Em Fallout: New Vegas, os inimigos ficam mais fortes conforme você sobe de nível. Mas quais de suas estatísticas aumentam e em qual escala?

Comentários

  • Quando eu estava no nível 20+, lutei contra o Legendary Deathclaw no Very Difícil e isso me mataria em dois ou três ataques. Agora, no nível 46, um Deathclaw comum me mata em quatro acertos no Normal. : P
  • Eles ficaram mais fortes? Eu pensei que todos eles tinham certos níveis em certas áreas do jogo. Você ' d saberia se não deveria ' estar lá se não estivesse nem perto de seus níveis.
  • @Jeff : Há ' s escalonamento de nível em New Vegas, mas ' s dentro do alcance – os inimigos têm certos valores mínimo e máximo em seus níveis / stats para manter uma variedade de níveis de dificuldade em diferentes regiões.
  • @LessPop_MoreFizz: Ah, acho que isso explicaria então, quando eu joguei, passei muito tempo em uma área para subir de nível muito antes de seguir em frente. Eu ' d normalmente estou 5 a 10 níveis acima dos inimigos na próxima área. Então você pode ver por que isso me confundiria. 🙂
  • @LessPop_MoreFizz você tem alguma informação sobre esses intervalos de escala?

Resposta

Os inimigos sobem de nível como o personagem do jogador. Muitos têm um limite para o nível que podem chegar e alguns têm um valor mínimo que é seu nível mínimo.

O aumento nas estatísticas depende da classe do npc. Se você iniciar o constructionset thingie para fallout e olhar como os npc “s / monsters são programados, será mais fácil de entender.

Resposta

O nivelamento do inimigo é toda a base da característica Loophole do Logan. Muitas pessoas acreditaram que você estava deixando seu personagem mais fraco ao perder essas vantagens extras, etc. Devido ao terreno baldio nivelado com o personagem e os benefícios de chems sem UMON (vício), compensa completamente os níveis e vantagens perdidos. Quando você pode estourar chems como doces para melhores estatísticas ESPECIAIS, DT, resistência rad, resistência à energia, etc e fazer com que durem uma quantidade absurda de tempo com desafio de day tripper, vantagem de químico, etc, então você se torna tão poderoso quanto o seu nível similar inimigos do que alguém de nível 45+.

Resposta

O cara acima de mim está errado. Eu joguei fallout por muito tempo, talvez cerca de 400 horas, eu não sei quanto tempo exatamente, mas não há mobs de escalonamento de nível, não nível, é como um MMORPG, há mobs fortes neste lugar e mobs fracos neste lugar. A maioria dos mobs renasce depois de um longo tempo. Como se houvesse formigas de fogo em algum lago seco, mesmo que seu limite de nível 45 ainda sejam as mesmas. e há deathclaws em algum lugar da mina, eles ainda são os mesmos deathclaws se você “for o nível 1.

Comentários

  • Na verdade, Jonas B está correto. Enquanto a classe de NPC depende da localização (como você descreve), a " variante " (leia-se: nível) é baseada no nível do jogador. Por exemplo, Spore Carriers podem ser normais, ou brutos, ou runts: fallout.wikia.com/wiki/Spore_carrier Da mesma forma, Deathclaws podem ser bebês, jovens, cegos, normais, lendários etc.

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