Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . Atualmente não está aceitando respostas.

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Resposta

Depende do jogo, é claro, mas aqui estão algumas regras que podem ser úteis:

  1. Não borrife, faça todas as balas contam.

    Para espingardas e rifles de precisão, isso significa que você deve ter certeza de que acertará seu inimigo ao atirar. No início, pode torna-se ainda mais difícil matar alguém, mas é uma maneira adequada de melhorar sua pontaria.

    Para rifles de assalto, significa que (mais uma vez, depende do jogo) você deve atirar em rajadas curtas em apenas meio segundo quebras para diminuir a propagação.

  2. Aprenda técnicas de tiro como drag- shot ou tw coceira

    Comentários

    • +1 embora eu não ' t concordo em desligar a sincronização vertical, que na verdade ajuda qualquer coisa, é um mito.
    • Bem, o vsync geralmente causa problemas com fps, então gosto de desativá-lo e quando o ativo não ' não vejo nenhuma diferença.
    • Você poderia tentar e resumir arrastar e mover para aqueles de nós que podem não ser capazes de assistir ao vídeo do youtube (ou talvez simplesmente não quer)? +1 de qualquer maneira! 🙂
    • É ' tudo sobre mover sua mira sobre um inimigo com um arrasto / uma contração usando sua memória muscular, mesmo se o alvo não for ' t em seu campo de visão mais. Para rifles de precisão, é assim: 1) localizar um alvo, 2) localizá-lo aproximadamente no centro da tela, 3) mira e calcular a distância até o alvo 4) arraste o mouse e atire antes mesmo de ver o próximo quadro . Permite disparar rapidamente e mover-se livremente porque na maioria das vezes você ' não terá o escopo definido.
    • A sincronização vertical desativada ajuda à medida que você obtém menos atraso (entre isso acontecer algo até ' ser exibido na tela), mesmo que ' seja um pequeno atraso (mas todos os pequenos atrasos somar).

    Resposta

    Isso depende inteiramente do jogo, mas saiba se suas armas são de varredura ou projétil.

    As armas Hitscan fazem seus projéteis viajarem instantaneamente; um acerto ou erro é calculado assim que você puxa o gatilho. Não confie apenas no feedback visual para determinar se uma arma é hitcan – dependendo de como as balas são animadas, elas podem parecer mais lentas do que realmente são. A coisa mais importante aqui é que você não deve lidere com armas Hitscan, pois isso só fará você errar.

    As armas de projéteis, por outro lado, têm projéteis reais que precisam atingir o alvo para causar danos, então você deseja liderar seus tiros.

    Comentários

    • advertência: você não deve ' Lance com hitscan somente se você tiver um ping decente com o servidor (eu ' diria ~ 80 e abaixo). Caso contrário, você terá que compensar o atraso.
    • @Jeff – muitas vezes, o jogo tentará fazer isso por você.
    • também frangas; pelotas + balas = frangas. >. <

    Resposta

    Reserve um tempo para praticar todas essas coisas sozinho, em um jogo de treino ou contra bots

    1. Mentalidade – proteja-se primeiro e não seja afetado por tiros inimigos
    2. Controle – cada movimento na batalha precisa ser deliberado e executado com perfeição
    3. Proteja-se – um único erro aqui vai custar sua vida
    4. Dodge Bullets – saiba como correr de capa a capa, com o tempo certo
    5. Mirar e atirar – estratégias específicas para melhorar sua pontaria (coberto em vídeo extensivamente)
    6. Mate Pelotões inteiros – pratique suas habilidades em uma situação ao vivo contra vários inimigos

    LEMBRE-SE: onde está o inimigo? quantos são? eu tenho uma boa cobertura? eles podem me ver? eu vou ser atingido? para onde estou olhando? 360 graus?ou visão de túnel? posso dar uma chance? atirar para assustar ou matar?

    posição, segurança e consciência são infinitamente mais importantes do que tentar “matar alguém antes que ele o mate” – um erro comum de cometer, especialmente se você não estiver pensando com clareza

    Fiz uma série de vídeos com algumas estratégias sérias táticas e de treinamento / prática para ajudá-lo a a melhorar seus jogos de tiro . É uma série de treinamento de 4 partes com cerca de uma hora no total.

    Este é provavelmente o que você está mais interessado …

    Parte 2: (praticando estratégias)

    Comentários

    • Resuma pelo menos alguns dos conselhos do vídeo.

    Resposta

    Esta resposta visa FPSes não realistas. Esta informação foi projetada para ajudar qualquer pessoa a jogar jogos como qualquer coisa da franquia Tribes, Quake, Half-Life, Unreal Tournament etc.

    NÚMERO UM: APRENDA . A. MAP.

    Este é todo em maiúsculas, fonte de cabeçalho e totalmente escrito porque não consigo enfatizar o suficiente. Na verdade, estou francamente surpreso ele ainda não foi mencionado, exceto na resposta de Chase e ele apenas o listou como o número 3, porque este é universal. Eu jogo shooters desde Doom, quando tinha cinco anos, e posso dizer que a única coisa que é consistente em todos os shooters – e isso inclui shooters realistas / pseudo-realistas fora de arena como Counter-Strike ou Call of Duty – – é que o conhecimento do mapa permitirá que você domine qualquer pessoa que não tenha conhecimento do mapa. Ponto final, fim da discussão.

    A importância de conhecer o layout do mapa se torna ainda mais proeminente nos atiradores de arena que estou mirando com esta resposta, por algumas razões muito importantes:

    • O movimento é uma habilidade crucial nestes jogos – uma característica definidora dos atiradores de arena – o que significa que o conhecimento do terreno é uma habilidade crucial, porque afeta a forma como você se move.
    • Exceto em alguns jogos como Tribos, armas e powerups aparecem no mapa em atiradores de arena. Saber os locais de spawn desses pickups é absolutamente crucial. Em Tribos, saber a localização da estação de inventário mais próxima (ou gerador quando ele cair) é tão importante.

    Conhecer o mapa em atiradores é a diferença entre navegar ao longo do topo do mapa de geometria a cerca de 40 milhas por hora agarrando cada armadura e coletor de arma ao longo do caminho antes que todos possam e andando sem rumo procurando por alguém para atirar. Este último tende a terminar em prejuízo.

    2. Seja bom no raciocínio espacial.

    Atiradores de arena também são geralmente definidos por sua falta de hitscan (acerto instantâneo a partir do momento em que você pressiona o fogo – sem projétil) armamento. Isso adiciona outra coisa em que você precisa se tornar bom; liderando seu alvo. E o comportamento do seu projétil provavelmente será muito diferente dependendo da arma que você usa. Este é especialmente importante em Tribos por causa da combinação de áreas abertas, velocidades vertiginosas e armas não-hitscan – novos jogadores às vezes tem dificuldade em acertar qualquer coisa em Tribos.

    Meu conselho para você é escolher uma arma e ficar com ela por um tempo. Um exemplo comum é usar o lançador de foguetes no Quake. A RL é uma arma muito versátil porque tem dano de respingo, o que permite que você mire com menos precisão para causar danos e pode aumentar sua mobilidade em uma pitada – o onipresente rocketjump. Isso o torna uma arma que é boa para iniciantes aprenderem e altamente recompensadora para dominar. Por outro lado, aprender o railgun primeiro pode ser uma escolha ruim, porque não oferece nada além ser capaz de fazer bons danos a longa distância, e também é altamente implacável quando você erra (long refire tim e). Além disso, limitar-se a uma arma sempre que possível permite que você evite ter que aprender tudo de uma vez, tornando o jogo mais divertido enquanto você o aprende; em vez de tentar aprender todas as armas ao mesmo tempo e ser péssimo com todas elas por um longo tempo.

    Outra coisa que você deve se concentrar em aprender quando for novo no atirador é o mecânica de movimento. Mover-se afeta seu tiro tanto quanto mover sua mira e também funciona como sua medida defensiva primária. Felizmente, o movimento é geralmente uma coisa constante que não muda (exceções notáveis incluem jogos de equipe baseados em classe, como Team Fortress e Tribes – nesses casos eu também sugiro que você fique com uma classe até se sentir confortável), então você só precisa aprender mova uma vez para começar a aplicar sua habilidade em cada arma.

    3. E o mais importante … tente se divertir mesmo quando não estiver indo bem.Ou você “nunca vai gostar de verdade do jogo.

    Isso soa como um oxímoro se você aplicá-lo à maioria dos atiradores militares modernos como Call of Duty, porque quando as pessoas avançam nesse tipo de jogo, elas realmente progridem. Bônus de killstreak sendo usados contra você, gerando em um local pior, sendo acampados por veículos, até mesmo acumulando dinheiro em Counter- Strike … essas são coisas que não tornam um jogo divertido para alguém que está perdendo um FPS.

    A maneira mais fácil de evitar isso é jogar tipos de jogos baseados em equipes, com foco em objetivos em vez de mortes. Deathmatch sendo “o tipo de jogo básico” da maioria dos atiradores é um nome impróprio; acho que deathmatch na verdade, é melhor descrita como a arena para jogadores experientes que alcançaram um alto nível de domínio com os fundamentos do jogo, como conhecimento do mapa, uso de armas e mecânica de movimento. Jogos como CTF, ataque e defesa, parentes g of the hill, etc. permitem que você contribua para a vitória de seu time sem ser bom em matar jogadores. Além disso, eles permitem que você seja útil sem conhecer todo o mapa, porque os objetivos geralmente são claramente indicados no HUD. O Tribes é extremamente forte neste aspecto, oferecendo a toda a base de defesa / ataque “objetivo lateral” que qualquer um pode perseguir a qualquer momento para dar uma vantagem ao seu time.

    Com o tempo, você se familiarizará com os fundamentos do jogo e, à medida que entra no status de jogador intermediário, pode desejar “matar”, o que muitos consideram ser a forma mais pura de competição entre dois jogadores. Você pode parar sua busca por um objetivo apenas para ter um duelo intenso 1v1 com outro jogador. Então você pode realmente elevar seu status ao de alguém que monta killstreaks ridículos e executa o ocasional truque de tiro. Tente evitar essa atitude no início do jogo até aprender o básico.

    Comentários

    • Eu sei que isso é de quase 2 anos atrás; mas este é provavelmente o melhor conselho que conheço para mirar; especialmente a parte do mapa. Eu ' m apenas bom em jogos FPS quando conheço bem o mapa. Depois de aprender o mapa; a quantidade de coisas extravagantes e malucas que você pode fazer é incrível. Saber onde mirar e quando esperar inimigos é basicamente tão bom quanto hackear sem a necessidade de trapacear.

    Resposta

    Jogue muito. Jogue com frequência.

    A única maneira de melhorar é jogando. À primeira vista, pode parecer que você não está obtendo nenhum progresso. Não há truques para melhorar. Você só precisa jogar.

    Os servidores Deathmatch podem ser mais eficientes, pois você não precisa esperar pela próxima rodada para treinar sua mira.

    Do lado da estratégia, você pode assistir a alguns jogos profissionais. Assistir bons jogadores jogando pode ajudá-lo a entender a estratégia de alto nível e a ideia geral do que é bom fazer.

    Também é importante que sua sensibilidade seja perfeita para você.

    Resposta

    O melhor conselho que recebi sobre mirar foi mirar com os dedos, não com a mão . Não mova o mouse como faz quando está navegando na Internet; Estender e dobrar seus dedos para mirar permitirá que você faça movimentos muito mais precisos.

    Afinal, os dedos foram feitos para destreza.

    Comentários

    • boa primeira postagem!
    • Não, ' não é! : D
    • Interessante. Importa-se de expandir um pouco? Você quer tentar focar em mirar com o dedo indicador ou estou sendo um idiota?

    Resposta

    Três dicas que ainda não vi explicitamente mencionadas, então pensei em contribuir:

    1. A menos que você tenha sido avistado saiba que vai acertar antes de atirar. você não está 100% confiante de que pode acertar o tiro, a única coisa que você conseguirá é revelar no mapa dos inimigos ou conhecimento geral (da perspectiva do inimigo) de que eles foram localizados. O elemento surpresa é extremamente benéfico em jogos de tiro.
    2. Use seus companheiros de equipe como distrações para que você possa flanquear ou preparar um tiro melhor. Tornei-me bastante proficiente em vários jogos de tiro porque esperava a revelação de um inimigo no mapa enquanto Eu estava encoberto – agora ciente de que não sou eu quem está sendo baleado, saio da cobertura e derroto o inimigo atirando no companheiro de equipe (isso funciona bem, desde que o companheiro de equipe em questão não esteja entre você e o alvo em potencial, caso contrário, você aparecerá na linha de visão do inimigo).
    3. Aprenda a ler o fluxo do mapa. Este será o conceito mais difícil de dominar, pois vem com bastante experiência com um jogo específico.Incontáveis horas de Call of Duty 4 me ensinaram que existe um fluxo para a batalha em um mapa – o que significa que os spawns do inimigo estão longe dos pontos quentes e normalmente longe dos spawns do time oposto (não completamente aleatórios). Isso facilita o flanqueamento, pois você pode ler onde está o engajamento e antecipar onde os inimigos surgirão e os retardatários estarão e matar a “gazela doente”.

    Isso resume tudo o que eu preciso oferta fora do que já foi declarado .. Eu +1 a prática contra bots, pois, pelo menos em termos de CS: GO, eu nunca tinha jogado uma partida online (isso mudou), mas nunca perdi um 1v1 contra meu amigo Gold Nova devido à prática contra a maior dificuldade dos bots.

    Resposta

    Beba bebidas com cafeína e descanse antes se estiver cansado!

    Use todas as vantagens que puder ao aprender os níveis, prever outros jogadores, colocar armadilhas ou atacar quando eles estiverem ocupados. Os jogadores que atiram primeiro ou com mais precisão nem sempre são os que matam e atirar no primeiro inimigo não é necessário o melhor plano, principalmente em jogos como CS: S onde os jogadores são tão frágeis.

    Comentários

    • Bebidas caffinadas podem fazer você se contorcer ao tentar mirar um tiro. Eu não ' não recomendaria.

    Resposta

    Se você não é bom em matar, pelo menos tente se coordenar com seus companheiros de equipe. Um bom trabalho em equipe às vezes compensa a má pontaria (ou pelo menos torna-o menos evidente).

    Resposta

    fiz um vídeo apenas sobre isso espero que ajude –

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