As informações do jogo para o Super Stimpak em Fallout: New Vegas lista dois efeitos: “Super Stimpak Debuff” e ” HP +24 (3s). ” O que significa a parte “Super Stimpak Debuff”? Ainda não há muitas informações sobre isso na Internet, mas minha pesquisa resultou em duas teorias:

  • Embora Super Stimpaks faça um ótimo trabalho de cura — e 24 HP / seg por três segundos é muito bom, sem dúvida — eles realmente acabam danificando o jogador depois de um tempo
  • Quaisquer efeitos de status que estão ativos são eliminados quando um Super Stimpak é aplicado

Qual dos dois está certo? Ou a resposta certa é outra coisa completamente diferente? No caso improvável de que isso importe: I ” estou jogando a versão 360.

Comentários

  • Presumo que seja hardcore porque ' s cura ao longo do tempo em vez de instantaneamente? Os stim-paks regulares têm um " debuff Stimpak "?
  • @Raven, sim, desculpe, Hardcore. Stimpaks regulares não têm debuff.

Resposta

Refere-se a “Stimpak Sickness” uma curta duração -1 Str , -1 Efeito Agi aplicado por Super Stimpacks.

Resposta

O Debuff está na configuração de dificuldade regular, pois é isso que Estou jogando agora. As estatísticas básicas para o Super Stimpak são as seguintes: +75 HP (Imediato) -3 HP (após 1 minuto) -6 HP (após 2 minutos)

Fonte para obter essas informações, acesse o seguinte link.

http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak

Comentários

  • as estatísticas acima são para o Super Stimpak em Fallout e Fallout 2.

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