Não consigo encontrar nenhum detalhe oficial sobre o Reino Distante para as masmorras da 5ª edição & Dragões. Existe algum conhecimento publicado sobre o assunto ou é suposto ser aberto?

Resposta

De acordo com Dungeon Guia do Mestre p.68, convenientemente disponível no site da Wizards of the Coast como um PDF :

O Reino Distante está fora do multiverso conhecido. Na verdade, pode ser um universo totalmente separado com suas próprias leis físicas e mágicas. Onde energias perdidas do Reino Distante vazam para outro plano, a matéria é deformada em formas estranhas que desafiam a geometria e a biologia compreensíveis. Aberrações como devoradores de mentes e observadores são deste plano ou moldadas por sua estranha influência.

As entidades que habitam no próprio Reino Distante são muito estranhas para uma mente normal aceitar sem esforço. Criaturas titânicas nadam através do nada lá, e coisas indizíveis sussurram verdades terríveis para aqueles que ousam ouvir. Para os mortais, o conhecimento do Reino Distante é uma luta da mente para superar os limites da matéria, espaço e sanidade. Alguns feiticeiros abraçam essa luta formando pactos com entidades ali. Qualquer um que tenha visto o Reino Distante murmura sobre olhos, tentáculos e terror.

O Reino Distante não tem portais conhecidos, ou pelo menos nenhum que ainda seja viável. Os elfos antigos uma vez abriram um vasto portal para o Reino Distante dentro de uma montanha chamada Firestorm Peak, mas sua civilização implodiu em terror sangrento e a localização do portal – até mesmo seu mundo natal – foi esquecido há muito tempo. Podem ainda existir portais perdidos, marcados por uma magia alienígena que transforma a área ao redor deles.

Livro do jogador , p .302, resume as mesmas informações.

Ver uma criatura do Reino Distante pode colocar em risco a sanidade de um indivíduo (DMG p. 265).

Os filósofos de Githzerai estão cientes da existência do Reino Distante, e pode estar conectado aos aboleths de alguma forma (MM p. 14).

Alguns usuários de magia selvagem ficam muito aflitos devido ao contato com o Reino Distante. (PHB p. 103).

Alguns feiticeiros usam o conhecimento antigo dos seres do Reino Distante. Os feiticeiros do Grande Antigo podem adorar esses seres insondáveis. (PHB p. 105).

Seres poderosos e destruidores do mundo, conhecidos como Elder Evils, são especulados como criaturas do Reino Distante ( Mordenkainen “s Tome of Foes p. 234).

O conhecimento do Far Realm de edições anteriores do jogo também pode ser usado em sua campanha. No entanto, muito sobre este plano é intencionalmente deixado indefinido a fim de criar uma atmosfera misteriosa e perturbadora, portanto, a falta de muitos conhecimentos rigidamente definidos pode ser uma vantagem. Você pode achar útil ler as obras de HP Lovecraft para inspiração.

Comentários

  • Acho que valeria a pena enfatizar que, considerando a escassez de conhecimento de Far Realms nas edições, o Far Realm é, por definição, destinado a ser misterioso e estranho, então provavelmente não haverá mais nenhuma tradição, também.
  • A tradição de World of Warcraft sobre os Deuses Antigos e o Vazio também pode ser usada como uma fonte muito boa de inspiração ao lidar com o Far Realm
  • A página wiki de Forgotten Realms também cita alguns livros de edições anteriores onde ‘ é mencionado: Forgotrealms.fandom.com/wiki/Far_Realm
  • Só uma ideia: acho que você quis dizer Far Realm em vez de Far Plane em sua fala sobre Githzerai.

Resposta

O Reino Distante foi nomeado e inventado em 2E AD & D na aventura ” Gates of Firestorm Peak “escrito por Bruce Cordell em 1996, uma casa na montanha de alguns anões Duerger teve um rasgo na realidade que vazou criaturas bizarras para o nosso universo.

Far Realms foi oficialmente ambientado em D & D como homenagem à HP Ficção Lovecraft e influências alienígenas semelhantes de distorção da mente e do corpo: pense na mitologia de Cthulu, nos ALIENS de HR Giger e em biomecs estranhos, The Thing, e nas pinturas estranhas de Salvador Dalí, aquele monstro de olho na mão “Homem Pálido” do Labirinto de Pan Bolhas, vida microbiana / semelhante a ameba, tartígrados, cefalópodes e águas-vivas e, no mínimo, as criaturas de Stranger Things; embora haja alguma controvérsia sobre se o Upside-down é análogo ao Shadowfell introduzido na 4ª edição recondicionada na cosmologia D & D, ou um melhor ajuste na 2ª ed. Cosmologia do Reino Distante da Grande Roda.

Nenhuma menção foi feita a isso no Manual dos Planos original (AD & D 1ª ed.) Ou na configuração Planescape (AD & D 2ª ed.) Como o TSR foi comprado pela Wizards of the Coast em 1997 e muitas coisas sobre a mesa foram descartadas ou embrulhadas, e muitas coisas novas ou anteriormente fora dos limites foram impressas às pressas no final da vida útil da 2ª edição, como como Far Realm e as opções do jogador antes da mudança final de TSR para WotC. vários dos monstros do Reino Distante chegaram ao acessório do Volume Quatro Anual do Monstrous Compendium publicado em 1998 perto do final da 2ª edição.

Vários clássicos da velha escola D & Monstros D que eram estranhos, pegajosos, estranhos ou completamente alienígenas foram assumidos como tendo se originado ou pelo menos sido corrompidos pelo reino distante, como: Beholders, Flumphs, Mind Flayers, Gibberlings, Aboleth, Grell, Fehr, Gibbering Mouthers etc. tinha tentáculos ou a loucura infligida provavelmente se originou lá. O modelo de aberração das edições posteriores de D & D foi um bom indicador de que tipo de bestas podem ter se originado lá.

A ideia de um “reino distante” estava certamente lá desde o início de D & D com feitiços como “contato com outro / plano superior”, permitindo que mortais entrassem em contato com seres poderosos estranhos e incomuns de algum lugar subterrâneo distante um plano diferente de experiência, geralmente com consequências drásticas que geralmente levavam à loucura, morte, escravidão ou mutação, mas para uns poucos sortudos conhecimentos poderosos de outra forma inatingível. Posteriormente, foi postulado que a Psiônica (introduzida no OD & D “Magia S Eldritch em 1976) era uma maneira de combater a loucura e as entidades do Reino Distante.

O Sr. Cordell e seus amigos continuaram a mencionar e expandir o Reino Distante em vários produtos da 3ª edição, explicando que ele consistia em muitas camadas transparentes de centímetros a quilômetros de espessura de fluidos viscosos estranhos que estavam empilhados juntos que ainda podiam ser vistos. eram visíveis ao mesmo tempo como transparências em um projetor obscurecendo o mais distante / profundo que se olhava, com seres enormes que cruzavam várias camadas ao mesmo tempo, um conceito indutor de loucura que desafia a realidade para criaturas de apenas um plano de existência. Muitos seres foram descritos fisicamente como algo que lembra criaturas do fundo do mar, mas com mais olhos, bocas e tentáculos, e tão ou mais velhos que os próprios deuses.

O conceito de múltiplas camadas paralelas do reino distante não é muito diferente das branas em um multiverso A configuração de cordas ou Teoria M de dimensões paralelas na astrofísica teórica do mundo real. Há um punhado de menções ao reino distante nas masmorras da 4ª e da 5ª edição & Dragões, principalmente em fontes de informação planas ou como explicações para aberrações.

Comentários

  • Bem-vindo ao RPG.SE! Faça o tour se você ainda não ‘ t, e verifique o centro de ajuda para obter mais orientações.
  • Boa primeira resposta, +1. Você poderia tentar adicionar alguns exemplos precisos dessas menções ao reino distante em D & D 5e (por exemplo, o link D & D além para algumas dessas aberrações ou informações planas).

Resposta

Outros além dos poucos parágrafos do DMG (p .68), realmente não há muito, não. É intencionalmente vago, tanto porque é um “playground para um mestre”, e porque é destinado a ser essencialmente desconhecido, um lugar além da compreensão humana.

um pouco mais nas edições anteriores, e algumas pessoas fizeram atualizações do DM “s Guild de antigas aventuras que se centram em torno do Reino Distante (notavelmente” The Gates of Firestorm Peak “, que o DMG alude a), mas mesmo assim a natureza básica do reino distante é “aquilo que o homem não deveria saber”, por isso tende a permanecer muito bem inexplorado em D & Existência de D “s.

Resposta

Comentários

  • Bem-vindo ao rpg.se! Se você ainda não ‘ t, faça nosso tour . Esta resposta pode ser melhorada com citações de material de origem relevante.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *