Eu jogo muito Halo Reach multijogador e os controles são naturais para mim. Alguns amigos querem ter uma noite de Halo 3 e os controles são muito semelhantes, mas ainda tão diferentes que não estou fazendo o que quero fazer durante os momentos críticos de uma luta. Existe uma configuração de controlador no Halo 3 que é equivalente à configuração do controlador padrão no Halo Reach? Eu sei que existem recursos óbvios que não estão incluídos no Halo 3 que não podem ser mapeados, então, idealmente, eu gostaria que esses botões fossem o mais inúteis possível
Comentários
- Se você se acostumasse com o ' Green Thumb ', onde o corpo a corpo é alcançado clicando no botão analógico direito, você verá que ele ' é muito semelhante em todos os jogos Halo.
Resposta
Se bem me lembro, os controles diferem apenas no fato de que B
é corpo a corpo e RB
são granadas de mudança.
Além disso, não há Halo 3 mapeamento que é semelhante ao mapeamento Halo Reach padrão. Se fosse o contrário, “seria diferente. O Recon
Mapeamento no Halo Reach é semelhante ao mapeamento padrão do Halo 3.
O mais próximo de você will get é o mapeamento padrão do Halo 3.
Porém, tudo isso está acontecendo com base na memória (no momento, estou emprestando minha cópia do Halo 3 para um amigo), então posso estar incorreto (Avisarei quando receber minha cópia de volta).
Comentários
- Isso ' é o botão que continua me matando porque sempre troco granadas quando estou perto de outro jogador.
- Eu uso os controles padrão para Halo Reach, mas para Halo 3 eu uso Bumper Jumper. É ' Vou colocar o corpo a corpo de volta no pára-choque direito, tudo o que você precisa se acostumar é pular no pára-choque esquerdo (imagine que você ' está sempre usando um jetpack) e recarregue em B (eu acho).
Resposta
Experimente o layout Walkie Talkie no Halo 2. Ele ” é praticamente o mesmo que o de layout de falha no Halo Reach.