Hoje eu estava jogando Fallout 4 quando de repente encontrei um inimigo lendário que deixou cair um rifle laser com 50 de dano por caixa extra de radiação, mas então provei que não podia “Não vejo a diferença entre este rifle laser e um rifle normal.

Como funciona o dano por radiação?

Comentários

  • Considere adicionar algumas capturas de tela e informações adicionais de backup de sua comparação para ajudar a esclarecer sua pergunta.
  • O quociente seria 50 / dano total. Portanto, se a arma dpes 200 de dano + 50 de radiação, 20% do o dano será radiação. A radiação é um tipo de dano novo no Fallout 4. Como funciona não deve ser difícil de responder, se já não foi perguntado antes.
  • @ Timelord64 na verdade, o dano por radiação é bastante complicado em FO4, especialmente quando se trata de gamma gun. Há ' uma página wiki inteira dedicada a ele.
  • O que você quer dizer com " provado

você " não poderia ' ver a diferença "?

Resposta

Todas as armas lendárias “irradiadas” causam envenenamento por radiação, além de seus danos normais .

O envenenamento por radiação (do wiki ) funciona exatamente como a radiação ambiental: cada 1 ponto de envenenamento por radiação reduz a saúde máxima em 0,1% (então 50 pontos de envenenamento rad reduz a saúde máxima em 5%). Isso é refletido como dano real, mesmo se o personagem estiver com a saúde plena. Além disso, como isso afeta diretamente a saúde máxima, esse é um dano que não pode ser curado: mesmo as mutações lendárias do inimigo ou o comando de console “resethealth” restaurarão a saúde apenas até quaisquer limites do envenenamento por radiação.

Comentários

  • Eu ' estou supondo que ghouls (também possíveis super mutantes) são realmente curados por danos de radiação?
  • Ghouls têm resistência à radiação muito alta, então eles são quase imunes a uma arma de radiação. Super mutantes são imunes ao envenenamento por radiação, mas não ao dano real da radiação.

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