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(Que lei física a magia pode manipular para afetar a gravidade?)

No meu mundo, todos são capazes de lançar magia. É possível para uma única pessoa lançar tantos tipos diferentes de magia quanto desejar, desde que conheça os feitiços. Cada pessoa também tem uma afinidade com um tipo / forma específica de magia, por ex. magia de projéteis, magia de água ou magia defensiva. Um dos personagens principais da minha história tem afinidade com os feitiços baseados na gravidade, por isso é muito mais fácil e intuitivo usá-los para ela.

Não estou interessado em como a magia funciona em neste contexto (suponha que haja alguma quantidade de MP de recarga dentro de cada pessoa que é usada para lançar feitiços), mas sim como os efeitos gravitacionais causados pela magia poderiam ser explicados.

Estou procurando um “solução genérica que explica explicitamente este tipo de magia, não todo feitiço / uso, mas sim a própria” magia do tipo gravidade “. Não pretendo explicar aos meus leitores cada uma das leis da física, espaço-tempo etc. em todos os detalhes, mas o principal aspecto de “como” deve aparecer.

Ao responder, considere os seguintes cenários como casos de uso para a magia verificar:

  • Abrandando ao cair, para não atingir o solo a toda a velocidade (o mais próximo possível de 0m / s, no no mínimo, você não deve se machucar na aterrissagem (por exemplo, pular de cima)
  • Levitando você / outros objetos, para que eles não se movam em nenhuma direção
    • Pontos de bônus: ainda não se moverá se for influenciado por outra força (por exemplo, uma pedra lançada)
  • Empurrar objetos para fora do seu caminho (por exemplo, uma porta trancada)
  • Habilidade para combinar vários “campos de gravidade”, para que você possa simultaneamente manter um copo no lugar e girá-lo de cima para baixo, enquanto mantém o líquido dentro

Também encontrei a pergunta Como concedo aos super-heróis manipulação gravitacional, justificada cientificamente? , mas é um pouco diferente da minha pergunta. Minha pergunta se concentra em como realmente realizar a magia baseada na gravidade e não em como você poderia justificar a existência de tais poderes.


Editar: Obrigado por todas as ótimas respostas! Seguirei com a resposta Cronocida , pois se encaixa na minha própria ideia de como deveria funcionar melhor com as respostas existentes.

Comentários

  • Bom trabalho usando a sandbox.
  • Observe que mudar sua massa não ‘ faz você cai mais devagar, a menos que também mude sua flutuabilidade no ar, então a magia está no ar! Allez, allez, allez …
  • Brandon Sanderson ‘ s ” A série Stormlight Archive ” apresenta um bom exemplo de magia da gravidade. Além de ser um livro muito bom, ele pode inspirar você.
  • @Echox Venha para a magia da gravidade, fique para a construção de mundos estranhamente alienígena, o cenário que consegue fazer enormes espadas de fantasia e armadura mágica de poder realmente funcionarem, o spren, Shadesmar, o sociedades secretas, o Unmade, as dezenas de personagens POV, a intriga política, Wit, o drama pessoal … faça sua escolha. Stormli ght tem algo para todos!

Resposta

O que estou interessado não é em como a magia funciona neste contexto (suponha que haja uma certa quantidade de MP de recarga dentro de cada pessoa que é usada para lançar feitiços), mas sim como os efeitos gravitacionais causados pela magia podem ser explicados .

Se você seguir o modelo de Einstein para a gravidade, poderá explicar sua mágica por meio da habilidade de manipular a curvatura do espaço-tempo.

A força gravitacional experimentada por um objeto (o tensor de Einstein) sujeito à curvatura $ R $ (o tensor de Ricci) pode ser calculada pela fórmula $ G_ {µv} = $$ 8πG \ over C ^ 4 $$ T_ {µv} $

Para criar um efeito de “repulsão”, a curvatura pode ser convexo em vez de côncavo.Para limitar a extensão da área afetada, use uma curva mais nítida (isso fará com que a experiência de força aumente / diminua mais rapidamente conforme você se aproxima do pico, em vez do $ r ^ {normal -2} $ relacionamento experimentado à distância $ r $ sob condições padrão)

Curvando o espaço-tempo diretamente, você também pode aplique a força em qualquer direção em vez de apenas “para” e “para longe”

Comentários

  • Quanto à forma como essa mágica funciona, você altera a curvatura mudando a população de partículas virtuais no espaço intermediário: Mudando suas mudanças de densidade c, e mudando suas mudanças dielétricas G.
  • @amI Você quer dizer $ C $? Mudar $ c $ seria preocupante.
  • @ wizzwizz4 – Mudar C é o que objetos enormes fazem com o vácuo. Embora c seja uma constante definida, sua definição é local. Eu quis dizer que a capacidade de manipular a densidade do vácuo sem grandes massas tornaria c muito menos universal.

Resposta

O que estou interessado não é em como a magia funciona neste contexto (suponha que haja uma certa quantidade de MP recarregável dentro de cada pessoa que é usada para lançar feitiços), mas sim como os efeitos gravitacionais causados pela magia poderiam ser explicados.

Se você costurar o modelo newtoniano de gravidade, poderá explicar sua magia por meio da habilidade de controlando a magnitude e o sinal das massas envolvidas na interação gravitacional.

A força gravitacional entre dois corpos de massa m na distância r pode ser calculada de acordo com a famosa fórmula $ F = G \ cdot $$ m_1 \ cdot m_2 \ over r ^ 2 $ .

Se você pode mudar o sinal de m, você pode ter a gravidade repulsiva. Então, no caso você pula de um arranha-céu, transformando sua massa em nega tivo uma vez no outono teria o efeito da Terra empurrando você para cima, desacelerando sua queda. Você também pode levitar alternando valores de massa positivos e negativos.

Virar uma xícara de cabeça para baixo sem deixar cair seu conteúdo pode ser feito da mesma forma.

Comentários

  • Uma coisa a considerar é que a gravidade é ridiculamente fraca em comparação com qualquer outra força. Portanto, se você limitar a quantidade, poderá alterar a magnitude e o sinal, provavelmente só será capaz de esmagar as coisas ou levitá-las, se o efeito for uniforme, já que você está sempre empurrando contra a terra. A gravidade não uniforme pode induzir algum giro em objetos, mas será realmente difícil gerar qualquer movimento lateral
  • Girar sua massa para negativo teria o efeito de você empurrar a Terra para baixo. A Terra também o empurraria para cima, mas se sua massa inercial fosse também negativa, isso resultaria em seu movimento para baixo. (Se você ‘ está apenas mudando sua massa gravitacional sem mudar sua massa inercial, você ‘ é muito estranho.)
  • @ L.Dutch É G a aceleração da gravidade terrestre, então 9,81 m / s ^ 2 ?
  • @TobiasF . Não, é ‘ sa constante gravitacional (aproximadamente 6,7 m ^ 3 / [kg * s ^ 2]). Você ‘ está pensando em ‘ g ‘, que é um recálculo de (G * m / (r ^ 2) com r e m aproximadamente o raio e a massa da terra para um item na superfície.

Resposta

Pessoalmente, eu evito tentar obter alguma explicação do universo baseada na física, a menos que sua sociedade mágica também tenha uma tecnologia muito alta.

Dito isso …

Como a gravidade é o resultado da curvatura do espaço, a resposta simples seria fazer a mágica operar para alterar essa curvatura. Não sabemos exatamente qual mecanismo faz com que o espaço se curve na presença de massa, então você pode saia impune com alguma licença artística. É mágico, afinal.

Digamos que a força do campo gravitacional, que é uma expressão da deformação do espaço, é algo que você pode mover. não pode fazer muita gravidade sozinho, mas você pode potencialmente pegar energia de outras partes do campo e conceber ntrate. Reduzir a gravidade em uma área requer que você espalhe a energia do campo, então a gravidade fica mais forte em outros lugares. Quanto melhor você for controlá-lo, mais complexo poderá fazer as mudanças resultantes, e quanto mais forte for seu talento mágico, maior será o escopo das mudanças.

Mas a gravidade realmente só faz uma coisa: puxa as coisas. Você pode colocar um poço de gravidade no ar 60 cm acima da mesa e observá-lo cair, mas controlar a orientação da mesa será difícil. Você provavelmente precisaria criar um campo de gravidade com o formato da mesa para colocá-lo na orientação correta, e ele não vai apenas ficar parado quando você o empurra … a menos que você tenha força de campo suficiente para contra-atacar o empurrão.

Já que isso é mágico, vamos supor que você possa deformar o espaço da maneira que quiser, se tiver o feitiço certo. Você pode fazer todo tipo de coisa desagradável com ele , como concentrar toda a gravidade em um campo de batalha em uma pequena bola de hipergravidade forte o suficiente para separar humanos. Você poderia fazer as coisas caírem em qualquer direção, essencialmente tornando-se a arma de cerco definitiva. Água fluindo colina acima é muito simples. Como sobre castelos caindo no céu? Se fosse meu castelo, eu faria o meu melhor para proibir a magia da gravidade, o mais agressivamente possível.

Então, sim, você pode impedir as pessoas de cair. Sim, você pode andar em paredes e tetos. Mas vai exigir um monte de modelagem de campo para fazer os copos dançarem e girarem sem derramar o conteúdo.

Talvez você precise de menos gravidade e mais telecinesia? Aplicar forças diretamente aos objetos tem muito potencial também. Talvez uma combinação de ambos?

Resposta

As fontes de gravidade estão em toda parte. Tudo na galáxia está atraindo tudo o mais.
A única razão pela qual os satélites no espaço não caem é porque estão viajando rápido o suficiente para não atingir a Terra.
A única razão pela qual a Terra não colide com o sol é que está se movendo rápido o suficiente para continuar perdendo-o.
A única razão pela qual o sol não cai no buraco negro no núcleo galáctico é que ele está se movendo rápido o suficiente para continuar perdendo-o.

Se algum deles perdesse o ímpeto para a frente, eles “mergulhariam em uma morte de fogo.

A única razão pela qual duas maçãs não orbitam uma a outra é porque são subjugadas por terras a gravidade, a gravidade do sol e todas as outras fontes de gravidade que nos influenciam.

Portanto, a maneira como a magia controla a gravidade é ignorando seletivamente, revertendo , ou reforçando-o em torno de qualquer coisa que você deseja manipular. Se você precisar levitar, inverta a atração da gravidade da Terra. Se você precisa empurrar algo, reforce a atração das coisas alinhadas com a direção em que deseja que ela vá e, a seguir, negue ou inverta a atração das outras direções.

Nos níveis mais altos, seria extremamente poderoso, sendo capaz de aumentar o campo de gravidade de um item até o ponto em que se tornasse neutrônio ou uma singularidade.

Resposta

Isso é mais uma adição à resposta de L.Dutch ♦ “s , controlando magnitude e sinal das massas envolvidas na interação gravitacional , mas para atingir alguns dos pontos que você mencionou (empurrar uma porta para fora do caminho, parar o movimento mesmo quando afetado por uma força externa), você precisa ter uma solução para movimento lateral e rotação .

Para o movimento lateral, você pode levar em conta o fato de que a Terra não é uma fonte pontual de gravidade, em vez disso, somos puxados em direção a cada partícula que compõe a Terra e nosso vetor de gravidade é a soma de todos essas forças. Se o seu personagem pode controlar o efeito da gravidade de fontes diferentes separadamente, então o movimento lateral pode ser alcançado recebendo um empurrão de uma metade da Terra e sendo puxado pela outra. Você pode até usar a gravidade de outros corpos celestes (Sol, Júpiter, buraco negro supermassivo no centro da Via Láctea).

A rotação pode ser alcançada conforme descrito no comentário de Whitecold, com gravidade não uniforme: faça com que metade do que você está girando seja puxado para baixo e a outra metade puxada para cima (com cuidado para não rasgá-lo). Seu copo rotativo de água que não derrama pode ser feito com a gravidade empurrando “para dentro” o copo perto da boca, empurrando do fundo do copo para neutralizar o movimento que o primeiro empurrão iria transmitir, enquanto mantém o copo e a água no ar (isso pode exigir mais habilidade do seu personagem do que a simples levitação). / p>

Resposta

O campo de Higgs dá às partículas elementares sua massa e ter algum tipo de mecanismo para atenuar ou desativar suas interações pode funcionar para o seu benefício em um nível que realmente não tem um contra-argumento razoavelmente óbvio. Então, de fato, a mágica poderia alguns como interromper essa interação, tornando o objeto momentaneamente mais ou menos massivo. (O efeito de empurrar remoto que você mencionou eu achei o mais difícil de explicar …) No entanto, as complexidades funcionam de maneira muito diferente para léptons carregados e bósons portadores de força.

A maior parte da massa da matéria vem do massa dos núcleos atômicos, e ≈99% dessa massa não vem da massa das partículas elementares individuais, mas da força forte; energias potenciais dos quarks (e, portanto, prótons e nêutrons) unidos podem ser traduzidas em massa via E = mc ^ 2.Outra explicação para a sua magia poderia, portanto, não ser exatamente uma que funcione interferindo na gravidade, mas interferindo em outra força fundamental que afeta a massa que, por sua vez, obtém gravidade inalterada. A força forte é mediada por glúons (análogos aos fótons para as interações eletromagnéticas), então vamos com a colagem.

O problema com tudo isso é claro, que se alguém for capaz de modificar esses dentes , propriedades fundamentais das partículas, não faz muito sentido ser capaz de apenas demonstrar poderes baseados na gravidade.

Resposta

O tipo de magia de que você está falando é antropomórfica.

  • Diminuindo a velocidade ao cair, então você não atinge o solo a toda velocidade (o mais próximo possível de 0m / s, pelo menos você não deve se machucar ao pousar) (por exemplo, pular de cima)
  • Levitando-se / outros objetos, para que não se movam em nenhuma direção
  • Pontos de bônus: ainda não se moverá se for influenciado por outra força (por exemplo, uma pedra atirada)
  • Empurrando objetos para fora de seu caminho (por exemplo, uma porta trancada)
  • Capacidade de combinar vários “campos de gravidade “, para que você pudesse simultaneamente manter um copo no lugar e girá-lo de cima para baixo, enquanto ainda mantém o líquido dentro

A gravidade é o medição do grau em que as curvas massa-energia espaçam o tempo ao seu redor. O que você descreveu acima é um monte de coisas que parecem convincentes para um humano se você descrever a magia da gravidade para.

Um processo baseado em física não se encaixa perfeitamente em uma “coisa que a magia X faria” que um humano narraria, porque a física não se importa realmente com o que um humano acha convincente narrativamente.

Como um exemplo, o eletromagnitismo abrange tudo, desde ser capaz de tocar e ver coisas, lançar raios e muito mais toda a química. Enquanto isso, o Magnatismo baseado na “história” humana é sobre ser capaz de mover metais (porque eles são “magnéticos”), e a magia Electricty é sobre relâmpagos e eletricidade estática.

Se você quer magia antropomórfica, magia que faz sentido mitologicamente ou em categorias com as quais os humanos se preocupam, tem que ser alimentada por uma inteligência com uma mente semelhante à nossa. Essa inteligência de alguma forma estabelece as regras de maneiras que achamos agradáveis.

Os feitiços se tornam “instruções” para essa inteligência, que então faz o que foi pedido. O ser com o qual interagiu pode ser uma entidade semelhante a um deus, um demônio ou uma IA pós-singularidade ou uma antiga sociedade esquecida de supercientistas que deixaram “macros” ativas com as quais seus filhos costumavam brincar.

No último caso, a afinidade de certas pessoas por certos tipos de magia é semelhante a ser capaz de desbloquear um certo smartphone com sua voz, porque coincidentemente é semelhante ao proprietário real (não precisa ser bloqueado pela voz, mas você pode imaginar que seja assim). O fato de que essas inteligências antigas deixavam seus filhos brincar com bolas de fogo seria explicado pelo fato de que todos em sua sociedade estavam protegidos e o reparo / ressurreição era trivial; a tecnologia não “t reconhecer os humanos como estando em seus bancos de padrões. Os humanos que podem curar estão na verdade usando macros “veternarianas”.

Agora, uma vez que divorciamos o mecanismo físico do “tipo de mágica”, o fato de que eles são “gravidade “macros é porque são o tipo de coisa que os pais programaram para seus filhos (ou talvez compraram o kit” brincar com a gravidade “para o sistema de seus filhos).

Todo o seu ambiente pode ser uma simulação rodando em um computador antigo, com os hosts originais extintos. A matéria sobre a qual você está caminhando e respirando pode ser computronium programável (massa-energia otimizada para fazer computação) que emula ser matéria de modo a deixar uma experiência “natural” para o crescimento , mas ser computronium é apenas uma opção; “mágica” literalmente ignora as leis aparentes da física, porque as leis da física conforme você as experimenta são apenas uma camada de emulação.

