Quero desenhar um triângulo com três lados 5, 7, 9 e seu círculo circular em geometria 3D. Eu usei o GeospacW. Tentei

  • Desenhe um círculo (T) tem origem central e raio r=15/sqrt(11).
  • Pegue um ponto A em (T) e desenhe um círculo (C1) tem centro A e tem raio r=5.
  • Encontre a interseção dos pontos entre (T) e (C1), digamos que um deles seja B.
  • Desenhe um círculo (C2) tem centro B e tem raio 7.
  • Encontre a interseção dos pontos entre (T) e (C2), digamos que um deles seja C.
  • Desenhe o triângulo ABC e seu círculo interno.

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Depois de desenhar o triângulo, desenho um pirâmide DABC com perpendicular ao plano (ABC) e DC=\sqrt{33}/2.

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Comentários

  • Se você pré-calcular todas as coordenadas em (x, y, z), desenhá-lo em 3D é fácil. Se você quiser usar construção geométrica, é bastante difícil em 2D. Em particular, a biblioteca Tikz through usa coordenadas 2D.
  • No TikZ, podemos definir uma coordenada com x e y peças como (0,0), bem como com x, y e z partes como em (0,0,0). Eu até tentei (0,0,0,0), mas não pode ser usado para o desenho real, suponho, mas não há mensagem de erro se usado e funciona em geral \coordinate (A) at (0,0,0,0); \coordinate (B) at (0,0,0,2); \draw (A)--(B) node {Hello World!};. Para ser honesto, nunca precisei da quarta dimensão em TikZ … :-)

Resposta

Eu uso o Mathematica para encontrar as coordenadas dos pontos A, B, C, I e o raio do incircle.

\documentclass[border=2mm,12pt,tikz]{standalone} \usepackage{tikz-3dplot} \begin{document} \tdplotsetmaincoords{60}{60} \begin{tikzpicture}[tdplot_main_coords] \path (0,0,0) coordinate (A) (9, 0,0) coordinate (B) (35/6, {7*sqrt(11)/6},0) coordinate (C) (35/6, {7*sqrt(11)/6},{sqrt(33)/2}) coordinate (D) (11/2, {sqrt(11)/2},0) coordinate (I); \draw[blue,dashed] (I) circle[radius= {sqrt(11)/2}]; \foreach \p in {A,B,C,D,I} \draw[fill=black] (\p) circle (1.5pt); \foreach \p/\g in {A/180,C/0,B/-90,D/90,I/0} \path (\p)+(\g:3mm) node{$\p$}; \foreach \X in {A,B,C} \draw[thick] (\X) -- (D); \draw[thick] (A) -- (B) -- (C) ; \draw[dashed] (A)-- (C) ; \end{tikzpicture} \end{document} 

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Com este código, você pode alterar os valores de três números a, b, c suficientemente grandes. Por exemplo, usei a=7;b=8;c=10.

\documentclass[12pt, border = 1mm]{standalone} \usepackage{tikz} \usepackage{tikz-3dplot} \begin{document} \tdplotsetmaincoords{60}{60} \begin{tikzpicture}[tdplot_main_coords,scale=1,tdplot_main_coords,declare function={a=7;b=8;c=10;h=sqrt(33)/2;R= 1/2*sqrt((a + b - c)* (a - b + c) *(-a + b + c)/(a + b + c));% }] \coordinate (A) at (0,0,0); \coordinate (B) at (c,0,0); \coordinate (C) at ({(pow(b,2) + pow(c,2) - pow(a,2))/(2*c)},{sqrt((a+b-c) *(a-b+c) *(-a+b+c)* (a+b+c))/(2*c)},0); \coordinate (D) at ({(pow(b,2) + pow(c,2) - pow(a,2))/(2*c)},{sqrt((a+b-c) *(a-b+c) *(-a+b+c)* (a+b+c))/(2*c)},h); \coordinate (I) at ({1/2 *(-a + b + c)}, { 1/2*sqrt(((a + b - c)* (a - b + c)* (-a + b + c))/(a + b + c))}); \draw[red,dashed,thick] (I) circle[radius= R]; \foreach \p in {A,B,C,D,I} \draw[fill=black] (\p) circle (1.5pt); \foreach \p/\g in {A/180,C/0,B/-90,D/90,I/0} \path (\p)+(\g:3mm) node{$\p$}; \foreach \X in {A,B,C} \draw[thick] (\X) -- (D); \draw[thick] (A) -- (B) -- (C) ; \draw[dashed] (A)-- (C) ; \end{tikzpicture} \end{document} 

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Resposta

É possível pré-calcular o coordenadas usando

texto

ou pode-se usar Tikz e \ whereami para obter as coordenadas

construção

\documentclass{standalone} \usepackage{tikz} \usetikzlibrary{intersections} \makeatletter \newlength{\whereamix} \newlength{\whereamiy} \newcommand{\whereami}[2]{ % #1 = anchor name, #2 = color \draw[color=#2] (#1) node{ \setlength{\whereamix}{0.0352\pgf@x} \setlength{\whereamiy}{0.0352\pgf@y} (\strip@pt\whereamix, \strip@pt\whereamiy) }; } \makeatother \begin{document} \begin{tikzpicture} %construct 5-7-9 triangle ABC \coordinate (A) at (0,0); \coordinate (B) at (9,0); \draw[lightgray,name path=AB] (A) -- (B); \draw[lightgray,name path=AC] (A) circle(5); \draw[lightgray,name path=BC] (B) circle(7); \path [name intersections={of=AC and BC}]; \coordinate (C) at (intersection-1); \draw[blue] (A) -- (B) -- (C) -- cycle; %bisect angle CAB \path [name intersections={of=AB and AC}]; \coordinate (C1) at (intersection-1); \draw[lightgray,name path=CEF] (C) circle(4); \draw[lightgray,name path=C1E] (C1) circle(4); \path [name intersections={of=CEF and C1E}]; \coordinate (E) at (intersection-2); %bisect angle CBA \path [name intersections={of=AB and BC}]; \coordinate (C2) at (intersection-1); \draw[lightgray,name path=C2F] (C2) circle(4); \path [name intersections={of=CEF and C2F}]; \coordinate (F) at (intersection-1); %locate incenter \draw[lightgray,name path=AE] (A) -- (E); \draw[lightgray,name path=BF] (B) -- (F); \path [name intersections={of=AE and BF}]; \coordinate (D) at (intersection-1); %construct inscribed circle \draw[lightgray,name path=DG] (D) -- +(0,-4); \path [name intersections={of=AB and DG}]; \coordinate (G) at (intersection-1); %print coordinates \whereami{A}{black} \whereami{B}{black} \whereami{C}{black} \whereami{D}{blue} \end{tikzpicture} \end{document} 

Seja como for, uma vez que tenha as coordenadas, você pode desenhar facilmente o diagrama.

imagem 3D

\documentclass{standalone} \usepackage{tikz} \begin{document} \begin{tikzpicture} %define xyz coordinate system \pgfsetxvec{\pgfpoint{.866cm}{-.25cm}} \pgfsetyvec{\pgfpoint{-.5cm}{-.433cm}} \pgfsetzvec{\pgfpoint{0cm}{.866cm}} %pre-computed coordinates \coordinate (A) at (0,0,0); \coordinate (C) at (9,0,0); \coordinate (B) at (3.17,3.88,0); \coordinate (I) at (3.51,1.66,0); \coordinate (D) at (9,0,2.87); %start drawing \path (A) node[left]{$A$} (B) node[below]{$B$} (C) node[right]{$C$} (D) node[above]{$D$} (I) node[left]{$I$}; \draw[red] (A) -- (B) -- (C) -- (D) -- cycle (B) -- (D); \draw[red,dashed] (A) -- (C); \draw[blue] (I) circle(1.66); \fill[black] (A) circle(2pt) (B) circle(2pt) (C) circle(2pt) (D) circle(2pt) (I) circle(2pt); \end{tikzpicture} \end{document} 

Comentários

  • De onde vêm os números mágicos 0.0352 em \wherami? Ganhou ‘ t aqueles precisam ser ajustados se mudarmos os vetores xey?
  • @Peter Grill – Conversão de pt para cm. cm é uma espécie de unidade padrão para Tikz.

Resposta

o triângulo:

\documentclass[pstricks,border=12pt]{standalone} \usepackage{pst-eucl} \begin{document} \psset{unit=0.5} \begin{pspicture}(-12,-5)(10,12) \pstGeonode(0,0){O}(!15 11 sqrt div 45 PtoC){A} \rput(A){\pstGeonode(5;135){A"}} \pscircle[linecolor=red](O){!15 11 sqrt div} \pscircle[linecolor=green](A){5} \pstInterCC{O}{A}{A}{A"}{B}{C} \pscircle[linecolor=blue](B){7} \rput(B){\pstGeonode(7;45){B"}} \pstInterCC{O}{A}{B}{B"}{D}{E} \pspolygon[fillstyle=solid,fillcolor=cyan!40,opacity=0.3](A)(B)(D) \end{pspicture} \end{document} 

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