Eu gostaria de obter algumas cabeças de jogador legais e originais para usar como referências de meme. Não quero fazer várias contas para obter cabeças de jogador. É apenas uma textura de cabeça por conta? Ou existe outra maneira?

Resposta

Sim, você pode usar uma única conta para criar quantos cabeçalhos personalizados desejar.

Cada vez que você muda sua capa, o arquivo de capa original ainda existe e pode ser acessado. Sempre que você criar uma caveira personalizada, essa caveira estará apontando diretamente para o arquivo de skin com o qual foi criada, e não apenas para o UUID do player. Isso significa que qualquer skulls que você criar manterá suas skins, mesmo se você alterar a sua.

Há um pequeno problema em que o uso de /give não faz com que a tag de string SkullOwner seja imediatamente traduzida em um composto contendo os dados extras , então, para todos os comandos a seguir, você precisará jogar o item no chão e pegá-lo de volta ou sair do mundo e entrar novamente.


Por exemplo, o seguinte cria um crânio:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Skylinerw"} 

Com o seguinte SkullOwner composto:

Name:"Skylinerw",Id:"b9aa57fe-649e-4d48-806e-63af2faff5c6",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NzU1OTk4ODA0NjQsInByb2ZpbGVJZCI6ImI5YWE1N2ZlNjQ5ZTRkNDg4MDZlNjNhZjJmYWZmNWM2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJTa3lsaW5lcnciLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTc0MzhiZDE1NjI2MTk1N2NhOTQ0Mzg5ZGQ3OWYwZjAyY2E5NDU4M2YwZjQyMGMxZmY5YTllMmM1OTRhMTQifX19"}]} 

A parte importante é o Value tag, que é um objeto JSON codificado em base64, decodificado como:

{ "timestamp":1475599880464, "profileId":"b9aa57fe649e4d48806e63af2faff5c6", "profileName":"Skylinerw", "textures":{ "SKIN":{ "url":"http://textures.minecraft.net/texture/97438bd156261957ca944389dd79f0f02ca94583f0f420c1ff9a9e2c594a14" } } } 

Textura original

Agora, se eu mudar minha capa, os dados acima permanecerão os mesmos (e o URL sempre aponta para a pele com a qual o crânio foi criado). Usar /give novamente fornecerá um novo crânio, onde os dados se tornam:

{ "timestamp":1475600096501, "profileId":"b9aa57fe649e4d48806e63af2faff5c6", "profileName":"Skylinerw", "textures":{ "SKIN":{ "url":"http://textures.minecraft.net/texture/094d147674d227d7c8859df4fa029ffb41f2636a8966d7c504f16dca81e" } } } 

Textura modificada

Você pode ter que sair do jogo e entrar novamente para que seu tema mude.


Para fornecer ao crânio os dados do skin já aplicados, você deve substituir a string SkullOwner pelo composto. Para obter o composto em primeiro lugar, você pode usar o comando /give original para fornecer o crânio, jogá-lo no chão e executar o seguinte em um bloco de comando:

/entitydata @e[type=Item,c=1] {} 

Sem alterações de dados, mas a caixa de texto de saída no bloco de comando conterá os dados que você está procurando. Você deve inserir isso em /give assim:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:{Name:"Skylinerw",Id:"b9aa57fe-649e-4d48-806e-63af2faff5c6",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NzU1OTk4ODA0NjQsInByb2ZpbGVJZCI6ImI5YWE1N2ZlNjQ5ZTRkNDg4MDZlNjNhZjJmYWZmNWM2IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJTa3lsaW5lcnciLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTc0MzhiZDE1NjI2MTk1N2NhOTQ0Mzg5ZGQ3OWYwZjAyY2E5NDU4M2YwZjQyMGMxZmY5YTllMmM1OTRhMTQifX19"}]}}} 

E essa caveira sempre fornecerá a pele adequada, mesmo se você mudar a sua.


Como alternativa, você pode usar este serviço para criar os dados corretos da composição do crânio a partir de sua pele atual. Basta inserir seu nome de usuário e clicar em “Comando de Criação “, e você receberá os dados do crânio de sua pele atual. Você pode, então, mudar sua pele e repetir o processo para continuar recebendo os dados de crânio mais atualizados, enquanto os crânios antigos são preservados.

Comentários

  • a resposta parece pr etty inteligente, embora eu não ' não entenda uma única palavra disso.
  • @technikfe Hehe, há algo que eu preciso esclarecer especificamente? Basicamente, você só precisa executar /give, jogar o item no chão, mudar sua aparência e, em seguida, executar /give novamente (embora provavelmente seja necessário reinicie o jogo). O restante são informações técnicas sobre por que funciona. Eu ' adicionei outra opção no final que é provavelmente muito mais fácil de trabalhar.
  • Acho que devo esclarecer minha pergunta: É possível ter mais de uma versão de um (cabeça de jogador que pertence ao mesmo jogador) ativamente sendo fornecida usando plug-ins ou / give,
  • e quais ' s " o serviço "?
  • @technikfe Sim, isso ' é o que eu ' essencialmente escrito. O texto " este serviço " é um link que leva você para: heads.freshcoal.com

Resposta

Não, você não pode. Você pode, mas é bastante complicado. Em vez disso, você pode usar este comando para dar a você a cabeça de um jogador específico (ele usará a pele do jogador de sua conta):

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"[username_here]"} 

irá dar-lhe uma cabeça personalizada. Por exemplo:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"} 

fornecerá a você a capa do skin Notch “e

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"minecrafter_123"} 

lhe dará o skin head do minecrafter_123 “s.

Você pode usar os cabeçotes normalmente e, depois que a capa for carregada, eles podem ser usados até mesmo offline. A (s) cabeça (s) podem ser usadas, colocadas, etc. Você pode usar literalmente a pele da cabeça de qualquer jogador. Se digitar um nome que não existe, você obterá a pele da cabeça padrão.

Comentários

  • sim, mas e se eles mudarem de pele?
  • @technikfe A cabeça venceu ' não mude, mas se você quiser se dar de novo, ele vai te dar uma nova cabeça.
  • lol Eu venho de um representante eslovaco. (não tenho certeza se isso não é apenas em inglês) junte-se à ponte
  • @technikfe Sim, é ' s apenas em inglês (ale stejně, ahoj!):)

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