Ser capaz de flutuar em qualquer um dos nesses casos é pouco mais do que uma questão de alterar o valor da posição de uma variável em uma coordenada específica s ritmo. Agora, nenhum humano tem acesso a este sistema subjacente; portanto, eles não podem inserir os argumentos errados e fazer com que a água na terra comece a orbitar ao redor do sol.

Comentários

  • ” Não há colher ”

Resposta

Estou pegando emprestado bastante da série de light novel “Irregular at the Magic Highschool”, onde a magia é feita influenciando os corpos de informação das partículas. Basicamente, presuma que tudo tem um “corpo de informação” semelhante ao da física simulações cada partícula possui algum tipo de matriz / vetor que armazena suas propriedades, que podem ser posição, tempo, velocidade, massa, energia, etc …Isso é um pouco semelhante à teoria das cordas, em que as partículas são cordas e as propriedades de uma partícula são determinadas pela vibração da corda.

Qualquer que seja o caminho que você queira seguir, a magia da gravidade influencia a vibração / informação da partícula relacionada à gravidade. Não há “campos de gravidade” nesta solução, portanto, não posso “verificar a capacidade de criar vários campos de gravidade, mas você ainda pode girar um copo e não deixar cair nenhum líquido, influenciando as partículas do copo junto com o líquido dentro .

Resposta

Esta resposta não será cientificamente detalhada . Usarei termos simples para mantê-lo compreensível. Suponha que alguma precisão seja perdida como resultado.

” Que lei física a magia pode manipular para afetar a gravidade? ”

Magia da gravidade pode manipular a gravidade.

O quê? Você estava esperando algo diferente?

A magia da gravidade funciona localizando uma massa de mana em uma região específica para causar eventos gravitacionais específicos naquela região.

Quais os efeitos da magia da gravidade precisa ter?

  • Amplificação da gravidade
  • Redução da gravidade
  • Gr Anulação da avity
  • Reversão da gravidade

Então, como isso funcionaria?

Primeiro, você precisa considerar quais componentes influenciam a gravidade: massa e volume. Quanto maior for a massa em um volume do espaço, maior será a gravidade com a qual ele influenciará outros objetos de massa.

Massa é a quantidade de material de que um objeto é feito. Volume é a quantidade de espaço que o material preenche.

Em seguida, você precisa considerar por quanto tempo o aumento ocorrerá.

Ao aumentar a massa de uma área, você aumenta sua densidade. Por sua vez, a quantidade de gravidade aumentará. Agora, normalmente, as mudanças gravitacionais são menores. Se você tiver uma bola amassada de papel alumínio, terá menos gravidade do que uma bola comprimida de alumínio puro. Muito pouco, mas a quantidade gravitacional será diferente. Mas e se a quantidade de massa nessa bola fosse aumentou em 100, apesar de manter o mesmo volume? A gravidade aumentaria bastante. Seria perceptível? Não porque a gravidade do planeta seria mais influente.

Então, como poderíamos afetar o mudanças que você deseja?

  • Descida lenta – Quando você lança Descida lenta, o lançador lança uma massa em movimento de gravidade de alta densidade acima deles que tem sua própria gravidade de 0,9 Gs, trazendo a influência do a gravidade do planeta sobre você a um décimo do que era.
  • Levitação – Quando você lança a Levitação, o lançador lança uma massa em uma área que atrai qualquer coisa próxima à sua fonte. A fonte central de gravidade é cercada por outra camada de gravidade que serve para manter os objetos equilibrados entre as duas fontes gravitacionais. Para arrastar um objeto rapidamente, a gravidade seria de 5 Gs, mas decairia com o tempo, atingindo rapidamente 1,1 Gs antes de manter isso por um tempo e decair completamente. Quanto maior a gravidade e mais localizado o campo, mais difícil será para uma força externa mover os objetos afetados. O problema é que, quanto maior a gravidade, mais perigoso é estar dentro de seu campo de influência direta.
  • Empurrar – é criada uma massa de gravidade que atrai objetos em sua direção.
  • Campos combinados – Basta criar duas massas separadas movendo-se em velocidades apropriadas em direções diferentes para que ambas afetem o mesmo objeto e não sejam influenciadas negativamente pela gravidade uma da outra.

A resposta é apenas criar massas de mana. Eles vão emitir uma força gravitacional e essa força vai conceder os efeitos desejados. Você pode até brincar com a ideia de massa negativa, mas essa seria sua própria escolha de liberdade criativa.

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