobrym sprzętem na początek, ponieważ może zabić prawie wszystko – przynajmniej nigdy nie przegrywa walki.

Teraz poluje na 11 godzin i 35 minut i zastanawiałem się nad kilkoma rzeczami:

  • Czy mieszkaniec może spędzić maksymalnie dużo czasu na zwiedzaniu pustkowi?
  • Czy poziom sprawa mieszkańca? Na przykład, czy mieszkaniec wysokiego poziomu może znaleźć lepszy sprzęt niż mieszkaniec niskiego poziomu?
  • Ile czasu musi minąć, abym mógł wydobyć to, co najlepsze z eksploracji?

Odpowiedź

Wydaje się, że nie ma ograniczeń co do czasu eksploracji, niektóre zdarzenia mają miejsce po 75 godzinach eksploracji, ale jakiś gracz dotknął 90 godzin znak.

Poziom mieszkańca nie ma znaczenia dla szans na znalezienie sprzętu, ale SPECJALNY zrobić, ponieważ niektóre ustalone zdarzenia są oparte na testach mieszkańca S.P.E.C.I.A.L .; ponadto, ogólnie rzecz biorąc, szczęście zawsze pomaga w znalezieniu sprzętu i czapek.

Ogólnie rzecz biorąc, im więcej mieszkańców jest poza domem, tym lepszy sprzęt znajdą, nawet jeśli wydaje się, że istnieje limit 1 legendarnego na wyprawę i jest potwierdzony limit 100 pozycji na wyprawę. Po zdobyciu 100 przedmiotów Twoi mieszkańcy wrócą sami.

Komentarze

  • Czy możesz potwierdzić, że wrócili sami?
  • Tak, zwykle pozwalam im odejść, dopóki nie zdobędą 100 pozycji, tak naprawdę dzieje się to cały czas, ponieważ mają pełne 70 SPECJALNYCH Jak widać tutaj imgur.com/ERsdlSQ , gdy mieszkaniec osiągnie limit 100 pozycji, przycisk eksploracji zmieni kolor na szary. Linijka dziennika to coś w rodzaju ” to jest moja maksymalna pojemność, lepiej wrócić i pokazać nadzorcy, co znalazłem ”
  • @DocKuro dzięki za trochę o automatycznym zwrocie! Więc kiedy ' zostaną w końcu załadowane, wrócą same? To ' dobrze wiedzieć 🙂

Odpowiedź

(Zwróć uwagę, że ten post został napisany na początku gry, prawdopodobnie jest nieaktualny.)

Teoretycznie możesz po prostu ożywić każdego odkrywcę, który zginie na pustkowiach, aby nie mogli go odkrywać w nieskończoność. W ten sposób miałem odkrywcę ponad 200 godzin (ponad 8 dni). Jednak odkrywcy mogą nosić tylko 100 przedmiotów i osiągną ten limit na długo przed tym. Dzięki najnowszej łatce odkrywcy automatycznie przestają eksplorować i zaczną wracać do domu, gdy osiągną 100 przedmiotów, więc nie jest już możliwe, aby odkrywca to zrobił długi.

Maksymalny czas eksploracji

Odkrywca zbierze 100 przedmiotów po 3 do 4 dniach eksploracji, więc obecny maksymalny czas to około 100 godzin. Ponieważ posiadanie wyższych statystyk oznacza, że odkrywca znajdzie więcej przedmiotów, to w rzeczywistości są to odkrywcy z najniższymi statystykami, którzy mogą pozostać na dłużej.

Maksymalny czas bez umierania

Aby zmaksymalizować czas odkrywca może przetrwać w dziczy bez umierania, potrzebujesz trzech rzeczy. Wysokie punkty życia (HP), broń zadająca duże obrażenia i 25 stymulantów. Aby zdobyć odkrywców z największą możliwą liczbą PW, musisz podnieść ich wytrzymałość do 10, gdy wciąż są na 1. poziomie. Następnie musisz wyposażyć ich w strój, który zapewni im najwyższą premię do wytrzymałości (najlepiej +7, ale +5 to prawdopodobnie najlepiej sobie poradzisz), a następnie zacznij wyrównywać je na pustkowiach. Kiedy osiągną 50 poziom i są wyposażeni w dobrą legendarną broń (20+ obrażeń), mają przyzwoitą szansę na przeżycie 100 godzin na pustkowiu bez śmierci.

