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Comentários

  • Eu editei um pouco. Espero que ' esteja tudo bem. Acho que essa pergunta pode ' ter chegado a uma solução um pouco antes – acho que existem várias técnicas que podem ser usadas para modificar os resultados do dado (por exemplo, simplesmente mentir sobre o resultado do dado ser afetado por modificadores secretos) antes de carregar os dados é necessário. Você pode querer dividir isso em duas perguntas, a primeira sendo Como posso rolar dados ao ar livre e ainda assim falsear os resultados? e a segunda sendo Como posso carregar um conjunto padrão de poliédrica dados?
  • Ótimo trabalho aí. E agora … vamos começar a seleção das não-respostas? 😉
  • Obrigado. Eu realmente sugiro que você faça a outra pergunta – Como posso falsificar as jogadas de dados quando ' são feitas a céu aberto? – simplesmente porque ' é interessante. Respostas a essa questão podem ajudar nesta situação mais do que respostas sobre dados carregados.
  • Eu ' estou votando para fechar esta questão como fora do assunto porque trapacear nos dados não é relevante para jogos de RPG.
  • Eu sinto que se qualquer coisa neste site exigir uma resposta de desafio de quadro, isso ' s " Como faço batota nos dados? " – > " Don ' t, você ' destruirá seu grupo. "

Resposta

Três sugestões :

Primeiro, se você é como a maioria dos Mestres que conheço, provavelmente possui um punhado de qualquer tipo de dado. Você pode fazer algo chamado teste do qui-quadrado para determinar qual dado foi fabricado de maneira imperfeita (dica: todos eles) e pode favorecer determinados números. Eu esperaria que as probabilidades fossem mínimas, mas talvez uma marca diferente possa ser mais injusta, de uma forma ou de outra. Uma vantagem dessa abordagem é que você não precisa introduzir nenhum dado novo; você apenas favorece um ou outro que já possui.

Em segundo lugar, você pode tentar encontrar alguns dados ponderados online. Uma pesquisa rápida descobri algumas possibilidades, mas não tentei nenhuma delas, então não posso respaldar nenhuma publicidade com experiência pessoal.

Terceiro, muitos jogos oferecem bônus / penalidades circunstanciais que você pode aplicar a uma jogada de dados para afetar artificialmente, mas legalmente, as probabilidades.

Uma observação

Às vezes, o único movimento vencedor é não jogar jogar . Como o GM em qualquer jogo que tem um, você tem grande controle sobre o que acontece e o que não acontece. Se você sabe que o mago está com a saúde baixa, talvez o vilão simplesmente ataque outra pessoa, tente uma negociação, reagrupe-se, fuja ou faça algo diferente de atacar diretamente o mago. Essa técnica pode produzir resultados interessantes de história, mas é difícil de executar de uma maneira verossímil. No entanto, você é um participante de um jogo parcialmente baseado na sorte. Cada vez que você pegar os dados, deve estar preparado para aceitar qualquer coisa que eles possam mostrar.

Resposta

(I “d gostaria de oferecer um desafio de quadro. Acredito que sua verdadeira questão não é “como posso trapacear nos dados?”, mas sim “como posso evitar matar acidentalmente os PCs com boas jogadas?”.

Seu host tem pediu que você não trapaceasse nas jogadas de dados e é melhor atender a esse pedido.

Seu objetivo principal é proteger seus jogadores dos efeitos de jogadas de dados ruins, e há muitos de maneiras de fazer isso que não envolvem ser enganoso sobre jogadas de dados.

Nos jogos 3.5e anteriores, eu me preocupava com personagens sendo mortos ocasionalmente em um acerto por acertos críticos (ou simplesmente por ataques de alto dano contra personagens com baixos pontos de vida). Eu resolvi isso dizendo aos jogadores que havia uma regra da casa: mesmo se você cair abaixo de -10 pontos de vida, você ainda pode ser salvo se alguém curar você muito rapidamente .

Outro solução é apenas dizer aos jogadores que você tem uma regra da casa que os NPCs não podem marcar acertos críticos.

Outra regra da casa popular é permitir algum tipo de “pontos de ação”, como Eberron usa: dê aos jogadores alguns recurso que eles podem gastar para manter seus personagens vivos quando os dados atuam contra eles.

Mas, se você se encontrar em apuros mesmo depois de todas essas coisas, lembre-se de que pode ajustar as estatísticas dos monstros instantaneamente. Eu vi alguém escrever recentemente: “fatos sobre o mundo estão na sua cabeça; eles não são reais até que você os diga aos jogadores, e você pode modificá-los até aquele ponto”. Os pontos de vida do monstro, o bônus de ataque do monstro, os níveis de dano do monstro e a disponibilidade de reforços são coisas que você pode alterar rapidamente para ajustar a dificuldade de combate, sem a necessidade de mentir sobre as jogadas de dados.

Comentários

  • Não é um desafio de frame e ele não ' pede para não trapacear, a regra é muito especificamente " Sem jogadas ocultas de ninguém, isso irrita Fortuna. " Regras da casa adicionadas a o jogo também não é a solução que eu quero ir.
  • @Trish I ' tenho certeza de lançar um dado propositalmente injusto e passá-lo como faria normalmente " raiva Fortuna. "
  • Ainda assim, você não ' t Responda à pergunta. A questão é: Como carregar meus dados GM? não Como posso lançar os dados ao ar livre e ainda assim falsificar os resultados?
  • Com o recente edições, esta resposta não é mais relevante para a pergunta. (Pessoalmente, acho que a pergunta deixou de ser relevante para o site.) Não ' excluí esta resposta, mas ' ll entenda se um mod o exclui.
  • Eu acho que isso ainda é valioso como uma placa de sinalização, para outros que possam ter perguntas semelhantes.

Resposta

Vou abster-me de fazer qualquer julgamento moral se os dados carregados forem bons ou ruins. Portanto, responderei à pergunta conforme ela é apresentada.

Dependendo dos dados, você pode diminuir as chances de ele sair de um número “bom” ligeiramente se você lixar e alisar o bordas do lado oposto.

Então, para um d20, se você fizer as bordas ao redor do 1 (geralmente oposto ao 20) mais arredondado, é provável que ele não permaneça no 1, conforme a energia necessária fazê-lo cair em direção a um dos números adjacentes é menor. Isso não significa que nunca vai rolar 20, mas é muito mais difícil para ele pare na face das arestas suavizadas.

Você pode testar o quanto ela está oscilando comprando dois dados idênticos. Suavize as bordas em uma e coloque as duas de pé com a 20 para cima. agora dê um leve empurrão neles (tente fazer a mesma força em ambos) e você verá que aquele com as bordas lixadas vai cair de 20 mais facilmente.

Se você obtiver um dado não brilhante , as bordas suavizadas são realmente difíceis de ver. Como você tem dois do mesmo tipo, pode trocar e ocultar os dados carregados.

O truque é conseguir um dado feito de um material que possa ser polido para esconder melhor as bordas arredondadas. Dados transparentes e dados brilhantes são os piores. Dados de baixa qualidade são melhores para isso.

Comentários

  • Isso é muito fácil de descobrir. E quando for descoberto …
  • @Baskakov_Dmitriy não ' não os deixe tocar nos dados. E você tem uma cópia perfeitamente normal que pode trocar se necessário. Além disso, tocar em meus dados pode " enfurecer Fortuna " …. >. >

Resposta

Em primeiro lugar;

Não trapaceie!

Mesmo que seja para deixar seu PC vivo, trapacear tira a agência e a diversão do jogo. Não é diferente de trapacear para o TPK

E mesmo se você usar dados carregados, você apenas reduz a probabilidade de alguns lançamentos. Não os elimina. E mais muito tendencioso é um dado, mais difícil é esconder o viés. Você ainda vai acabar matando seus PCs. Mas não com tanta frequência.

Como evitar matar PCs

Existem duas coisas que determinam a probabilidade de morte do personagem.

  1. A configuração determina a probabilidade de os PCs encontrarem situações mortais. É um deserto pós-apocalíptico onde a radiação, pragas biológicas mortais e monstros mutantes espreitam em cada esquina ou é o campo pastoral da era vitoriana onde a maior ameaça é a tuberculose, queda de um cavalo ou um coração partido romântico.
  2. O sistema determina a que as jogadas de dados correspondem. É suficiente rolar um 10 em um d10 para decapitar seu oponente ou você precisa passar por uma série de testes de ataque, defesa, resistência e sobrevivência para realmente causar algum dano duradouro? Rolar um crítico tem que significar que o oponente tem que morrer, ou que ser derrotado significa apenas que você é de alguma forma incapaz de lutar, mas não necessariamente morto?

O truque é, como GM, ambos os fatores estão dentro de sua jurisdição para modificar como achar adequado, desde que seja claro e consistente sobre isso.

Seu cenário assassino está matando seus PCs? Torne seus oponentes igualmente cruéis, mas menos assassinos. Talvez as aranhas gigantes prefiram manter suas vítimas vivas, para que possam comê-las mais tarde.

Você é mortal sistema de combate coloca seus personagens em cada 20 natural? Basta adicionar uma verificação de sobrevivência fácil de que eles têm que falhar para realmente morrer. Caso contrário, eles vivem, mas ainda estão gravemente feridos.

Um último conselho: Mesmo se você reduzir a ameaça de morte do personagem, nunca a elimine completamente, e quando os dados rolarem dessa forma apesar das probabilidades, não falsifique Falhar nisso pode levar seus personagens a se tornarem cretinos assassinos .

Comentários

  • Bom ponto no sistema. Alguns esperam vários ch Uma morte de bactérias por sessão como a norma (Paranóia; Grandes Deuses Ork). Outros só permitem a morte real com o consentimento do jogador; eles são nocauteados, fogem, etc.
  • Por favor, considere responder não O jogo que estamos jogando é muito mortal? ou Como posso jogar dados ao ar livre ainda distorce os resultados? mas a questão, que é como carregar meus dados GM?
  • @Trish, desculpe, eu não ' não tenho uma resposta para isso. Eu entendo que esta resposta pode não ser o que você está procurando, mas achei que ainda pode ser uma boa resposta para alguns outros que começam fazendo a mesma pergunta que você.

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