Co robią wartości atrybutów, takie jak „Spirit” i „Vitality” w FF7? Wiem, że jeden z nich pomaga zmniejszyć obrażenia, ale wyjaśnienie, co robi każda kategoria, byłoby pomocne we wczesnej fazie gry (powtarzam!).

Odpowiedź

Duch wpływa na obronę magiczną. Posiadanie większej ilości ducha zmniejsza obrażenia zadawane przez nadchodzące magiczne ataki.

Jedna uwaga z wiki :

Ogólna magiczna obrona gracza miała być sumą statystyk Ducha postaci i wartości MDef jej zbroi , ale z powodu błędu w kodowaniu wartość MDef nie jest używana, a Duch sam określa „magiczną obronę postaci”.

Witalność wpływa na obronę fizyczną . Wysoka żywotność obniża obrażenia od ataków fizycznych.

EDYCJA: Tutaj jest pełny przewodnik (dzięki za link wiki):

http://faqs.ign.com/articles/452/452504p1.html

Wklejono odpowiednie informacje :

?================?================?==========================?===============? | Stat Name | Purpose | How Stat is Increased | Stat Maximum | ?================?================?==========================?===============? | Strength | Attack Power | Power Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Dexterity | Speed (ATB) | Speed Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Vitality | Attack Defense | Guard Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Magic | Magic Power | Magic Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Spirit | Magic Defense | Mind Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Luck | Critical Hits | Luck Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? 

Komentarze

  • połączone wiki stwierdza, że " błąd został ostatecznie naprawiony w ponownym wydaniu 2012 na PC. "

Odpowiedź

Znalazłem inny przewodnik, który zawiera dużo bardziej szczegółowe informacje na temat każdej statystyki, z tego przewodnika:

HP (punkty wytrzymałości):

HP to życie postaci. Po wyczerpaniu postać będzie KO „d w bitwie. Kiedy wszystkie HP postaci w twojej drużynie zostaną wyczerpane, gra zakończy się. HP wzrasta, gdy postać awansuje.

MP (Magic Punkty):

MP jest używane do rzucania magii. Każde zaklęcie wymaga pewnej ilości PM. Punkty są odejmowane po rzuceniu. Kiedy masz za mało PM, aby rzucić określone zaklęcie, po prostu nie mogę tego zrobić.

Siła (Str):

Siła jest używana do wzmocnienia fizycznych ataków postaci. Im wyższa Twoja Str, tym większe obrażenia zadasz fizycznym ataki.

Witalność (Vit):

Witalność jest używana do wzmocnienia obrony postaci przed fizycznymi atakami. Im wyższe twoje Vit, tym mniej obrażeń otrzymasz od ataków wroga, które podlegają atakom fizycznym.

Magia (Mag):

Magia jest używana do wzmocnienia magii, którą postać może używać. Obejmuje to wezwania, a także zwykłe umiejętności magiczne i wroga. Im wyższy masz Mag, tym większe obrażenia zadasz magią.

Spirit (Spr):

Duch jest używany do wzmacniania obrony postaci przed magicznymi atakami. Im wyższy Twój Spr, tym mniejsze obrażenia odniesiesz od ataków wroga, które są objęte magicznymi atakami. To ważna statystyka, ponieważ w grze występuje błąd, który powoduje, że magiczna ochrona, którą zapewnia zbroja, nie jest brana pod uwagę. Oznacza to, że twoja magiczna obrona jest zawsze tylko twoją statystyką Ducha.

Zręczność (Zręczność):

Zręczność to w zasadzie szybkość twoich postaci i określa, jak szybko ich paski będą się zapełniać . Zręczność jest RÓWNIEŻ ważną częścią unikania przez postać ataków fizycznych. Jest to więc część Obrony% (= Uniki Fizyczne). Im wyższy Twój Zręczność, tym szybsza będzie Twoja postać i tym więcej ataków fizycznych będzie unikać.

Szczęście (Lck):

Szczęście zwiększa szansę na wykonanie trafienia krytycznego atakami fizycznymi. Zwiększa to RÓWNIEŻ szansę na „szczęśliwe uniknięcie”, w którym to przypadku unikniesz ataków fizycznych. Im wyższe Twoje Lck, tym więcej trafień krytycznych będziesz wykonać, a im więcej ataków unikniesz. Wzór na szansę uzyskania szczęśliwego uniku jest następujący:% = [Luck / 4]. Max Luck (255) daje 63% szansy, ponieważ [] oznacza zaokrąglenie w dół.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *