A descrição do estado das manoplas.

Esta luva de metal permite que você ataque letal dano ao invés de dano não letal com ataques desarmados. Um ataque com uma manopla é considerado um ataque desarmado. Seu oponente não pode usar uma ação de desarmamento para desarmá-lo das manoplas.

A descrição dos estados do Amuleto

Este amuleto concede um bônus de melhoria de +1 a +5 em jogadas de ataque e dano com ataques desarmados e armas naturais.

Alternativamente, este amuleto pode conceder habilidades especiais para armas corpo a corpo, desde que possam ser aplicadas a ataques desarmados. Consulte a Tabela: Habilidades Especiais de Arma Corporal para obter uma lista de habilidades. Habilidades especiais contam como bônus adicionais para determinar o valor de mercado do item, mas não modificam bônus de ataque ou dano. Um amuleto de punhos poderosos não pode ter um bônus modificado (bônus de melhoria mais equivalentes de bônus de habilidade especial) maior que +5. Um amuleto de punhos poderosos não precisa ter um bônus de melhoria de +1 para conceder uma habilidade especial de arma branca.

Ênfase minha.

Então, minha pergunta é, eles podem empilhar uns com os outros. Por exemplo, posso encantar duas manoplas com +5, velocidade, corrosivo, flamejante e também ter roubos de feitiço, especiais de ferimento do amuleto?

Então, cada acerto seria +5, distribuiria 1d6 ácido e 1d6 fogo , tem uma chance de desviar a proteção mágica e adicionar dano de sangramento.

Resposta

Provavelmente não

O status de manoplas, cesti, manoplas de corda e outras armas desse tipo nunca foi oficialmente questionado, mas Sean Reynolds e James Jacobs fizeram declarações no fórum de que não, todas contam como armas e, portanto, não são vetores para ataques desarmados encantadores ( nem contam como ataques desarmados para dano desarmado aprimorado de monge ou brigão, punho atordoante, etc.). Essa também é a prática geral da Pathfinder Society. Aqui está “uma postagem do fórum Paizo (uma entre centenas) que é bem concisa.

No entanto, uma vez que nunca houve uma decisão de impecável autoridade sobre a questão, em última análise, depende de sua mesa. Para economizar tempo aos habituais odiadores de monge, observarei que muitos acreditam que monge / coisas desarmadas são fracas o suficiente para que permitir manopla etc. encanta ou mesmo " double dipping " encanta como você propõe ainda é equilibrado.

Comentários

  • Mesmo se funcionasse, como desejado, o ataque desarmado conta como uma arma e, portanto, nunca pode ter mais de um bônus de encantamento modificado de +10.

Resposta

Independentemente de como seja governado, você só poderia obter um bônus mágico de um ou outro, não de ambos. Se as manoplas forem consideradas uma arma, o amuleto não se aplicará a ataques feitos com elas. Se os punhos forem a arma, o encantamento das manoplas não se aplicará a ataques desarmados.

Resposta

RAW sim, mas o equilíbrio depende do jogador que joga o Monge.

Como mencionado por @mxyzplk , existem dois campos quando se trata do monge, e ambos estão certos até certo ponto que NÃO entrarei nessa resposta.

  1. Monge é fraco .
  2. Monge é forte.

Se o seu jogador é do primeiro grupo e ainda quer jogar com um monge, este provavelmente não é o pior buff do mundo para dar a aula. Eu permitiria, mas certifique-se de limitá-lo a um máximo de +10 com não mais que +5 para ataque e dano, assim como uma arma. Eu também abri para " manoplas de couro " (luvas ou bandagens) apenas para manter a estética clássica do monge.

Se o seu jogador for do segundo campo, ele provavelmente conhece maneiras de jogar bem as habilidades do monge e não precisa do buff. Eles estão apenas procurando por um personagem ainda mais forte, então eu aceitaria que guantlets são armas e eles são proficientes na arte de socar com algo pesado em suas mãos, mas eles não têm a etiqueta Monk e, portanto, não são opções aceitáveis para Flurry of Blows. Além disso, eu regra que eles não se acumulam com o Amulet of Mighty Strikes. Neste ponto, apenas o Master of Many Styles Monk iria pegá-lo, e ele se tornaria um buff aceitável para seus danos que os permitiria se livrar de seu Amulet of Mighty Strikes em favor de um Amulet of Natural Armor.

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