Mówię jak The Simpsons, Family Guy itp. Te programy łączą 2-W i 3-W i są bardzo wysokiej jakości lub „ ostry ”i„ nie są często ręcznie animowane ręcznie, jeśli w ogóle.
W niektórych kreskówkach sprzed kilku lat, najlepiej Ed, Ed, & Eddy, faktycznie wydają się być animowane ręcznie w pewnym stopniu lub prawie we wszystkim.
Chcę wiedzieć, jak współcześni animatorzy robią to teraz. To nie tak, jak zostały zrobione w latach 30., 40. i 50., gdzie dosłownie rysowali każdą klatkę ręcznie, prawie i używali promieniowania do emulgowania obrazów na taśmie filmowej z połączeniem dźwięku i tym podobnymi. / p>
Założę się, że obecnie używają oprogramowania do animacji do automatyzacji niektórych procesów, a postacie, jak przypuszczam, można rysować cyfrowo ręcznie lub za pomocą innego urządzenia HID i łączyć z warstwami / itp. Czy ktoś mógłby wyjaśnić to jednak trochę więcej? Rozejrzałem się wokół; niewiele informacji.
UWAGA : Jestem nowy i chociaż rysowałem i animowałem już wcześniej, Używałem tylko przestarzałych metod, takich jak Pro Motion 6 i Draw, i stwierdziłem, że wiele pracy jest żmudne i męczące.
Komentarze
- Animacja jest zawsze żmudna. Tak, oprogramowanie może w pewnym stopniu to robić za Ciebie.
- Są ' ponownie wysyłane do Korei Południowej, gdzie są animowane (głównie) ręcznie – aczkolwiek obecnie w większości przypadków cyfrowo.
- 3D jest zawsze renderowane do 2D, więc dodajesz 3D w taki sam sposób, jak dodajesz każdy inny materiał 2D.
- Niezupełnie, tak jak nie ' rysuje się ręcznie animację 3-D, mimo że jest to ' prawdopodobnie możliwe.
- Te komiksy mogą wyglądać na 2D, ale tak naprawdę zostały wykonane za pomocą oprogramowania do animacji 3D; tworzenie w ten sposób animowanych kreskówek jest ' znacznie szybsze. Używane są filtry i ten sam widok z kamery aby nadać efekt 2D. Nie, ' nie są animowane " ręcznie. " Przeczytaj @Fluffyninja odpowiedz, he ' dobrze to wyjaśnia i daje doskonały przykład South Parku, który wygląda całkowicie jak 2D, ale jest wykonany w 3D!
Odpowiedź
Istnieje wiele pakietów oprogramowania, które są używane w branży animacji do wspomagania animacji 2D. Dwa najczęściej używane i używane przez dziesiątki dużych studiów animacji, w tym Disney i Nickelodeon, to Toon Boom Animate i Anime Studio .
Programy takie jak ten pozwalają rozbić każdy model na poszczególne części – oddzielne kończyny i rysy twarzy – i animować je za pomocą technik anmacji klatek kluczowych lub tradycyjnej klatka po – animacja klatek. Niektóre programy zawierają również automatyczną synchronizację ruchu warg dla animacji twarzy.
Alternatywnie, możliwe jest użycie 2d shaderów w programach do animacji 3d, aby stworzyć animację, która wygląda 2-wymiarowo przy użyciu modeli 3d i technik animacji 3d do ożyw to. Na przykład South Park jest tworzony w Maya, jednym z najpopularniejszych pakietów oprogramowania do animacji 3D firmy Autodesk. Korzystanie z tej metody ułatwia również łączenie animacji 2D i 3D.
Komentarze
- (+1) Po prostu dodam źródło tego, co napisałeś o South Park: en.wikipedia.org/wiki/South_Park#Animation
Odpowiedź
Musisz pamiętać, że żyjemy w erze seriali telewizyjnych / internetowych, które można transmitować . W tym między innymi Bravest Warriors, Bee and PuppyCat i The Garbage Can Man Show. Wszystkie te kreskówki używają Toon Boom Harmony do animowania każdego odcinka, jednak niektóre wcześniejsze serie internetowe wykorzystywały Adobe Flash do animacji.
Komentarze
- Co ma z tym wspólnego przesyłanie strumieniowe?