Este é meu primeiro jogo e acho que fiz as coisas ao contrário em comparação com o que os designers pretendiam. Eu vasculhei todo o terreno baldio e fiz todo o DLC antes mesmo de colocar os pés em New Vegas. Agora me sinto um pouco confuso, especialmente com as missões Wild Card ou mais especificamente – Wild Card: Side Bets .
Suspeito que todas as minhas ações em relação às facções antes de chegar a New Vegas já determinaram o resultado, porque a única coisa que eu poderia dizer ao Yes Man
foi que eu ignorei qualquer facção que ele mencionou, fosse eu idolatrado ou difamado por eles. Agora eu realmente não tenho ideia do que isso significa ou de que outras opções eu poderia ter.
Minha afiliação é mais ou menos do lado bom (ou menos mau) (BoS, NCR, Boomers etc) e eu tentei praticamente acabe com qualquer coisa relacionada a gangues (Vipers, Khans, Powder Gangers etc). Também sou neutro em relação à Legião.
Alguém poderia explicar o que essa missão deve fazer?
Resposta
Existem várias facções no Mojave que têm o poder de afetar o resultado das fases finais do jogo e / ou o final de alguma forma. O objetivo da missão” Side Bets “é obter você a interagir com (ou ignorar) essas facções, que você não pode encontrar a menos que “seja solicitado a fazê-lo.
Normalmente, as linhas de missão NCR / House / Legion irão forçá-lo a interagir com elas facções e ganhe seu apoio (ou evite que apoiem seus inimigos) como parte das missões do enredo, mas se você estiver jogando a faixa Yes Man / Wild Card, haverá muito mais liberdade em quem você lida / mata / etc. Assim, pode-se dizer ao Yes Man que você deseja ignorá-los, visto que obter sua lealdade pode ser impossível, dependendo de suas decisões anteriores.
É certamente possível vencer ignorando todos dessas facções – na verdade, seguir o caminho do Yes Man pode levá-lo do início ao fim do jogo em menos de algumas horas, se você jogar suas cartas corretamente. Ter alguns ou todos esses caras ao seu lado pode tornar as coisas mais fáceis, no entanto.
Comentários
- Isso foi bastante elaborado, mas devo admitir que ' nunca fiquei tão confuso sobre as escolhas como ao jogar NV. Eu ' terei que jogar tudo e ver onde isso me leva.
- @Sandokan, a trilha do Yes Man é muito caótica, porque ' foi projetada como um " catch all " para quando você decidir se tornar anarquista ou apenas sentir vontade de matar todo mundo. Ao contrário de Skyrim, por inst os personagens críticos da trama são ' t marcados como " essenciais " e impossíveis de matar – isso jogo vai deixar você se encurralar e até mesmo te dar uma saída se você fizer isso 🙂 A faixa do Yes Man tem muito menos script, porém, e eu concordo que pode ser confusa para uma primeira jogada.
- Basicamente, você tem as opções de NCR, Legion ou House se quiser " ordenado " e Yes Man se você ' está mais voltado para " enlouquecer "?
- @Sandokan, praticamente, sim. A trilha de Yes Man ' evita que o jogo pare bruscamente se você acabar difamado com todos e / ou matar personagens essenciais da trama. O próprio Yes Man " " é um dos poucos NPCs impossíveis de matar.
- Acho que tecnicamente até o Yes Man é matável, mas há um suprimento quase ilimitado de corpos securitron para ele pular. Mas não tenho certeza se isso é válido no jogo, ou apenas algum conhecimento que li.