A versão internacional de Final Fantasy X oferece a opção de um novo jogo escolher entre grade de esfera padrão e especialista. (Isso também se aplica às versões HD remasterizadas.)
Parece que a Grade de esfera padrão é maior. Isso significa que as estatísticas máximas teóricas de personagens na Grade de Esfera Padrão seriam maiores do que as estatísticas máximas teóricas de personagens na Grade de Esfera Especializada?
Se for esse o caso, então qual seria a razão para jogar usando o Expert Sphere Grid?
Comentários
- Eu tinha certeza de que isso já havia sido perguntado, mas posso ' não consigo encontrá-lo.
- A primeira parte foi perguntada aqui .
- @AdamV Obrigado para o link! Li no seu link da resposta anterior: finalfantasy.wikia.com/wiki/Sphere_Grid#Expert_Mode que: " A grade especialista tem menos nós no total do que a grade padrão (68 a menos), mas ainda contém nós suficientes para maximizar as estatísticas ' dos caracteres, para exceção em três estatísticas no máximo, ao contrário da grade padrão, que são dois. " I ' Não tenho certeza se entendi o que ' está dizendo? Isso significa que você só pode ter no máximo 3 estatísticas no padrão e 2 estatísticas no especialista?
- Acho que isso significa: parece que há 10 estatísticas no total no FFX. Se você usar a Grade Padrão, há espaços vazios suficientes para que você alcance no máximo 8 estatísticas diferentes (todas menos duas), mas na Grade Especializada, você pode no máximo 7 (todas menos três).
- (Eu concordo que ' não está muito bem redigido.)
Resposta
Isso significa que as estatísticas máximas teóricas de personagens na Grade de Esfera Padrão seriam maiores do que as estatísticas máximas teóricas de personagens na Grade de Esfera Especializada?
Sim, por ~ 70 esferas, se bem me lembro.
Se isso é o caso, então qual seria a razão para jogar usando o Expert Sphere Grid?
No Expert Sphere Grid, todos os seus personagens começam muito próximos o centro, permitindo que você escolha caminhos diferentes bem no início, em vez de definir caminhos dos quais você precisaria que as esferas-chave de alto nível escapassem.
Comentários
- Parece que há ' nada a ganhar com o Modo especialista se eu ' estou planejando maximizar estatísticas de qualquer maneira.
- Eu estava com a impressão de que o Modo Especialista evitava o problema de cada personagem perder sua individualidade perto do final do jogo (como acontece com FF12.) Talvez Eu estava errado?
- @BlackVegetable Parece que haveria mais perda de individualidade e não menos, já que todos os personagens começam no centro da Grade de Esfera, então há ' é o potencial de você acabar com 7 Aurons se decidir levar todos os personagens na mesma direção. (Não que isso não fosse ' divertido.)