(Właściwie wysyłając ich, zanim osiągną poziom 50 może zwiększyć ich liczbę przeżywaną na pustkowiu. Wynika to z tego, że awans na wyższy poziom przywraca poziom HP odkrywcy bez użycia stimpaku. Nie jestem pewien, jaki jest najbardziej optymalny poziom, ale możesz to zrobić tylko raz na odkrywcę, więc to nie ma większego znaczenia.)

Maksymalizacja jakości przedmiotu

Długość czasu odkrywania zwiększa jakość znalezionych przedmiotów. Jednak nawet po 200 godzinach mój odkrywca był znajdowanie głównie śmieci. Nigdy nie jest tak dobrze. Jedynym możliwym wyjątkiem jest konkretne spotkanie, które odkrywcy znajdą po około 60 godzinach (2 dni i 12 godzinach) zwiedzania, składzie Gwardii Narodowej. Nigdy nie udało mi się znaleźć nic lepszego niż „rzadki” niebieski przedmiot z tego spotkania, ale inni zgłaszali zdobycie z niego legendarnych (złotych) przedmiotów. Dlatego chcesz, aby odkrywcy byli poza domem na co najmniej 60 godzin, aby mieć największą szansę na zdobycie najlepszych przedmiotów.

Zalecana strategia

Na początku gry nie martw się tym wszystkim. Po prostu wyślij odkrywców, aby zdobyli wszystko, co tylko mogą.Kiedy już odblokujesz sale do treningu wytrzymałościowego, wypełnij je mieszkańcami poziomu 1 i podnieś ich statystyki wytrzymałości do 10. Następnie uczyń tych mieszkańców swoimi głównymi odkrywcami. Powinieneś w końcu podnieść ich pozostałe statystyki, ale kiedy już osiągną poziom, wyposażyli ich w dobrą rzadką broń (15+ obrażeń), które powinny przetrwać wystarczająco długo, aby dotrzeć do Składu Gwardii Narodowej.

Nie ma żadnego punktu eksploracji poza miejscem spotkania Gwardii Narodowej. Zawsze przypominam sobie moich odkrywców, kiedy „go minęli”. Im szybciej wrócą do domu, tym szybciej będzie można ich odesłać z powrotem po kolejną szansę w zajezdni. Z nowym limitem 10 odkrywców na pustkowiach jest to jeszcze ważniejsze.

Innymi słowy, 60 godzin to czas, który musi upłynąć, zanim zdobędziesz popiersie z eksploracji.

Komentarze

  • Doskonała uwaga dotycząca ciągłego uderzania w magazyn, co stanowi 60-godzinną miarę zdobywania najlepszych rzeczy.

Odpowiedź

Testowałem różne rzeczy. Obecnie mieszkam w domu na 105 godzin i 55 minut, a ona nadal ma 5 pakietów stymulacyjnych. Idę poprzez dość obszerny reżim treningowy zaczynający się od treningu na poziomie 1. Zostawiam ich na treningu, aż osiągną 10. we wszystkich 7 SPECJALNYCH atrybutach Wytrzymałość jest najważniejsza, ponieważ wydaje się mieć wpływ na to, ile HP zdobywają, kiedy zdobywają kolejne poziomy. wyślij ich na pustkowia na ich przebieg alfa, który trwa tylko około 24 godzin, ponieważ mają tak niski poziom. Ważne jest, aby dać im strój o wysokiej wytrzymałości, aby zwiększyć ich HP, gdy osiągną poziom. hej, wróć, zwykle są na poziomie 12-15. Leczę ich i od razu wysyłam z powrotem. Ta wersja beta potrwa znacznie dłużej, zbliżając się do 48 godzin. Często skracam to, gdy są blisko 30 poziomu, który jak dotąd wydaje się optymalnym poziomem dla maksymalnego biegu. Muszę przetestować niektóre na poziomie 25, aby sprawdzić, czy to działa lepiej. Kiedy wrócą, mam mieszkańca z największą liczbą punktów życia, jakie mogę im dać, maksymalnymi statystykami SPECJALNYMI i na poziomie 30 lub około 30. Daję im najlepszą broń, jaką mam, która w tej chwili jest utwardzoną wyrzutnią rakiet (20-23), najlepsza zbroja o wysokiej wytrzymałości i zazwyczaj mój najlepszy wariant sfinksa lub husky, aby odzyskać je wcześniej. Zwykle przechodzą przez 48 godzin bez używania pierwszego pakietu stymulującego, podnosząc poziom, zanim będą go potrzebować. Po osiągnięciu poziomu 50 muszą polegać wyłącznie na pakietach stymulujących, a do tego czasu spotkania nadal zadają 2 dmg, nawet jeśli uda im się go zabić. Zabiją behemoty (4000 PD), ale 2 dmg w końcu je zredukują. Nadal chcę przetestować różne zwierzęta, Abisyński wydaje się, że może to pomóc, chcę sprawdzić, czy DR zmniejsza zużycie 2 HP. Wątpię, aby zwierzęta, które zwiększają szybkość leczenia, pomogą, ponieważ mieszkańcy nie mają szybkości leczenia podczas eksploracji.

Czy ktoś zna zwierzęta, które naprawdę zwiększają czas przeżycia pustkowi?

edytuj : Ostatnia uwaga, legendarni mieszkańcy są w gorszej sytuacji, ponieważ zaczynają na poziomie 20-35 i nie otrzymują dodatkowego HP z maksymalnej wytrzymałości od poziomu 1 w górę. Nadal je trzymam, ale nie przetrwają tak długo na pustkowiu. Tak, pułkowniku Autumn. Mówię do ciebie, wielki bratek!

Komentarze

  • Byłoby dużo lepiej, gdybyś trochę to zepsuł. To ' w tej chwili to tylko ogromna ściana tekstu. Zgadzam się, że około 30 poziom wydaje się być najlepszym poziomem na długą wyprawę bez umierania. Miałem ' faceta na 33 poziomie z karabinem plazmowym i solidnym wyposażeniem pustkowi z maksymalnym SPECJALNYM na poziomie pierwszym przez 5 dni 8 godzin 15 minut.
  • Mój zwierzak z + 63% HP to prawdziwy wzmacniacz pustkowi xD …. jednak nigdy nie dostałem nic z krajowego składu niż 125xp …. O_o

Odpowiedź

Właśnie zalogowałem się ponownie po krótkiej przerwie i miałem promocje na 26 i 38 lvl, które nie osiągnęły maksymalnego poziomu, które przetrwały 38 dni i 19 godzin. Zginęli, walcząc z supermutantami behemotami i super-mutantami, zadając moim ludziom około 9 dmg na walkę.

Odpowiedź

Uważam, że mój poziom 38 Sarah Lyons głównie zbiera śmieci i od czasu do czasu znajduje coś w rodzaju ulepszonego karabinu laserowego, ale zawsze wydawało się, że ucieka przed jakimś śmiercionośnym stworzeniem. Chodzi więc o to, że jeśli znajdziesz coś niesamowicie dobrego, twój odkrywca zawsze będzie miał niskie zdrowie w wyniku znalezienia szponu śmierci lub czegoś śmiertelnego dla odkrywcy na poziomie 20-35. Ale jeśli „ponownie odkrywca jest poza domem przez dzień lub dwa”, przekonasz się, że zamiast walczyć z radraczami, ponownie odkrywca zacznie walczyć z radskorpionami i strzelającymi żołnierzami mrówek, a po około 3 dniach spędzonych na pustkowiu ponownie odkryjesz stań się bardziej odważny i zacznij walczyć z super mutantami i eksploruj opuszczone domy zamiast nadawać wieże.

Zawsze noś StimPaki i RadAways. walka z super mutantami itp. Po chwili może być ciężko. Ps dotknij tego dziwnego faceta, którego ty zobacz w krypcie, a zniknie w czapkach.Steve 73,3: 44

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *