Przeglądałem inne podobne tematy na tym i innych forach, ale nie znalazłem rozwiązania, które pasowałoby ja.

W trybie cząstek wszystko wygląda normalnie, ale w trybie obiektowym widać, że dużo włosów idzie prosto w dół, a łysina tworzy się na czubku głowy. W ustawieniach cząstek ustaw tylko grupę wierzchołków i dzieci do interpolacji.

Dodanie kolizji do znaku też nie działa. Wszystkie modyfikatory zostały zastosowane. Zastosowano transformacje.

I mógł coś przeoczyć z powodu braku doświadczenia. Byłbym wdzięczny, gdybyś mógł mi pomóc i zasugerować rozwiązanie. tutaj wprowadź opis obrazu

tutaj wprowadź opis obrazu

Odpowiedź

Musisz włączyć B-Spline dla systemu cząstek i zwiększ Kroki .

Kroki dla Renderowania i Rzutni są potęga 2, co oznacza, że włosy będą miały 2^n segmenty z n krokami. Jeśli zwiększysz liczbę kroków o 2, liczba segmentów zostanie zwielokrotniona autor: 4.

splajny włosów

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *