Como é exatamente o formato de um olho?

Eu sou aprender a desenhar (retrato a lápis, vista frontal).

Ocasionalmente e intuitivamente, consigo desenhar um olho corretamente (como em realidade), mas não consigo explicar como nem para mim mesmo.

Sim, entendo que seja alguma “linha artística”, mas talvez seja possível explicá-lo mais especificamente?

Diga, “desenhe dois círculos, depois a elipse 1 na tangente esquerda para o círculo 1, a elipse 2 na direita que está um pouco deslocada em relação à elipse 1 … “, etc.

Até agora eu vi as seguintes idéias falharem, mas (2) e (5) parecem um pouco perto (mas não o suficiente).

pintar vs

insira a descrição da imagem aqui

A forma real é muito complicada! Mas os pintores desenham (reproduzem) com perfeição e facilidade!

P.S. Matematicamente parece que Conchoid de Nicomedes se parece um pouco com:

insira a descrição da imagem aqui

Mas preciso de alguma solução prática, como esta (talvez melhor):

digite descrição da imagem aqui

Comentários

  • ” Ocasionalmente e intuitivamente I posso desenhar um olho corretamente (como um real), mas não consigo explicar nem para mim mesmo. ” Sim, é isso que torna a arte mágica … não se trata de palavras, mas fazer algoritmos pode ser uma arte, algoritmos lutam para fazer {soulful; realista; natural; real} art.

Resposta

Bem-vindo ao A & C, Código concluído.

O que acontece com os olhos é que todos eles não têm a mesma forma. Às vezes, o globo ocular pode ser referido como “em forma de bola de futebol”, “em forma de amêndoa” e muitos outros tipos diferentes. Aqui estão algumas idéias diferentes abaixo (você pode até mesmo Google “Diferentes formatos de olhos”:

insira a descrição da imagem aqui

Como na imagem que você forneceu acima, não há “tantas” linhas escuras. “no globo ocular, na própria pálpebra. A maioria das” áreas escuras “estão apenas nos cílios e a pupila. Se você olhar para a pálpebra inferior, não há linhas escuras. As únicas partes escuras que você vê na pálpebra inferior são os cílios. O canto direito do olho é mais escuro (onde se fixou na pálpebra superior . Mas também não é preto. É mais de um marrom médio.

Ter que aprender sobre mesclagem e sombreamento, tortillon, também conhecido como tocos de mesclagem pode ajudar. Também procurando desenhar lápis que não escrevem tão duro.

(imagem tortillon abaixo)

insira a descrição da imagem aqui

(Dureza diferente dos lápis de desenho abaixo) digite im descrição da idade aqui

Essas ferramentas o colocarão no lugar certo para começar a desenhar o olho humano.

Resposta

O que determina a forma do olho

Para entender o formato dos olhos, é útil pensar no que cria esse formato. Os globos oculares são esféricos. Eles estão principalmente dentro do crânio, mas uma cúpula do globo ocular se projeta da órbita ocular. A cúpula é coberta por uma fina camada de pele com uma fenda reta em todo o diâmetro (pálpebras). A fenda é aproximadamente, mas geralmente não exatamente , horizontal (mas simétrico). As pálpebras são puxadas e abertas em torno da cúpula por músculos que abrem a fenda no meio, e a pele no meio da fenda tem mais liberdade para esticar do que nos cantos, então a forma básica do a abertura é curva, como um segmento de arco de uma grande elipse superior e inferior.

A forma exata da abertura do olho e a orientação da fenda são afetadas pelas estruturas e características faciais circundantes, a força dos músculos , condição da pele da pálpebra, depósitos de gordura, etc., por isso é um pouco mais complexo do que dois arcos.

O desvio mais óbvio de dois arcos simples é o canto interno (lado do nariz). Que contém uma espécie de nódulo em forma de cunha rosado (carúncula lacrimal). Em vez de chegar a uma ponta afiada, a pálpebra superior e inferior costumam fazer uma curva mais fechada em torno disso. Isso resulta na curva da pálpebra inferior (e às vezes da pálpebra superior) com uma inflexão (reversão da direção da curva) no final. Várias estruturas de pele diferentes se encontram neste canto, então se você estiver desenhando em detalhes, pode haver muitas variações anatômicas de pessoa para pessoa nas dobras, tamanho e forma desse pequeno ponto (o que significa exatamente como você desenhe não importa muito se você não está desenhando o rosto de uma pessoa específica).

Um desvio um pouco mais sutil é que os picos (ponto mais largo) dos dois arcos não estão na mesma distância do centro da face; na pálpebra inferior está um pouco mais para fora.

Algumas considerações além da forma da abertura da pálpebra

Além da forma da abertura palpebral, uma variação proeminente é a prega da pálpebra superior (ou em alguns casos, quase nenhuma prega visível, que seria desenhada apenas com sombreamento). Isso contribui muito para as diferenças na aparência dos olhos. Existem várias variações comuns, algumas influenciadas pela hereditariedade, envelhecimento ou condições médicas. O formato do olho “encapuzado” na resposta de Lyssagal deve-se em grande parte à prega palpebral e geralmente se desenvolve com a idade. Há discussões online que entram em detalhes que podem ser encontradas pesquisando no Google “prega palpebral”.

Como a resposta de Lyssagal descreve, variações e condições humanas comuns, e até certo ponto coisas como raça, resultam em algumas formas gerais de olhos, mas a forma exata é um continuum. Se você começar com os princípios que regem a forma dos olhos, você pode variar os detalhes um pouco e haverá alguém em algum lugar com olhos semelhantes aos que você desenhou. Você pode esboçar uma forma geral e se ela não corresponder à que você está tentando, ajuste o aspecto que não parece certo. Compará-lo com fotos de olhos reais ajudará a identificar o que está errado.

Lembre-se de que tudo isso descreve olhos abertos “em repouso”. A forma da abertura dos olhos, bem como as características ao redor, como sobrancelhas, testa e bochechas, são afetados por expressões emocionais (e outras coisas). Além de apenas posicionar as formas dos olhos corretamente no rosto, o ajuste fino permitirá que o rosto expresse emoções.

Na abertura das pálpebras, a localização da íris e da pupila depende de para onde a pessoa está olhando. Ele estará no centro da abertura apenas se a pessoa estiver olhando para a frente. Os globos oculares giram em uma direção específica (para onde a pessoa deseja olhar), independentemente das pálpebras.

Dito isso, é difícil segurar o globo ocular em uma posição girada; os músculos não foram projetados para isso. Para olhar algo que não está diretamente à frente, você rapidamente ajusta sua cabeça ou corpo para que assim seja. Portanto, as pupilas descentradas indicariam mais um relance para algo, como responder instintivamente a algo que aparece na visão periférica.

Quando você está desenhando os dois olhos, também há uma influência da visão estereoscópica. Se a pessoa está olhando para algo à distância que não está diretamente à frente, as pupilas de ambos os olhos estarão descentralizadas (esquerda / direita e / ou para cima / para baixo), na mesma direção e na mesma proporção. Se a pessoa está olhando para algo perto de seu rosto, as pupilas estarão próximas ao meio vertical do olho, mas ambas fora do centro horizontalmente um pouco em direção ao nariz (quanto mais próximo o objeto estiver de seu rosto, mais cruzado eyed).

Solução do algoritmo

Juntando tudo isso em algo ” algorítmico “, eu” d sugiro algo assim como um ponto de partida para a forma:

  • Faça algumas marcas para a localização e tamanho dos olhos e seus centros. Esboce uma caixa retangular que contenha cada olho.
  • Esboce na linha central horizontal com a orientação desejada. Se for girado para fora da horizontal, um pouco mais alto na parte externa é mais comum do que um pouco mais baixo na parte externa.
  • O resto são arcos de desenho, que podem ser definidos por uma linha curva que passa por três pontos. Os arcos principais para a abertura do olho são definidos por seus pontos finais e pico.
  • Esboço na parte superior por arco. O pico estará na parte superior central da caixa. A curva fará a intersecção com a linha de centro “horizontal” nas laterais da caixa.
  • Sketch no arco inferior. Será uma curva semelhante, mas um pouco menor. Ele cruzará a linha central “horizontal” na parte externa do olho, no mesmo lugar que a curva superior. O pico (se estiver na parte inferior, ainda é um pico?), Cruzará a parte inferior da caixa ligeiramente na direção externa do centro (talvez até mesmo com a borda da pupila em vez do centro). O arco cruzará a extremidade interna da linha de centro “horizontal” tão longe da borda da caixa quanto o diâmetro da pupila.
  • Com isso como uma estrutura, a partir da extremidade interna do arco superior, há será uma seção reta da linha central “horizontal”, então o arco inferior irá cruzá-la em um ângulo, formando um canto. Você arredondará esse canto entre a linha central e o arco inferior com uma linha curva a partir do final da superior arco que se funde com o arco inferior a cerca de um quarto do arco inferior.

Isso fornece um ponto de partida para um formato de olho básico. Você pode modificar e ajustar a forma A pálpebra inferior costuma ser ligeiramente mais curvada em sua ponta do que a pálpebra superior.A pálpebra superior geralmente cobre mais a íris do que a pálpebra inferior.

Quando você desenha a íris e a pupila, muitas vezes elas não estão no centro vertical da abertura do olho. As pessoas costumam assumir uma postura em que a cabeça está ligeiramente inclinada para a frente e, em seguida, olham “para cima” um pouco para ver à frente, e as pessoas mais baixas olham um pouco para cima em busca de contato visual quando falam com alguém mais alto. Nesses casos, a parte inferior da pupila repousará na linha central “horizontal” em vez de ser centralizada verticalmente nela.

Aqui está um exemplo dessa abordagem.

insira a descrição da imagem aqui

Tirei as proporções da imagem do olho na questão para ver como o algoritmo replica a forma daquele olho como ponto de partida. Usei uma caneta em um papel quadriculado e um pedaço de papelão como spline para criar os arcos. Aqui está o procedimento que usei:

  • Usei uma grade 7×16 para combinar a proporção da imagem, então 7 unidades por 16 unidades. A pupila da imagem tinha um diâmetro de 2 unidades, então usei isso.
  • O olho na imagem tem uma linha central ligeiramente girada, então inclinei a linha central horizontal em 1/2 unidade nas laterais.
  • Posicionei a pupila de forma que a borda esquerda ficasse em o centro horizontal e a borda inferior estavam na linha de centro. Usei uma linha pontilhada para mostrar a localização da pupila.
  • Eu coloco um ponto nos três pontos que definem cada arco – os pontos finais e pico. Esses locais são descritos acima. Usei uma spline de papelão para criar um arco conectando os três pontos e o tracei.
  • Cortei o canto interno da linha de centro e o arco inferior com um arco convexo gradual a partir do final do arco superior. Ele se funde com o arco inferior a cerca de 6 unidades da borda da caixa.

Como ponto de partida, os três arcos proporcionam uma combinação quase perfeita com o olho da imagem. Olhos de outras formas exigiriam um pouco mais de ajuste e limpeza, mas este é um bom ponto de partida porque é baseado na mecânica que conduz a forma básica da abertura.

Comentários

  • OMG !! tl; dr 🙂

Resposta

Para começar, é bom ter um conceito da anatomia de um olho.

Basicamente, o olho é uma esfera:

insira a descrição da imagem aqui

Situa-se no centro da órbita ocular ou órbita do crânio, da qual se projeta parcialmente (o sombreamento no globo ocular serve para demonstrar isso):

insira a descrição da imagem aqui
Como todas as imagens aqui, algumas partes são exageradas e esta renderização não deve ser considerada anatomicamente correta

Ao redor do globo ocular, estendendo-se além da órbita em todos lados, há um esfíncter, um músculo que ( parcialmente) controla a abertura do olho. Esta é uma camada de skin semelhante a:

insira a descrição da imagem aqui

Além disso, há pele, mais importante ainda, ambas as pálpebras, que se unem em cada lado do olho. As pálpebras são mais decisivas para a forma como um olho nos aparece:

insira a descrição da imagem aqui


Para desenhar esta configuração básica, imagine uma esfera através da qual uma linha imaginária cruza ( fig. I ). Marque os pontos onde essa linha sai da esfera e imagine cortar cerca de 1/8 da esfera de um ponto a outro ( fig. II – não pense muito na comparação, no entanto) e marque essas linhas de corte. Esta é a forma típica de amêndoa do olho. Quando neste ponto você desenha a íris, essas linhas – as bordas internas das bordas das pálpebras – se ajustam a ela ( fig. . III e a imagem adjacente):

insira a descrição da imagem aqui
insira a descrição da imagem aqui
Observe como as (linhas do ) as pálpebras “seguem” a íris conforme o olho muda de direção

Essas linhas – as bordas das pálpebras – são tridimensionais, então adicionamos uma linha adicional a cada uma, à medida que se curvam para fora a partir do olho ( fig. IV ). Quando tudo estiver no lugar, a construção básica estará concluída e podemos adicionar detalhes e sombreamento ( fig. V ):

insira a descrição da imagem aqui

Esses detalhes consistem principalmente em

  • a córnea, pupila e íris . A córnea se projeta ligeiramente do globo ocular (fazendo com que as pálpebras se dobrem; veja a imagem abaixo), atrás da qual ficam a pupila e a íris.O que é importante é que a íris tem uma cor específica e a pupila é preta (e em menor grau que quando vista de ângulos oblíquos, podemos ver o fluido refratário na câmara anterior (o espaço entre a córnea e a íris) agindo como uma lente):

insira a descrição da imagem aqui

  • a chamada carúncula lacrimal , aquela pequena peça esférica de tecido no lado interno de cada olho, que é tão definidor para o formato do olho.
    Duas coisas são importantes sobre ele: como um acréscimo circular ao formato de amêndoa, ele cai um pouco (veja a imagem), e este nódulo fica um pouco na frente do olho, fazendo com que a conjunção das pálpebras no lado medial esteja quase no mesmo plano que a extremidade externa do globo ocular (veja a imagem – empurra esta parte interna lado das pálpebras um pouco para frente):

insira a descrição da imagem aqui

  • a pálpebra superior , que pode ser dobrado ou aparecer como uma única dobra:

insira a descrição da imagem aqui

  • os cílios , estendendo-se das margens das pálpebras. Renderizados, eles geralmente aparecem como linhas grossas em vez de fios de cabelo individuais, especialmente na pálpebra inferior. Os cílios seguem a curva das bordas das pálpebras, bem como se curvando para longe do olho. Você pode tratá-los como planos e preencher os fios de cabelo individualmente depois:

insira a descrição da imagem aqui

A maneira como o olho reflete a luz é lindamente indicada por algumas estátuas antigas, que “invertem” as pupilas para simular a luz atingindo a córnea:


Retrato de um jovem romano, 190-200
fonte da imagem

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *