Eu sei que posso meio que ajustar meu campo de visão mudando de uma resolução de 4: 3 para uma resolução de 16:10 ou 16: 9. Existe alguma maneira de definir o campo de visão para a largura máxima permitida?
Comentários
- Eu sei que o mecanismo de origem permite um parâmetro configurável para o campo de visão, mas eu ' não tenho certeza de como expô-lo. Eu sei que alguns jogos de origem permitem até 90 graus, mas eu ' aposto que ' é configurável para todos os jogos de origem, mas eu ' Não tenho certeza de quão alto vai.
- Para FOV geral, digite fov (70 – 90) no console. Para arma / modelo fov, digite viewmodel_fov (sem limite, mas o padrão é 60. A maioria das pessoas usa 90. Mais de 1000 sua arma é invisível).
Resposta
De acordo com uma pergunta no agora extinto teamfortress2fort.com
Está na guia Multijogador de a janela de opções
Resposta
Sim, você pode! no console
fov 90
(~ = console que você precisa habilitar nas opções multijogador)
pelo menos funcionou para mim 🙂
Resposta
Agora parece estar limitado a 70 graus para o TF2, para meu aborrecimento (jogo em um monitor triplo configurado com 15: 4 proporção da imagem, e tudo está severamente distorcido nas bordas da tela).
Resposta
Para definir seu campo de visão, defina a 90, no tipo console fov_desired 90
. Você só pode ir entre 75 e 90, um qualquer coisa acima de 90 é considerado trapaça.
Resposta
Você pode ajustar seu fov com fov_desired. Só vai até 90.
O viewmodel_fov, entretanto, pode estar além de 90. Este comando afeta apenas o que está na frente da sua tela (arma, mãos, etc) ao invés de quanto você pode ver.
- Quanto mais viewmodel_fov, menos suas armas e mãos cobrirão sua tela.
- Mais fov_desired, mais você pode realmente ver.
Agora, embora fov_desired e viewmodel_fov ajudem com o que você vê, eles não são a mesma coisa.
Este vídeo explica melhor: