Estou procurando uma ferramenta que possa usar para criar folhas de sprite facilmente.
No momento estou usando o Illustrator, mas nunca consigo colocar o centro do personagem na posição exata, então parece que ele está se movendo (embora esteja sempre em um lugar), enquanto está em loop através da folha de sprite. Existe alguma ferramenta melhor que eu possa usar?
Além disso, que tipo de dicas você daria para trabalhar com uma folha de sprite? Devo criar cada parte do personagem em camadas individuais (braço esquerdo, braço direito, corpo, etc.) ou tudo de uma vez? quaisquer outras dicas também seriam úteis! obrigado
Comentários
- Onde você está usando algum script para exportar a folha de sprite do Illustrator? Estou usando meu próprio script do Photoshop , mas gostaria de algo para o Illustrator também.
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Dos problemas que você está tendo, recomendo que você faça o seguinte:
Primeiro, trabalhe com camadas e pastas. Realmente ajuda, agrupar sprites individuais em pastas para que você possa movê-los inteiros e partes que são replicadas devem existir em camadas separadas.
(Então, se houver uma espada ou algo, ela deveria estar em uma camada, os olhos devem estar em uma camada, etc). É aí que está o verdadeiro poder desse tipo de aplicativo para tal. Se você bagunçar alguma coisa, não bagunce tudo apenas naquela camada.
Em seguida, habilite a régua e habilite a grade. (Também reserve um tempo para configurá-las corretamente no menu de preferências) . Se clicar na régua e arrastar para fora dela, você pode criar linhas-guia. Configurar seus próprios limites usando as linhas-guia permitirá que você encaixe os sprites (que agora devem estar em pastas) nas linhas da grade, permitindo que você os posicione muito melhor .
Então, finalmente, se as coisas ainda parecerem um pouco fora de fase quando a animação estiver sendo reproduzida. Se você aumentar o zoom (pode ser necessário certificar-se de que está ativado no menu de preferências), você pode veja uma grade por pixel individual. O que deve permitir que você coloque as coisas exatamente onde você precisa que estejam.
Comentários
- A propósito, esta postagem fala sobre como usar o Photoshop neste caso.
- @Sergio, não necessariamente, o PhotoShop não é o único software de edição de imagem que tem camadas, guias, regras e grades por pixel.
- @Sergio pensei ter mencionado que ‘ d recomendo PS em vez de ilustrador neste caso. Mas sim, o IIRC ainda deve possuir todos esses recursos estando no mesmo pacote do Photoshop. Eu não ‘ não abro nada além do Photoshop e After Effects há algum tempo.
- @AttackingHobo – ele mencionou as diretrizes de ajuste clicando na grade; essa ação é usada principalmente no Photoshop e 99% dos tutoriais que alguém encontraria ao pesquisar retornariam resultados do Photoshop.
- @Sergio, obrigado por me lembrar, você deveria clicar e arrastar da régua. Mas sim, o Illustrator tem a capacidade de criar guias. Portanto, não ‘ acho que alguma dessas informações é falsa.
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Se você tiver modelos 3D, há um programa feito pela EnvyGames, SpriteWorks , que criará folhas de sprite 2D dos modelos para você. Permite que você reproduza animações e personalize um monte de coisas.
Acho que é “um pouco caro para o que é, US $ 49,99.
Aqui está um tutorial sobre como usar o SpriteWorks
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Spritesheets? Mac? Veja o Zwoptex: http://zwoptexapp.com/
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Sua pergunta se parece muito com essa Eu respondi aqui: Qual é uma boa ferramenta para produzir sprites animados?
Você pode basicamente criar suas animações no programa de sua preferência. Quando usando o Illustrator, sugiro que você crie as etapas de animação em camadas ou mesmo importe a arte para o Flash para animação (desde o Flash CS4 você também pode criar ossos no flash. Veja aqui um tutorial ).
Depois de terminar suas animações, apenas exporte os quadros para imagens e use o método descrito em minha resposta (acima) para criar uma folha de sprite.
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Se você tiver um monte de imagens, aqui está uma ferramenta que você pode usar para criar folhas de sprite:
http://www.retroaffect.com/blog/159/Image_Atlas_Packer/#b
É totalmente gratuito e irá empacotar um monte de imagens em N números de folhas de sprite.
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Você pode acabar adorando esta ferramenta:
Resposta
http://www.darkfunction.com/editor/
Opa: desculpas por uma auto-promoção furtiva. Mas isso pode ser exatamente o que você está procurando.
EDITAR: Apenas uma atualização de que tornei essa ferramenta gratuita e de código aberto. https://github.com/darkFunction/darkFunction-Editor
Comentários
- Como este é seu próprio produto, diga-o ‘ está nas Perguntas frequentes
- essa é uma boa ferramenta, usando meu próprio fluxo de trabalho agora com camadas, que funciona bem, embora um pouco lento, talvez precise olhar um pouco mais para isso
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Sprite Animation Software cria automaticamente uma folha de sprite que contém uma sequência ordenada de todos os frames da animação de sprite . Este software não funciona com folhas de sprite já criadas – ele cria uma folha de sprite com orientação prescrita (vertical, horizontal ou tabela) e tamanho prescrito.
A animação de Sprite é criada pela mesma ferramenta usando 2d- articulado modelos de ossos e texturas. assista ao vídeo no youtube
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- Nosso FAQ não recomenda respostas que sejam ” pouco mais do que um link para um site externo. ” Talvez adicione alguns detalhes explicando o que ‘ está lá e por que ‘ é útil para este questionador? 🙂
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Tenho usado o Texture Packer para criar sprites de uma pasta de imagens PNG. Estou portando um jogo originalmente desenvolvido em Flash, portanto, estou simplesmente exportando cada quadro do MovieClip para png e, em seguida, importando essas imagens no Texture Packer.
Outra ferramenta semelhante é Zwoptex
(Este último é um software Mac, mas o TP também tem uma versão para Windows.)