Jestem jedynym Dovakiinem w Skyrim (przynajmniej do DLC Dragonborn), a także umiejętnością Badass Destruction and Enchantment na poziomie 100 magów.
Ostatnio udało mi się osiągnąć poziom 100 umiejętności kowalstwa i stworzyłem moją pierwszą lekką zbroję smoka. Obecnie mam na sobie Mistrzowskie Szaty Zniszczenia (Regeneracja magii + 150%, zaklęcie Zniszczenia zużywa 22% mniej magii) i to sprawia, że każde zaklęcie zniszczenia kosztuje NIE magicka w ogóle (oczywiście plus zaklęcia na pierścieniu, amulecie, diademie itp.). Problem polega na tym, że próbowałem zaczarować moją lekką zbroję smoka Fortify Health
, a także Fortify Destruction and Magicka Regen
(ponieważ mogę zaczarować 2 zaklęcia w jednym przedmiocie), ale wynik nie jest tak zadowalający, jak chciałem.
W tej chwili maksimum, jakie mogę uzyskać, to około 17% dla wzmocnienia destr. i tylko 10% na wzmocnienie magii (z miksturą zaklęcia). Mam więc 2 pytania:
1. Jaki jest procent maksymalnego wpływu zaklęcia na zbroję? To pytanie nie jest już istotne
-
Czy wielkość zaklęcia różni się w zależności od przedmiotu? (np. buty, ubrania, ciężka / lekka zbroja itp.)
-
Z każdym zaklęciem dostępnym w Skyrim, mogę stworzyć lekką zbroję smoka z
Fortify Destruction and Magicka Regen
z co najmniej 25% redukcją magii i 50% regeneracją magii?
Uwaga: proszę tylko o legalne metody. Oznacza to brak modyfikacji, oszustw wzmacniających wiele mikstur (jedna mikstura jest OK) i poleceń konsoli.
PS:
-
Fortify Destruction and Magicka Regen
zaklęcie jest uważane za JEDEN zaklęcie. - Jeśli ktoś się zastanawia, jak do cholery mogę rzucić zaklęcie zniszczenia bez używania magii, po prostu wzmacniaj swoje przedmioty zaklęciem
Fortify Destruction
, aż łączna redukcja kosztu Magicka dla zaklęć Zniszczenia przekroczy 100%.
Wuld Nah Kest! (ucieka)
EDYCJA: Poprawiłem moje pytania i dodałem kilka szczegółów.
Odpowiedź
Mam mały problem z dokładnym określeniem twojego problemu, ale trafię na twoją listę:
- Uważam, że bez wykorzystania mikstur i wzmocnienia statystyk rekurencji maksymalny procent redukcji magii przy pojedynczym zaklęciu wynosi 25%. Dotyczy to 100 zaklęć, statystyki zaklęć 5/5 i różnych odpowiednich cech elementów / broni.
- Na wielkość nie ma wpływu rodzaj zbroi.
- Powinieneś być w stanie kowalować i zaklinać Zbroję Smoczej Łuski ze 100% redukcją magii Zniszczenia (darmowe rzucanie). Dodatkowo, dzięki dodatkowemu atutowi zaklęcia, możesz zwiększyć regenerację rzucania innych szkół lub całkowicie ją wyeliminować.
Pamiętaj, że otrzymujesz maksymalną moc zaklęcia, używając Wielkich lub Czarnych klejnotów duszy.
Komentarze
- Czy to oznacza, że ubrania / szaty mają taką samą wielkość jak zbroje? Przy okazji, wprowadziłem kilka zmian w moim pytaniu. Mam nadzieję, że możesz rzucić okiem na to.
- Możesz zaczarować ubrania / szaty do tego samego% co zbroja. Pancerz zapewnia lepszą ochronę przed obrażeniami dzięki wyższej wartości pancerza, ale nie ma to wpływu na moc zaklęć.
Odpowiedź
Podstawowa wartość za zaczarowane zniszczenie to 8 punktów, więc możesz uzyskać 25% redukcji wszystkich profitów, ale podstawa zniszczenia wartość zniszczenia & mag. regen wynosi 5 punktów i magia się nie zmienia, więc zawsze będzie wynosić 10%, dlatego otrzymujesz tylko 17% redukcji. Możesz uzyskać większą redukcję%, używając mikstur wzmacniających zaklęcie, ale regeneracja magii będzie nadal wynosić 10%. Jedynym sposobem, aby to zmienić, jest użycie modów.
Odpowiedź
Opcja „Wzmocnij [szkoła] i regeneracja magii” jest tylko z błędami część Fortify [szkoła] idzie w górę i jest słabsza niż normalnie fortyfikuj … Zaklinaj, abyś mógł stworzyć wzmocnione HP 62, wzmocnić zniszczenie 17% (lub 22% nie jesteś pewien) + wzmocnić regenerację magii 10% (to nigdy się nie zmienia) lub po prostu stwórz zbroję z 25% wzmocnieniem zniszczenia i 62 HP, ale masz wyższy wskaźnik pancerza, więc jest tego wart, a jeśli możesz trafić w czapkę zbroi tylko rękawicami i butami (576 ap 80% redukcji fizycznej), możesz nosić szaty mistrzowskie.
Odpowiedź
Klejnoty czarnej duszy najlepiej używać lepiej niż grand, aby robić to, co chcesz. Musisz iść w górę pośrodku zaklętego drzewa, wypełnij dolny profit, potrzebujesz mikstury i uzyskasz 25% redukcji zniszczenia, iluzji itp., a jeśli wzmocnisz magię, uzyskasz około 60-65 regeneracji magii. To mniej więcej tyle samo jest podwójnie czarujący, żadnych mikstur z bla ck klejnoty duszy lub czarna gwiazda asury.
PS.Być może będziesz musiał użyć zaklęcia eliksirów; gdzie robisz miksturę zaklęcia wzmacniającego, który możesz wykorzystać w alchemii, a następnie ją załóż. Następnie zrób kolejną miksturę i powtarzaj, aż przestanie rosnąć.
Komentarze
- To było dość niespójne. ' Próbowałem to uporządkować, ale jeśli coś mi się nie powiodło, możesz je cofnąć.
- Aren ' t Czarny i Wielki klejnot, każdy z wielką duszą, funkcjonalnie identyczny? Możesz zdobyć Wielki klejnot z mniejszą duszą, ale uważam, że tak długo, jak obaj mają wielką duszę, zapewniają tę samą energię.