Tive a ideia de mudar um personagem. Primeiro, você os transformaria em pedra usando carne em pedra . Em seguida, use a pedra de modelagem para fazer as mudanças brutas que desejar (ou algo como luvas de modelagem para efeitos finos). Em seguida, basta lançar pedra em carne .

Isso pressupõe que pedra em carne é capaz de restaurar uma criatura que foi transformada em pedra sem ter o efeito de petrificação. Menciono isso porque carne com pedra não os petrifica, e carne com pedra não os reanima se não estão petrificados. Devido às semelhanças de nomes e níveis de magia, suponho que sim.

Então, quais mudanças seriam possíveis? Você poderia mudar a cor do cabelo e da pele se mudar a composição da pedra? Você poderia adicionar membros extras? Você poderia mudar o tamanho dos caracteres?

Comentários

  • Estou genuinamente surpreso que Flesh to Stone não ‘ carregue a etiqueta petrificada com ela. Eu ‘ estou curioso para saber se isso foi um descuido ou deliberado. Você sabe se houve alguma errata para esse problema específico?
  • Fiquei surpreso comigo mesmo que S2F não disse que inverteu F2S, e que a tag não estava lá. Eu só uso o site, sou péssimo em ficar por dentro de erratas e fóruns de perguntas frequentes.

Resposta

Isso “é uma ideia interessante. Eu gostaria de poder encontrar mais corroboração para isso, mas parece que ela pode ser usada para um efeito negativo (e possivelmente horrível):

Olhando para Condição petrificada descrição:

[…] Se um personagem petrificado se quebra ou quebra, mas os pedaços quebrados são unidos com o corpo quando ele retorna à carne, ele está ileso. Se o corpo petrificado do personagem está incompleto quando ele retorna à carne, o corpo está igualmente incompleto e há alguma quantidade de perda permanente de pontos de vida e / ou debilitação .

(Todos ênfase aqui e abaixo são meus)

Então, no mínimo, você poderia mutilar ou aleijar alguém com este procedimento, por exemplo deformando ou removendo seus membros, danificando seu rosto para arruinar sua aparência ou sentidos, ou deixando cortes e buracos em sua carne.

Além disso, observe a diferença na descrição de Pedra com Carne em PF versus 3.5E:

Pathfinder :

Este feitiço restaura uma criatura petrificada ao seu estado normal, restaurando vida e bens. A criatura deve fazer um teste de Fortitude com CD 15 para sobreviver ao processo. Qualquer criatura petrificada, independentemente do tamanho, pode ser restaurada. O feitiço também pode converter uma massa de pedra em uma substância carnuda. Tal carne é inerte e sem força vital a menos que uma força vital ou energia mágica esteja disponível. Por exemplo, este feitiço transformaria uma estátua de pedra animada em uma estátua de carne animada, mas uma estátua comum se tornaria uma massa de carne inerte no formato da estátua .

Edição 3.5 :

Este feitiço restaura uma criatura petrificada ao seu estado normal, restaurando vida e bens. A criatura deve fazer um teste de Fortitude com CD 15 para sobreviver ao processo. Qualquer criatura petrificada, independentemente do tamanho, pode ser restaurada.

O feitiço também pode converter uma massa de pedra em uma substância carnuda. Essa carne é inerte e carece de uma força vital, a menos que uma força vital ou energia mágica esteja disponível. (Por exemplo, este feitiço transformaria um golem de pedra em um golem de carne, mas uma estátua comum se tornaria um cadáver. ) Você pode afetar um objeto que se encaixa em um cilindro de 1 pé a 3 pés de diâmetro e até 10 pés de comprimento ou um cilindro de até essas dimensões em uma massa de pedra maior.

Talvez eu esteja lendo muito sobre isso, mas observe que entre as edições, uma estátua comum agora se torna ” uma massa de carne inerte na forma de a estátua ” em vez de ” um cadáver “. Isso sugere que qualquer massa de pedra adicionado ao personagem petrificado é algo que o feitiço “não” sabe como lidar “- ele não criará uma anatomia completa e completa a partir dele (como em um cadáver), mas apenas uma massa de carne genérica.

Então, se você adicionar asas de pedra a um humano petrificado, você não “terminará com um humano alado, mas sim com um humano com um par de crescimentos inertes e carnudos geralmente em forma de asas – ele venceu” não ser capaz de movê-los, e eles apenas o sobrecarregarão (e provavelmente parecerão muito grotescos também).


Não consigo encontrar muito no RAW para apoiar isso, e não poderia “não encontrar nada que sugira que você pode obter um benefício permanente com este procedimento. Obviamente, tudo se resume a como o seu mestre o vê.

No entanto, não faria sentido que esta cadeia de efeitos fosse um alternativa mais barata e mais forte para os efeitos da Permanência , que, por exemplo, requer 2.500gp para ampliar permanentemente um alvo. Da mesma forma, não consegui encontrar nenhum efeito polimorfo permanente mais fraco do que o feitiço de 8º nível Polimorfo Qualquer Objeto , então adicionando asas, membros ou outras mudanças benéficas usando a carne procedimento de pedra para carne parece realmente desequilibrado.

Comentários

  • Isso foi nojento. Provavelmente correto, mas nojento.
  • @Aias – Eu não ‘ não gosto disso, usei o termo horrível … Isso pode ser um verdadeiro pesadelo se usado ‘ criativamente ‘ o suficiente – mas eu não ‘ não me importo em elaborar sobre isso.
  • O problema é que sua força vital fica presa na pedra quando carne com pedra é usada, então quando a pedra é reanimada essa força vital ainda deve estar lá. Mas nenhum feitiço é realmente específico o suficiente para ser declarado.
  • @Aias & GoBLiN: Parece uma oportunidade perfeita para um ótimo BBEG!: D
  • @Fering – você está correto que haverá uma força vital animadora, mas note que mesmo com a estátua de pedra animada na descrição do feitiço, você não ‘ acaba com um humanóide com anatomia distinta, mas sim com um ‘ estátua de carne animada ‘ – o que parece implicar uma bolha humanóide de carne, sem músculos, ossos, tendões, vasos sanguíneos etc. Portanto, quaisquer mudanças extremas (adicionar membros, mudar de tamanho) provavelmente irão falhar (de uma forma nojenta, como Aias colocou). O fato de que resultados semelhantes requerem magia muito mais forte também sugere que este não é ‘ um uso pretendido do feitiço. No final das contas, é ‘ a chamada DM ‘ s.

Resposta

Não, usar esses 3 feitiços não daria nada ao personagem:

Carne para Pedra indica

Se a estátua resultante deste feitiço for quebrada ou danificada, o alvo (se alguma vez voltou ao seu estado original) tem danos ou deformidades

Indicando que qualquer alteração na Pedra da Forma simplesmente deformaria o alvo; o corpo da criatura não modifica seu funcionamento para acomodar a nova forma.

  • Você poderia mudar a cor do cabelo e da pele se mudar a composição da pedra?

Não, Pedra para Carne estados

Este feitiço restaura um criatura petrificada ao seu estado normal, restaurando vida e bens.

Em nenhum lugar ele considera mudar as cores com base na composição … você era carne, depois pedra, agora carne novamente. Não importa de que pedra você foi feito.

  • Você poderia adicionar membros extras? Você poderia alterar o tamanho dos caracteres?

Não, qualquer pedra adicionada à estátua Carne com Pedra voltaria como bolhas sem vida de carne por Pedra com Carne . Você pode ter como alvo

uma criatura petrificada ou um cilindro de pedra de 1 a 3 pés de diâmetro e até 10 pés. long

não os dois ao mesmo tempo, o que significa que a nova “carne” nem mesmo seria anexada à criatura.

Você pode usar o Rule of Cool ou usá-lo como um inimigo único ao perseguir uma imagem científica maluca, mas não funcionará como RAW.

Resposta

Então, quais mudanças seriam possíveis? Você poderia mudar a cor do cabelo e da pele se mudar a composição da pedra? Você poderia adicionar membros extras? Você poderia mudar o tamanho dos caracteres?

Só para responder mais diretamente, eu pessoalmente não permitiria que esse processo mudasse a cor do cabelo / pele. Eu não “Não vejo nada nos efeitos nomeados que permita esse tipo de mudança cosmética (embora seja importante notar que há maneiras muito mais fáceis e diretas de realizar essas mudanças, se o seu jogador realmente quiser.)

Quanto a adicionar membros extras ou mudar as categorias de tamanho, eu tenderia a concordar com Goblin.Você PODE fazer essas coisas, mas a massa adicional seria apenas pedaços de carne – sem osso, sem músculo. Membros extras seriam um peso morto inútil. Mudar a categoria de tamanho tornaria seu personagem obscenamente obeso (ou ridiculamente magro) e provavelmente apenas adicionaria penalidades à vida diária de seu personagem.

Se você está tentando diminuir o personagem, também precisa ter muito cuidado para de alguma forma manter todos os órgãos vitais dentro do novo corpo, ou então o personagem pode expirar … rapidamente … ao retornar. Basicamente, você precisaria dessas luvas e literalmente rasgaria separar o personagem e remodelá-los de dentro para fora enquanto estão na forma de pedra. Isso exigiria um nível de conhecimento médico que não está necessariamente implícito na classe do personagem ou nas habilidades do jogo, então você pode querer discutir como seu personagem sabe o que fazer com seu Mestre primeiro.

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