Não entendo os benefícios do Greater Feint talento no Pathfinder.

Seu Benefício afirma:

Sempre que você usa uma finta para fazer com que um oponente perca seu bônus de Destreza, ele perde esse bônus até o início de seu próximo turno, além de perder seu bônus de Destreza contra seu próximo ataque.

Já que finta é uma ação de movimento, quantos ataques posso realizar depois de uma finta? Apenas um ou talvez dois se eu empunhar duas armas?

Você pode descrever algum cenário em que Greater Feint dá alguma vantagem graças à sua longa duração de perda de destreza?

Obrigado.

Resposta

O benefício para você é relativamente mínimo, uma vez que os ataques de oportunidade são a única maneira de você provavelmente fazer ataques adicionais novamente st o alvo antes de sua próxima curva. Não a única maneira, mas a maneira mais provável, e não muito provável. Como C. Ross apontou, embora os pontos Hero sejam poucos & distantes entre si, Greater Feint pode realmente ajudá-los a bater forte.

O benefício para o resto do seu grupo é quando o alvo não recebe o bônus Dex; os ladinos, em particular, apreciarão os ataques furtivos gratuitos que isso oferece.

Lembre-se de que negar a um alvo seu bônus de Dex não é o mesmo que deixá-lo surpreso; eles ainda podem fazer ataques de oportunidade, por exemplo.

Resposta

Considere também a simulação de duas armas se funcionar para você. Ele permite que você finja sacrificando um de seus ataques quando estiver lutando com duas armas.

Há também uma finta de duas armas aprimorada, mas a finta maior torna-a redundante. A finta de duas armas aprimorada nega Dex até o final do seu turno, enquanto Greater nega Dex até seu próximo turno. A razão pela qual a Finta de Duas Armas Aprimorada não é totalmente inútil é que a Feint de Duas Armas não é um pré-requisito, então você quase pode obter o efeito de Grande Finta e Duas Arma Finja em um feito.

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