O conceito

Com o desaparecimento das restrições de alinhamento em Paladins na 5e, tenho brincado com a ideia de um (PC ou NPC) Lawful Evil Paladin.

Minha imagem particular é de um Paladino nobre de fundo com:

  • Traço de personalidade: Se você me machucar, eu irei esmagar você, arruine seu nome e salgue seus campos.

  • Ideal: Responsabilidade. É meu dever respeitar a autoridade daqueles acima de mim, assim como aqueles abaixo de mim devem respeitar a minha. (Legal)

  • Vínculo: minha lealdade ao meu soberano é inabalável.

  • Falha: na verdade, o mundo gira ao meu redor.

Ele tem uma crença firme e inabalável de que a sociedade como a estrutura atual (ou seja, com ele perto do topo) é como as coisas deveriam ser; qualquer um que queira desafiar ou mudar isso é, por definição, mal intencionado, senão feito.

As regras

Relevantemente, as regras têm isso a dizer sobre Paladins (PHB pp . 82-88)

paladinos são unidos por seus juramentos para enfrentar as forças do mal.

Um paladino jura defender justiça e retidão, para ficar com as coisas boas do mundo contra as trevas invasivas e para caçar as forças do mal onde quer que elas se escondam.

Você é um solitário amargurado que jurou vingança contra aqueles que o fizeram grande mal, enviado como um anjo da morte pelos deuses ou impulsionado por sua necessidade de vingança?

Algum acontecimento terrível – a destruição de sua casa, talvez – o levou para suas missões?

paladinos são raramente de qualquer tendência maligna

Os princípios do Oath of Vengeance variam de acordo com o paladino, mas todos os princípios giram em torno de punir os malfeitores por qualquer meio necessário. Paladinos que defendem esses princípios estão dispostos a sacrificar até mesmo sua própria justiça para distribuir justiça sobre aqueles que fazem o mal, então os paladinos são freqüentemente neutros ou lealmente neutros em alinhamento. Os princípios básicos dos princípios são brutalmente simples.

Lute contra o Grande Mal. Diante de uma escolha de lutar contra meus inimigos jurados ou combater um mal menor. Eu escolho o mal maior.

Sem misericórdia para os ímpios. Inimigos comuns podem ganhar minha misericórdia, mas meus inimigos jurados não.

Por qualquer meio necessário. Meus escrúpulos não surgem a maneira de exterminar meus inimigos.

Restituição. Se meus inimigos arruinarem o mundo, é porque eu não consegui impedi-los. Devo ajudar aqueles que foram prejudicados por seus crimes.

Eu destaquei a parte realmente importante – paladinos são raramente de qualquer tendência maligna – o que significa que existem alguns paladinos que são. Eu também me concentrei nos paladinos do Juramento de Vingança, uma vez que os princípios dos outros estão mais diretamente em conflito com um alinhamento maligno.

Relevantemente, as regras têm isso a dizer sobre alinhamento (PHB p. 122)

O mal legal (LE) criaturas assumem metodicamente o que eles querem, dentro dos limites de um código de tradição, lealdade ou ordem. Diabos, dragões azuis e hobgoblins são o mal legal.

Então, além dos mais de 35 anos de tradição, há algo nas regras da 5ª edição que torna isso inviável?

Comentários

  • Um aparte: O conceito de um paladino do mal equivalente data de pelo menos desde o Dragon # 39 (julho de 1980) Artigo de Laking e Mesford ” Good Got You Down? Tente isto para o mal ” (8-9), então seu cronograma estimado pode estar certo. :-)
  • Por meta.rpg.stackexchange.com/questions/5357/… não estamos interessados em debates sobre alinhamento aqui. Por favor, continue respondendo à pergunta e, se você tiver uma opinião diferente sobre o alinhamento (como é provável, já que duas pessoas não compartilham uma), contribua com sua própria resposta. Discutir nos comentários será excluído sem aviso prévio.
  • Pode valer a pena comparar seu modelo lá com o juramento de conquista do XGtE.

Resposta

Não, você é bom. As regras para 5e permitem esse tipo de paladino, exceto explicitamente. Você não deve ter problemas para criar e executar esse personagem.

Comentários

  • É ‘ até mesmo explícito: ” paladinos raramente são maus ” analisa o mesmo que ” raramente, paladinos são maus, ” ou seja, ∃ paladinos maus .
  • paladinos raramente são maus implica que às vezes os paladinos são maus. Às vezes, raramente, existem paladinos maus que afirmam explicitamente que existem paladinos maus. As declarações são logicamente equivalentes (desde que raramente sejam interpretadas de uma determinada maneira, viz. 0 < e < < ‘ normal ‘ em oposição a apenas e < < ‘ normal ‘, o que permitiria ‘ não ogros são maus ‘ e ‘ ogros raramente são maus ‘ para não serem contraditórios) , mas mesmo assim um deles é explícito e o outro implícito.

Resposta

The Lawful Evil Paladin

Seu 5e LE Paladin deve funcionar de forma famosa – ou talvez, infame! 🙂 Dependendo de quão importante é o alinhamento para você e seu mestre, o alinhamento pode ou não figurar significativamente na campanha. As regras de geração de personagem ainda exigem que o jogador escolha uma tendência.

Escolha a tendência de seu personagem (a bússola moral que orienta suas decisões) e ideais . (Básico, P8).

  • Criaturas do mal legal (LE) metodicamente tomam o que querem, dentro dos limites de um código de tradição, lealdade ou ordem. (Básico, p. 34)

Considere a seguinte troca entre o Lawful Evil Paladin (LEP) e um Aliado (A) por um missão que um partido está prestes a realizar. Eles “têm o plano em sua maioria juntos, mas têm algumas divergências sobre ” como ” farão tudo:

A: Fazemos do meu jeito ou não vou ajudar.
LEP: Então sua vida está perdida … antes de começarmos.
A: Você não vai conseguir sem mim!
LEP: Vou arriscar. Sua maneira de fazer isso contradiz meu juramento. Meu juramento é maior que minha vida, então com certeza é maior que sua vida miserável.
R: Estou fora daqui e não vou esquecer de colocar rosas no seu túmulo. (Levanta-se para sair)
LEP: (Passos para obstruir o caminho de A). Você está conosco ou contra nós. Você sabe quem somos, conhece nossa missão. Se for contra nós, você vai estar morto em vez de arriscar nossa missão. Jurei a Lorde Porkensawsij que veremos isso até o fim. (Desembainha a espada). Faça sua escolha e faça agora! Conosco ou contra nós?
(Se A fosse um NPC, uma verificação de Intimidação (CHA) pode ser apropriada aqui).

Paladinos e alinhamento

5e ainda usa alinhamento, mas é mais flexível do que em algumas edições anteriores. O LE Paladin funciona por uma variedade de razões, mas é simplificado porque há mais de um tipo de mal no mundo .

Diretrizes de classe para um paladino de juramento de vingança:

… paladinos são unidos por seus juramentos para enfrentar as forças do mal.
… paladino jura defender a justiça e a retidão, ficar com as coisas boas do mundo contra a escuridão que invade e caçar as forças do mal onde quer que elas se escondam.
… Lute contra o Mal Maior. Diante da escolha de lutar contra meus inimigos jurados ou combater um mal menor. Eu escolho o mal maior.

Essas duas características de fundo são um ajuste perfeito:

  • Ideal: Responsabilidade. I É meu dever respeitar a autoridade daqueles acima de mim, assim como aqueles abaixo de mim devem respeitar a minha. (Legal)
  • Vínculo: minha lealdade ao meu soberano é inabalável.
  • Traço de personalidade: se você me fizer um dano , vou esmagá-lo, arruiná-lo seu nome e salgue seus campos.

Isso é consistente com a PoV do orgulhoso nobre feudal.

No nível conceitual, juramentos e leis / legalidade estão relacionados. Eles são coisas (até abstrações) fora de uma pessoa que uma pessoa considera guias oficiais de como ela vive sua vida e busca seus objetivos e os da sociedade .

O 5e Paladin Oath é maior do que o personagem, caso contrário, ele não pode fornecer poderes ao personagem. As consequências no jogo são um custo para o Paladino se o Mestre achar apropriado invocar as regras do Oathbreaker . Isso significa que os Juramentos têm implicações no jogo, impondo limitações como um preço para os poderes legais . No nível conceitual, os poderes estão disponíveis porque o Paladino percorre o caminho – ele não apenas fale o que falar.

Como o seu DM ver uma mudança de alinhamento em relação ao Lawful Neutral do Lawful Evil? Isso importa mesmo? Isso depende da mesa.@ user3735278 parafraseou @RSConely em alguns comentários a uma resposta do Paladino que precisa ser salva com relação a uma possível distinção:

Um Paladino neutro legítimo pode pensar:
” Estou disposto a fazer o mal apenas quando for absolutamente necessário. ”

Um Paladino do mal legal pode pensar:
” Estou disposto a fazer o mal porque é absolutamente necessário. A única maneira de combater o mal com eficácia é por meios malignos. ”

Essa última abordagem tem grande potencial para adequação ao novo ” Juramento da Coroa ” incluído no recente suplemento do Sword Coast Adventure Guide para D & D 5e. E, por falar nisso, se encaixa perfeitamente no Oath of Conquest do Xanathar “s Guide to Everything .

Conclusão

O poder do juramento é o que torna o 5e Paladin um Paladino ao invés de apenas outro Fighter com uma atitude e alguns poderes legais. O Lawful Evil Paladin se encaixa na estrutura do jogo.

Comentários

  • Essa é uma boa resposta, mas PvPing nunca termina bem.
  • @ShadowKras Depende do grupo, mas sim, ‘ s muitas vezes vai ser uma dor. A interação ilustrada (se entre dois jogadores ‘ PCs) já é um roubo de grupo porque o outro está basicamente deixando o grupo / dividindo o grupo, .. então o caso NPC é mais maneira comum (com verificação de intimidação) para ilustrar isso.
  • Saindo do grupo / dividindo a festa em todos os jogos em que o pvp estava ok Eu ‘ estive dentro ou GM também estava ok. Em nem todos os jogos em que dividir o grupo estava ok, era pvp ok

Resposta

Você mesmo disse – paladinos no PHB são raramente más, mas não nunca . A característica definidora de um paladino é o senso de unidade e dedicação, além de um violador de juramentos.

A partir do lançamento do Guia para Tudo de Xanathar, há uma versão oficial do Juramento de Conquista. O juramento de Conquest quase combina perfeitamente com seu personagem.

Aqui está um exemplo do juramento do paladino Conquest:

Governe com punho de ferro. Depois de ter conquistado, não tolere divergências. Aqueles que obedecerem serão favorecidos. Aqueles que discordarem serão punidos como um exemplo para todos os que podem seguir.

Você ainda recebe alguns feitiços saborosos, como repreensão infernal , infligir feridas , etc.

Este foi originalmente lançado como arcana desenterrado (material de teste não oficial). Você pode encontrar o material de UA no site do Wizard “s of the Coast” aqui: http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/paladin-sacred-oaths . Se você quiser o material oficial mais recente, você pode encontrá-lo no Guia para Tudo de Xanathar, que pode ser obtido digitalmente via DnD além ou impresso.

Resposta

Sim, você está bem. Eu tenho um Paladino “Chaotic Good” em minha campanha atual com Oath of the Ancients. Basicamente, um “Paladino fey” e funciona perfeitamente bem, tanto dentro das regras quanto como um conceito de personagem divertido.

Eu observaria que o DMG na verdade também fornece um “anti- paladin “chamado de Oathbreaker (p.97). Começa no 3º nível, mas definitivamente fornece o sabor “maligno” com coisas como controlar mortos-vivos e lançar auras de medo.

Observe também que as ligações / falhas do seu Paladino ( conforme descrito ) pode não ser realmente mau. Seu Paladino poderia muito bem implementar tudo isso dentro dos limites da lei existente, o que pode torná-lo Neutro Legal em seu mundo de jogo. Obviamente, depende do Mestre 🙂

Resposta

A proibição do Mal é uma coisa 3e (e anterior); não é uma parte de 5e . Você ainda está vinculado a seus juramentos, quaisquer que sejam, mas há um conjunto mais amplo de juramentos para escolher.

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