O que os valores dos atributos, como “Espírito” e “Vitalidade” fazem no FF7? Sei que um desses ajuda a reduzir os danos, mas uma explicação do que cada categoria faz seria útil para estratégias no início do jogo (estou repetindo!).

Resposta

O espírito afeta a defesa mágica. Ter mais espírito diminui o dano do ataque mágico recebido.

Uma observação do wiki :

A Defesa Mágica geral do jogador era para ser uma soma das estatísticas de Espírito do personagem e o valor MDef de sua armadura , mas devido a um bug na codificação, o valor MDef não é usado e o Espírito sozinho determina a defesa mágica do personagem.

A vitalidade afeta a defesa física . A alta vitalidade reduz os danos de ataques físicos.

EDITAR: Há um guia completo aqui (obrigado por link da wiki):

http://faqs.ign.com/articles/452/452504p1.html

Informações relevantes coladas :

?================?================?==========================?===============? | Stat Name | Purpose | How Stat is Increased | Stat Maximum | ?================?================?==========================?===============? | Strength | Attack Power | Power Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Dexterity | Speed (ATB) | Speed Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Vitality | Attack Defense | Guard Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Magic | Magic Power | Magic Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Spirit | Magic Defense | Mind Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? | Luck | Critical Hits | Luck Sources | 255 (+) | | | | Gaining Levels | | ?----------------+----------------+--------------------------+---------------? 

Comentários

  • o wiki vinculado agora afirma que " o bug foi finalmente corrigido para o relançamento do PC em 2012. "

Resposta

Encontrei outro guia que fornece muito mais detalhes para cada estatística neste guia:

HP (Pontos de Vida):

HP é a vida de um personagem. Quando esgotado, o personagem será nocauteado em batalha. Quando o HP de todos os personagens em seu grupo estiver esgotado, o jogo terminará. O HP aumenta quando um personagem sobe de nível.

MP (Magic Pontos):

MP é usado para lançar magia. Cada feitiço requer uma certa quantidade de MP para ser lançado. Os pontos são deduzidos após o lançamento. Quando você não tem MP insuficiente para lançar um determinado feitiço, você simplesmente não é possível.

Força (Força):

A força é usada para aumentar os ataques físicos de um personagem. Quanto maior for sua Força, maior será o dano físico ataques.

Vitalidade (Vit):

A vitalidade é usada para aumentar a defesa do personagem contra ataques físicos. Quanto mais alta for a sua Vit, menos dano você receberá de ataques inimigos que se enquadram em ataques físicos.

Magia (Mag):

A magia é usada para aumentar a magia que um personagem pode usar. Isso inclui invocações, bem como magia regular e habilidades inimigas. Quanto mais alto for o Mag, maior o dano que você acertará com a magia.

Espírito (Spr):

O Espírito é usado para aumentar a defesa de um personagem contra ataques mágicos. Quanto mais alto seu Spr, menos dano você receberá de ataques inimigos que se enquadram em ataques mágicos. Esta é uma estatística importante, porque há um bug no jogo que faz com que a defesa mágica que a armadura oferece não seja levada em consideração. Isso significa que sua defesa mágica é sempre apenas sua estatística de Espírito.

Destreza (Dex):

Destreza é basicamente a velocidade de seus personagens e determina a rapidez com que suas barras serão preenchidas . Destreza TAMBÉM é uma parte importante da evasão de personagens contra ataques físicos. Portanto, é parte da Defesa% (= Evasão Física). Quanto mais alta sua Dex, mais rápido seu personagem será e mais ataques físicos ele escapará.

Sorte (Lck):

A sorte aumenta a chance de realizar um acerto crítico com ataques físicos. Ela TAMBÉM aumenta a chance de obter uma “fuga da sorte”, caso em que você escapará de ataques físicos. Quanto mais alto seu Lck, mais acertos críticos você terá execute, e mais ataques você escapará. A fórmula de chance para obter uma evasão com sorte é a seguinte:% = [Sorte / 4]. Sorte máxima (255) lhe daria uma chance de 63% porque [] significa que você arredondou para baixo.

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