É claro que o nível do seu personagem e o fator aleatório afetam o que você obtém nos caches, mas há mais alguma coisa que tem influência no saque de um cache ? Por exemplo, importa em que dificuldade eu concluo as recompensas? Importa em qual dificuldade eu os abro? Mais alguma coisa?

Para esclarecimento, estou falando sobre a recompensa que você recebe ao completar todos recompensas em um ato no modo aventura. Um novo recurso na expansão Reaper of Souls. Ao completar todas as recompensas em um ato, você recebe um cache de uso único que descarta alguns itens quando usado. Ele geralmente deixa cair alguns materiais de crafting, alguns fragmentos de keystone de fenda e um par de azuis e amarelos. Até agora, tive um lendário entre 4 ou 5 caches.

Entendo que ainda não há dados suficientes da comunidade para responder a essa pergunta com base nos resultados. Mas se alguém tivesse um link para uma postagem em azul explicando isso ou talvez uma referência no jogo que responda a isso, seria incrível.
Droga, eu poderia passar as próximas noites fazendo agricultura normal – caches T1 e ver se consigo diferenças significativas nas quedas: D.

Comentários

  • Suspeito que a dificuldade obtida é importante, mas há ‘ s ainda não há dados de crowdsourcing suficientes para dizer o quanto isso importa. As únicas 2 pernas que consegui foram de sacos T2, mas o tamanho da amostra é muito pequeno para dizer.
  • @ z- Concordo que não há ‘ t dados suficientes para concluir qualquer coisa, eu queria saber se alguém tinha um link para um post azul ou algo assim. Obrigado por responder :).
  • Eu ‘ ouvi algumas pessoas dizerem que abrir os sacos em t6 aumenta as chances de queda de joias imperiais, eu não ‘ não sei se isso ‘ é verdadeiro.
  • @ z- Hoje à noite eu ‘ Vou cultivar como um louco. Eu ‘ vou tentar obter uma linha em meu estoque com caches normais, uma linha com caches rígidos etc … Até T2. Postarei os resultados de volta amanhã.

Resposta

A partir de patch 2.0.5 . Os caches têm uma chance maior de soltar itens lendários no Torment2 + nível difícil.

Agora têm uma chance maior de soltar itens lendários no Torment II – VI

O cache conterá itens que correspondem ao nível do jogo em que o cache foi recebido. Mesmo se você mudar para um nível superior e abrir o cache. O nível dos itens ainda será o nível em que você recebeu o cache.

Comentários

  • Um pouco fora do assunto, mas o que determina o tipo de saque você obtém – a classe do personagem que faz o cache, ou a classe do personagem que abre o cache?
  • Classe do personagem que recebe o cache. Tudo é determinado assim que você for recompensado no cache. Exceto quais itens realmente caem.
  • @acedanger na verdade, o nível do cache é determinado pelo nível de il da instância em que foi obtido, enquanto o saque inteligente é obtido no momento da abertura. portanto, o loot é determinado no momento da abertura. você pode criar em um personagem e abrir em outro. reddit.com/r/diablo3/comments/226kn4/… observação: este pode ser um bug não intencional

Resposta

A dificuldade e o nível do jogo quando você obteve o cache determinam a qualidade dos itens dentro dele. Onde você abre, não faz diferença.

Eu estava nivelando a velocidade de outro personagem ontem à noite fazendo com que eles criassem um jogo T6 Adventure, e ganhei alguns cubos durante o processo. Salvei alguns para testar se abri-los em um jogo T6 nível 70 fazia alguma diferença, e não fez.

O nível e a qualidade dos itens no cubo sempre corresponderam ao nível e qualidade no momento em que recebi o cubo. Por exemplo, um cubo obtido em um jogo T6 de nível 20 sempre descartava itens de nível 20, junto com gemas de baixo nível e materiais de fabricação. Não importava se eu o abrisse em um jogo T6 de nível 70 diferente ou mais tarde no mesmo jogo quando o char de baixo nível atingisse 50.

O nível / qualidade dos itens é determinado no momento você reivindica o cache, não no momento em que se torna elegível para ele. Por exemplo, se você se tornar elegível para um cache no nível 20, mas não reivindicá-lo até o nível 60, você terá itens de nível 60 dentro.

Comentários

  • Isso também foi confirmado nos fóruns d3. Um loot ‘ chache é determinado quando ele cai, então não ‘ importa quando você o abre. Isso é semelhante a itens não identificados. O item e seus ‘ requisitos de nível, etc, são determinados na eliminação, não na identificação.
  • Isso agora está incorreto.A dificuldade não afeta a qualidade do saque que você obtém de um cache. Bolsas normais têm as mesmas chances que bolsas de tormento.

Resposta

A partir de agora, a dificuldade sim não afetam os Horadric Caches. Originalmente, havia um bug que permitia que as gemas imperiais caíssem da dificuldade Caches no Torment, mas isso já foi corrigido. Como Horadric Caches não são afetados pela dificuldade, eles também não podem dropar lendários exclusivos de Torment. Isso também se aplica a Kadala, o comerciante de fragmentos de sangue.

Atualmente, apenas os drops de monstros (incluindo Guardiões do Rift) são afetados pela dificuldade.

Fonte

Comentários

Resposta

Posso confirmar que recebi joias imperiais e 2 pernas dos caches obtidos no normal, mas abertos no T6. Não recebi muitos, a maioria era marquesa.

Comentários

  • Eu ‘ recebi um Imperial Diamond apenas como uma queda aleatória no Hard (ou talvez tenha sido o Master … não consigo ‘ não lembrar se foi antes ou depois de eu aumentar a dificuldade – de qualquer forma, não ‘ t iniciou o Torment ainda), portanto, a aparência da gema não ‘ significa que onde você a abriu fez diferença.
  • Um hotfix foi lançado hoje (01/04): ” Bounty bags agora ignoram corretamente a configuração de dificuldade quando abertos. Você não pode mais obter joias imperiais ou ouro aumentado abrindo-os em uma dificuldade maior. ”

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