O alinhamento meio demônio diz que ele possui qualquer alinhamento maligno. Isso pode ser diferente em 1 passo durante a criação do personagem ou mudar para um não maligno mais tarde?

(assim, neutro caótico, neutro leal ou neutro neutro)

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Resposta

De Monstro Formato de entrada

Alinhamento, tamanho e tipo

Enquanto o tamanho e tipo de um monstro permanecem constantes (a menos alterado pela aplicação de modelos ou outros modificadores incomuns), o alinhamento é muito mais fluido. Os alinhamentos listados para cada monstro representam a norma para esses monstros – eles podem variar conforme você desejar para atender às necessidades de sua campanha ign. Apenas em casos especiais isso é mais fixo, como criaturas com Inteligência 2 ou inferior (que são quase sempre neutras) e monstros planares (estranhos com alinhamentos diferentes dos listados são incomuns e geralmente excluídos de sua espécie). Observação " type " e " subtipos " não estão em maiúsculas . Cada tipo e subtipo deve ser vinculado de forma adequada, pois muitos deles fornecem habilidades especiais.

( ênfase meu)

A descrição aqui deixa claro que, embora os outsiders alinhados sejam bastante fixos em seu alinhamento nativo, eles podem mudar. Anjos caídos, demônios arrependidos, robôs desonestos e assim por diante.

Dungeons and Dragons certamente criavam pontos de virada ocasionais para essas anomalias, como Quedas da Graça de Planescape: Torment (LN succubus), e até mesmo um paladino demoníaco. Conforme discutido em uma questão semelhante para 3.5 , as regras são um pouco mais explícitas sobre como isso funciona.

Comentários

  • Então um PC pode começar com o alingmanet, mas pode mudar (de acordo com as regras de alinhamento normais) para NPC e também não precisa necessariamente começar com esse alinhamento?
  • @ThomasE. Eles poderiam mudar, sim, ou eles poderiam começar com um alinhamento diferente (e assim a mudança aconteceu antes do jogo começar). A única coisa que ele realmente diz é que eles nascem com o alinhamento e é ' difícil / raro para eles mudarem.
  • Eu vejo muito lá!

Resposta

Um meio-demônio deve ser mau? Não, não tem que ser.

Como referência, em Savage Species * na p.102 diz isto:

Quando um tipo de criatura sempre tem um alinhamento particular, os indivíduos que diferem são únicos ou um em um milhão .

Quando uma criatura geralmente tem um alinhamento particular, os indivíduos que diferem estão no minoria (consideravelmente menos de 50% da população).

Quando uma criatura frequentemente tem um alinhamento específico, as exceções são comum .

No seu caso específico, Half-Fiend é " sempre mau ", o que significa que há uma chance de um em um milhão de ele ser o meio-demônio que tem uma tendência não maligna (mas, nesse caso, pode ser qualquer tendência, mesmo uma boa, não precisa estar a apenas um passo de distância ) Para um PC, isso ainda é aceitável.

No entanto, eu recomendo fortemente o alinhamento de regras pela lógica (e a " fluff " por trás disso que explica como / por que o personagem é um meio-demônio e um cara legal no mesmo tempo) em vez de regras.

* Você pode ver a resposta de KRyan “ para uma referência de regras totalmente específicas do Pathfinder .

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