Periodicamente, Golden Cookies podem aparecer e, quando clicados, conferem vários bônus (flat + cookies ou multiplicador adicional da produção de cookies por 77 segundos). Percebi que outras pessoas têm muito mais cliques no Golden Cookie do que eu no meu ponto do jogo.

  • Com que freqüência os Golden Cookies aparecem?
  • Quanto tempo eles duram disponível para clicar antes de desaparecer?
  • Os Golden Cookies têm mais probabilidade de aparecer se o jogo estiver rodando há muito tempo sem um clique do Golden Cookie?
  • Como o bônus fixo + cookie é calculado ?
  • Os bônus sempre alternam entre cliques ou aparências? (bônus fixo vs aumento percentual)

Resposta

Sem qualquer atualização ou qualquer coisa, um Golden Cookie gera m minutos após o último desaparecido, onde m é um número aleatório entre 5 e 15. Cada uma das atualizações Dia da sorte e Serendipity cortou esse tempo pela metade e a atualização de depuração Gold hoar d faz com que eles se reproduzam constantemente. Além disso, se o seu último cookie forneceu uma cadeia de cookies, o próximo aparecerá 3 segundos depois. Isso significa que não é mais provável que você receba um biscoito dourado se não clicar em um há algum tempo.

Sem nenhuma atualização, novamente, um biscoito dourado dura 13 segundos antes de desaparecer. O Dia da sorte e Serendipity atualiza o dobro disso. Se o seu último cookie forneceu uma cadeia de cookies, ela desaparece após 6 segundos.

Quando você obtém o que parece ser um número uniforme de cookies , ele dá a você 15% de seus cookies armazenados ou o equivalente a 20 minutos de produção de cookies, o que for menor.

O bônus que você recebe é escolhido aleatoriamente cada vez que você clica no cookie. Normalmente, escolhe entre Frenesi , que multiplica sua produção por 7 e Sortudo , que fornece cookies como acabei de descrever. Também há uma pequena chance de getti ng a Click frenzy , que multiplica seus cookies por clique por 777, e uma chance ainda menor de obter um Cadeia de cookies , que dá a você 6 na primeira vez, 66 na segunda vez, etc., até obter outra coisa. Como a resposta de Michael Madsen aponta, os efeitos parecem se alternar porque cada vez que você clica em um cookie dourado, há 80% de chance de remover o efeito anterior da lista de possíveis efeitos antes de escolher qual realmente acontece.

Assim que o Grandmapocalypse começar, você também terá uma chance de obter Ruína , que faz com que você perca metade dos cookies que ganharia com um cookie Lucky , Clot , que corta sua produção pela metade e Elder Frenzy , que multiplica sua produção por 666 por alguns segundos.

Comentários

  • O tesouro de ouro não é um " real " atualização BTW, ' é apenas um truque para fins de depuração.
  • Huh. Achei que tinha conseguido de alguma forma em um jogo sem trapacear.
  • Observe que a cadeia de cookies é 3 vezes mais provável durante o grandmapocalypse.
  • Sim, eu não estava ' muito específico sobre essas coisas porque ' é um tanto tangencial à questão.
  • A cadeia de cookies fornece 7 na primeira vez, 77, depois 777 e assim por diante, se você clicar em um cookie dourado. Ele dá a você 6, 66, … se ' for um cookie de ira (vermelho). Outra coisa que vale a pena mencionar é a atualização do " Get Lucky ", que faz com que os efeitos do cookie dourado durem duas vezes mais (por exemplo: " Frenesi " dura 154 segundos em vez de 77).

Resposta

murgatroid99 fez um excelente trabalho ao explicar como os cookies aparecem, então vou pular essa parte.

Usando o código-fonte para a versão atual (v.1.0375), sentei e calculei as chances reais com um pouco mais de exatidão.

Quando você clica em um cookie, o jogo gera uma lista de resultados possíveis para aquele cookie; é menos provável que os resultados apareçam do que outros. Uma vez que esta lista é gerada, cada resultado na lista tem uma probabilidade igual de ser escolhido.

As descrições abaixo são os efeitos normais; se você tiver a atualização Tenha sorte , os efeitos baseados no tempo terão duração dupla.

Para um cookie dourado:

  • 100% Frenzy (7x cookies / segundo por 77 segundos)
  • 100% Lucky (obtenha 13 cookies e 10% do total de cookies ou 20 minutos no valor de produção, o que for menor)
  • 10% Click Frenzy (cliques valendo 777x normal por 13 segundos)

Se você ganhou pelo menos 100.000 cookies no total:

  • Cookie de cadeia de 1% (obtenha 6 cookies e 10 vezes o valor do cookie anterior na cadeia; o novo cookie será gerado em 3 segundos se a cadeia continuar)

Para um cookie de ira (cookies de grandmapocalypse vermelhos):

  • 100% coágulo (cookies / segundo dividido pela metade por 66 segundos)
  • 100% sorte
  • 100% Ruin (perde 13 cookies e 5% do total de cookies ou 10 minutos de produção, o que for menor)
  • 30% Chain Cookie / Elder Frenzy (666x cookies / segundo por 6 segundos)
  • 10% Clique Frenesi
  • 0,7% Chain Cookie (na verdade, 1%, mas apenas se os 30% anteriores de chance para Chain Cookie / Elder Frenzy falharem)

Quando os avós acordam / descontente / irritado, 33/66/100% dos cookies serão cookies da ira.

Isso resulta nessas probabilidades de um cookie ter um conjunto específico de resultados possíveis:

Cookies dourados:

  • 89,1% Frenzy / Lucky / Lucky
  • 09,9% Frenzy / Lucky / Click Frenzy
  • 00,9% Frenzy / Lucky / Cookie Chain
  • 00,1% Frenzy / Lucky / Click Frenzy / Chain Cookie

Cookies Wrath:

  • 62,559% Coágulo / Lucky / Ruin
  • 27.000% Coágulo / Sorte / Ruína / Biscoito Corrente / Frenesi Ancião
  • 06.951% Coágulo / Sorte / Ruína / Frenesi Clique
  • 03.000% Coágulo / Sorte / Ruína / Biscoito Corrente / Ancião Frenzy / Click Frenzy
  • 00,441% Coágulo / Lucky / Ruin / Chain Cookie
  • 00,049% Coot / Lucky / Ruin / Click Frenzy / Chain Cookie

Para determinar as chances de um determinado resultado, divida cada uma dessas probabilidades com o número de resultados em th no set e some os números onde essa opção aparece. Arredondado para 3 decimais, que dá as seguintes chances:

Biscoito dourado:

  • 48,175% Frenesi (89,1% / 2 + 9,9% / 3 + 0,9% / 3 + 0,1% / 4)
  • 48,175% Lucky
  • 03,325% Click Frenzy
  • 00,325% Chain Cookie

Cookie Wrath :

  • 28,611% coágulo
  • 28,611% sorte
  • 28,611% ruína
  • 06,020% biscoito em cadeia
  • 05,900% Elder Frenzy
  • 02,248% Click Frenzy

No entanto, é um pouco mais complicado na prática.

Existe um 80 % de probabilidade de que o efeito de cookie dourado mais recente seja removido da lista de resultados possíveis. Para determinar as probabilidades de um cookie dado o efeito mais recente , você precisaria ajustar as probabilidades para os possíveis conjuntos de resultados de acordo.

Como exemplo, suponha que o efeito mais recente foi Lucky e um Cookie de Ouro aparece; esse cookie tem as seguintes probabilidades para os conjuntos de resultados:

  • 71,28% Frenzy
  • 17,82% Frenzy / Luc ky
  • 07,92% Frenzy / Click Frenzy
  • 01,98% Frenzy / Lucky / Click Frenzy
  • 00,72% Frenzy / Cookie Chain
  • 00,18 % Frenzy / Lucky / Chain Cookie
  • 00,08% Frenzy / Click Frenzy / Chain Cookie
  • 00,02% Frenzy / Lucky / Click Frenzy / Chain Cookie

que resulta nestas probabilidades para os resultados individuais:

  • 85,262% Frenesi
  • 09,635% Sorte
  • 04,652% Clique Frenesi
  • 00,452% Cookie de cadeia

(O cálculo das chances dado outro resultado anterior é deixado como um exercício para o leitor.)

Comentários

  • Esta informação parece muito útil. No entanto, sinto-me obrigado a salientar que nenhuma dessas informações foi realmente solicitada na pergunta original, e é por isso que omiti isso em minha resposta. É ' uma resposta muito boa, mas não ' não responde à pergunta.
  • @ murgatroid99: Uma das os marcadores na questão dizem " Os bônus sempre alternam entre cliques ou aparências? ". A palavra " alternativo " sugere que nunca se repete, mas isso não é ' t verdadeiro – eles ' são pouco prováveis. Portanto, a resposta a esta parte da pergunta é nenhuma – o resultado é determinado aleatoriamente ao clicar, mas devido à chance de 80% de remover o último efeito, dá a aparência de alternar porque isso acontece na maioria das vezes. Eu queria deixar as implicações desse efeito claras e esta foi a melhor solução que eu poderia pensar.
  • OK, a coisa da alternância na verdade é um bom ponto.

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